Las herramientas de desarrollo de juegos de Unity para Vision Pro ya están disponibles en versión beta

La plataforma de desarrollo «PolySpatial» de Unity para visionOS está disponible en versión beta a partir de hoy, lo que brinda a los desarrolladores una forma de crear y transferir experiencias 3D como juegos a los auriculares Vision Pro de Apple.

Apple Vision Pro en el Teatro Steve Jobs
PolySpatial se desarrolló en colaboración con Apple y se anunció en la WWDC a principios de este año, ofreciendo flujos de trabajo familiares a aquellos que ya han usado Unity Engine para reducir la fricción en el proceso de desarrollo. Las capacidades de creación y simulación de Unity se combinan con la representación de aplicaciones administradas de RealityKit para garantizar que el contenido se sienta familiar. PolySpatial brinda acceso a tecnologías como pass-through y Dynamic Foveated Rendering, así como características populares de Unity como AR Foundation y XR Interaction Toolkit. El gerente general de Unity Create, Marc Whitten, le dijo a TechCrunch:

Tuvimos que trabajar desde cero para asegurarnos de que pudiéramos facilitar a nuestros creadores el desbloqueo de capacidades. Principalmente, se trata de cosas como la aplicación Unity que existe en un espacio compartido con otras aplicaciones, pudiendo integrarse con Reality Kit y visionOS. No es solo «puedes poner Unity en la pizarra» (que se admite desde el primer día), sino que puedes ponerlo dentro del espacio real y con otras experiencias al mismo tiempo, ya sea Unity, Reality Kit o otras experiencias de Apple.

Lo que es más importante, PolySpatial se puede usar para transferir juegos existentes a ‌visionOS‌. Por ejemplo, el juego de Apple Arcade «What the Golf?», financiado con fondos colectivos. ya se está transfiriendo a ‌visionOS‌ usando PolySpatial. El vicepresidente de Apple del Vision Products Group, Mike Rockwell, comentó:

Sabemos que hay una gran comunidad de desarrolladores que han estado creando increíbles experiencias 3D usando las sólidas herramientas de creación de Unity, y estamos muy emocionados de que creen aplicaciones para Apple Vision Pro. Las aplicaciones y los juegos basados ​​en Unity se ejecutan de forma nativa en Apple Vision Pro, por lo que tienen acceso a funciones innovadoras de visionOS, que incluyen transferencia de baja latencia y renderizado de alta resolución. Esto permite a los desarrolladores de Unity aprovechar al máximo las potentes y exclusivas capacidades de Apple Vision Pro. No podemos esperar a ver qué experiencias increíbles se crean.

Unity aún no ha ofrecido un marco de tiempo para el lanzamiento público de PolySpatial, pero los desarrolladores que se registraron para la versión beta recibirán acceso temprano en oleadas a partir de hoy. Consulte la página web espacial de Unity para obtener más información.

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