Marvel Snap es uno de los mejores juegos de cartas para móvil. Nuestra revisión del juego elogió su jugabilidad accesible y su monetización justa, lo que trajo un soplo de aire fresco al género. Sin embargo, subir de rango es una perspectiva desafiante. Para alcanzar el legendario rango Infinito, deberás dominar el arte de construir mazos.
La construcción de mazos en Marvel Snap es un arma de doble filo. Por un lado, el límite de 12 cartas ayuda a aclarar posibles estrategias, pero puede provocar decisiones angustiosas sobre qué incluir. Cada carta importa, más que en otros juegos de cartas.
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Hemos recopilado los mejores mazos para Marvel Snap para todos los jugadores, pero construirlos es la mitad de la batalla. También hemos explicado cómo funcionan estos mazos, para que pueda comenzar a trabajar. Y si está buscando aprovechar al máximo Marvel Snap, intente jugar el juego de cartas coleccionables en una de las mejores tabletas Android económicas para una experiencia mucho más inmersiva en comparación con jugar en un teléfono.
¿Quieres probar la construcción de mazos fuera del juego? Usa este útil creador de mazos en línea para experimentar con cartas que no te pertenecen.
¿Qué son las piscinas de Marvel Snap?
Esta sección es para principiantes, por lo que si ya está familiarizado con las piscinas, puede pasar a continuación.
Marvel Snap no te permite crear o comprar cartas directamente, a diferencia de otros juegos de cartas coleccionables. En cambio, desbloquea tarjetas al subir de nivel en su colección, que aumenta al actualizar las tarjetas.
Si bien al principio parece aleatorio, las cartas que desbloqueas en la pista de nivel de colección se dividen en tres grupos llamados grupos. Si bien cada grupo contiene las mismas cartas, el orden en que los jugadores las desbloquean es aleatorio. Esto significa que los principiantes no pueden construir mazos inmediatamente a partir de las cartas del Grupo 2 o 3.
Grupo 1 (46 cartas) – Nivel 18 – 214 Grupo 2 (25 cartas) – Nivel 222 – 474 Grupo 3 (74 cartas) – Nivel 486+
Para evitar confusiones, hemos organizado estos mazos en sus respectivos Grupos. Aquellos nuevos en el juego deben concentrarse en los mazos del Grupo 1 mientras hacen uso de estos consejos y trucos para principiantes, y los jugadores experimentados deben saltar a la sección del Grupo 3.
Independientemente de su nivel de colección, puede encontrar cartas de grupos más altos que el suyo. Debido a esto, hemos incluido contadores estándar en los mazos de Pool 1 y Pool 2 para salvarte de algunas derrotas aplastantes.
Los mejores mazos de Pool 1
Debido a la selección limitada de cartas, es posible que tengas dificultades para acumular victorias constantes con los mazos del Grupo 1. Recomendamos probar algunas para familiarizarse con la mecánica del juego y luego reemplazar algunas cartas en su mazo favorito con cartas del Grupo 2.
zoo
Este mazo gira en torno a Ka-Zar, una carta en curso que aumenta el poder de cada carta de 1 costo en juego. Junto con Blue Marvel, sus tarjetas de 1 costo superarán con creces su peso. Dependiendo de tus preferencias, puedes mezclar un poco este mazo. Si te encuentras con demasiadas cartas en juego, usa cartas como Sword Master o Blade para maximizar la cantidad de poder por ubicación. No necesitarás Quicksilver aquí con tantas cartas de 1 costo.
Cuidado con: Killmonger
Killmonger destruye todas las cartas de 1 costo en juego, lo que puede hacer que tu mazo sea inútil. Para contrarrestar esto, juegue Armor para proteger una ubicación y apile sus cartas de mayor costo en otra. Esto deja solo una ubicación para que Killmonger afecte, reduciendo drásticamente su efectividad.
dinosaurio diablo
Saber que no necesitas ganar cada ubicación es clave aquí. Devil Dinosaur aumenta su poder por cada carta en tu mano (hasta un máximo de 17) y se puede aumentar a 34 cuando se combina con Onslaught. Si tienes la suerte de encontrar las ubicaciones correctas, puedes multiplicar este efecto apilando a Iron Man encima. En los turnos 1 a 4, concéntrate en llenar tu mano con cartas para maximizar el impacto de Devil Dinosaur.
Cuidado con: Shang-Chi
Esta carta del Pool 2 puede ser devastadora para este mazo, ya que su habilidad On Reveal puede eliminar fácilmente a Devil Dinosaur. Contrarresta esto jugando Armor o Cosmo en el mismo lugar que Devil Dinosaur.
En marcha
Ongoing es un mazo relativamente fácil para principiantes; sigue reglas simples para lograr la victoria. Las cartas clave aquí son Namor y Klaw. Asegúrate de que Namor esté solo en la ranura más a la derecha y usa Klaw para aumentar su poder. Controla otra ubicación con Iron Man; tienes algunas victorias fáciles.
Cuidado con: Hechicera
Esta carta puede anular los efectos de cualquier carta en curso en su ubicación. Afortunadamente, es una carta On Reveal, así que contrarrestala con un farol o Cosmo para desperdiciar el intento de tu oponente de anular tus mejores cartas.
Las mejores cubiertas de piscina 2
Una vez que haya recopilado algunas cartas del Grupo 2, le recomendamos que rehaga sus mazos del Grupo 1 desde cero. Muchas cartas del Grupo 2, como Killmonger of Shang-Chi, son devastadoras para los primeros mazos.
Saltar turnos
Este mazo es diferente a la mayoría en que hay múltiples formas de usarlo. Sunspot aumenta su poder con cada energía no gastada que tiene un par de beneficios potenciales. En primer lugar, puedes usarlo para guardar cartas para encender Devil Dinosaur. En segundo lugar, puedes usarlo para saltarte el Turno 5 (mientras sigues ganando poder) para jugar The Infinaut. La tercera forma de jugar este mazo es robar tantas cartas como sea posible, luego jugar Devil Dinosaur y Odin. Odin puede activar cartas como Cable y The Collector nuevamente, lo que garantiza que puedas maximizar el poder de Devil Dinosaur.
Cuidado con: Jugar ambas estrategias
Es tentador hacer todo a la vez con este mazo. Evalúe cuidadosamente su mano inicial y decida cuál de las tres estrategias anteriores utilizará. Cambiar entre ellos a mitad del juego puede resultar en un desastre.
Desechar
El concepto de este mazo es simple: descartar a Apocalipsis con la mayor frecuencia posible y luego golpearlo contra el tablero para garantizar una victoria en la ubicación. Apocalipsis no puede hacerte ganar dos ubicaciones, así que usa poderosas cartas de bajo costo como Morbius y Blade para asegurar otra ubicación.
Cuidado con: Descartar la carta equivocada
Este es un mazo razonablemente arriesgado, ya que puedes descartar las cartas necesarias o nunca descartar Apocalipsis. Hemos incluido a America Chavez para minimizar este riesgo, pero es aconsejable saber cuándo reducir tus pérdidas cuando juegas con ciertos mazos.
Movimienot
El grupo 2 presenta muchas cartas de movimiento que se combinan bien entre sí. Si bien no es un mazo muy adaptable (si ves la ubicación de la Torre Fisk, ¡retírate!), puedes encadenar un combo devastador sin mucho riesgo. Multiple Man y Vulture son las claves de este mazo, así que juégalos lo antes posible.
Cuidado con: Jugabilidad predecible
Para el turno 3, tu oponente sabrá lo que estás haciendo con este mazo. Recomendamos Snapear temprano si su mano de apertura se ve bien, ya que su oponente puede retirarse temprano. Esté atento al Profesor X, ya que evita que sus cartas se muevan.
Las mejores cubiertas de piscina 3
El grupo 3 es donde las cosas comienzan a ponerse serias. Si bien ocasionalmente puede salirse con la suya usando los mazos del Grupo 1 contra los niveles del Grupo 2, esta estrategia no funcionará aquí. Jugar con estas cartas requiere un gran conocimiento del metajuego.
Destructor
La adición de Destroyer en Pool 3 ofrece a los jugadores la capacidad de construir un mazo fácil de aprender pero poderoso. Esta carta de 16 poderes destruye todas tus otras cartas, pero al incluir cartas como Bucky Barnes y Armor, puedes aprovechar o negar este efecto. Juega Wave para acabar con Destroyer antes de tiempo.
Tenga cuidado con: la colocación de la tarjeta
Este mazo puede desmoronarse muy rápidamente sin una colocación cuidadosa de las cartas. No tengas miedo de saltarte un turno para un posicionamiento óptimo y juega Green Goblin y Hobgoblin en una ubicación diferente a Destroyer para una máxima eficiencia.
sueros
Si bien el mazo Destroyer es relativamente fácil de aprender, este mazo requiere un conocimiento clave de todas sus opciones. Sera reduce el costo de todas tus cartas en una, permitiéndote encadenar algunos combos finales verdaderamente devastadores. Si bien Sera es vital aquí, este mazo también recompensa el pensamiento creativo, por lo que es ideal para jugadores de alto nivel que quieran mostrar sus habilidades para construir mazos.
Cuidado con: Hechicera
Si bien el mazo de Sera es increíblemente poderoso en las manos adecuadas, también es algo común en los mazos del Grupo 3. Espere que las personas contrarresten su mazo con cartas como Enchantress, así que mantenga las tres ubicaciones abiertas para que Sera minimice la posibilidad de encontrarlo.
La práctica es la mejor manera de ganar.
Construir un buen mazo es el primer paso para alcanzar esos rangos más altos. Si te encuentras perdiendo, no tires tu mazo; juega varias veces para asegurarte de haber aprendido todo lo que puedas. Una vez que haya creado un mazo con el que esté satisfecho, pruebe estos consejos y trucos avanzados para asegurarse de que lo está utilizando al máximo.