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Apple ha actualizado Game Porting Toolkit, con la versión 1.0.2 de la herramienta de desarrollo que ahora funciona a un mayor nivel de rendimiento cuando se ejecutan juegos de Windows en una Mac.
La introducción del Game Porting Toolkit durante la WWDC 2023 ofreció una forma de mostrar a los desarrolladores cómo se vería un juego creado para Windows cuando se ejecuta en una Mac. El kit incluía elementos como una interfaz de emulación para dar a los desarrolladores una idea de cómo se ejecutará su juego en macOS.
Actualizado el 30 de junio y informado por primera vez por Andrew Tsai a través de YouTube el martes, Game Porting Toolkit Beta 1.0.2 es una actualización del lanzamiento original. Sin embargo, aunque Apple no ofrece ninguna documentación sobre las diferencias en el lanzamiento, hay una serie de buenos cambios en el kit.
Para la primera actualización, las instrucciones incluidas de Apple se refieren erróneamente a ella como versión 1.0, no 1.0.2, y no mencionan ninguna instrucción de actualización, solo la instalación.
Una de las señales de que el conjunto de herramientas se ha actualizado está en la línea de Rosetta en el panel de estadísticas que aparece mientras se juega un juego que tiene la etiqueta «v0.2», que no se mostró la primera vez. La nueva versión también tiene casi la mitad del tamaño de la original, con 27,9 MB frente a 53,4 MB.
Las publicaciones de Nat Brown, un gerente de ingeniería de Apple responsable del kit de herramientas, mencionan que hay correcciones para el soporte, el renderizado y el rendimiento de 32 bits, así como para la estabilidad general. Brown también menciona que había una intención de agregar registros de cambios, pero el equipo «simplemente se quedó sin pista antes del fin de semana festivo».
Se han detectado mejoras en el rendimiento, pero varían entre juegos y chips. En los ejemplos de Tsai, «Elden Ring» ejecutándose en un M1 Max experimentó una mejora del 20 % entre versiones, mientras que «Arkham Knight» se muestra funcionando aproximadamente al mismo nivel de rendimiento que antes de la actualización.
En el M2 Ultra de gama alta, «Cyberpunk 2077» pudo ejecutarse aproximadamente al doble de la velocidad de fotogramas con el nuevo conjunto de herramientas.
Por motivos de estabilidad, algunos juegos fallaban con el original si reproducían escenas de video usando códecs específicos. Después de la actualización, funcionan bien en la mayoría de los casos.
El uso de Game Porting Toolkit por parte de Apple sigue siendo solo una herramienta específica para desarrolladores, en lugar de una destinada a los juegos de consumo. Las mejoras ciertamente facilitan que el público juegue juegos de Windows en una Mac, pero eso es solo un subproducto de Apple refinando lo que todavía considera un asistente de desarrollo.