Cuando Vision Pro se lance el próximo año, podrá ejecutar aplicaciones de iPhone y iPad listas para usar. A pesar de estar repleto de cámaras, Apple explica que Vision Pro en realidad no expondrá estas cámaras a aplicaciones de terceros que, de otro modo, solicitarían acceso en iPhone y iPad.
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Como destaca David Heaney en UploadVR, la empresa aborda el acceso a la cámara en una sesión de desarrollador sobre cómo mejorar las aplicaciones existentes para visionOS:
Cuando las aplicaciones soliciten la disponibilidad de la cámara y el micrófono, espere que se devuelvan valores diferentes a los de iPad y iPhone. Al consultar el micrófono, las aplicaciones recibirán un solo micrófono de ubicación frontal. Al consultar la cámara, las aplicaciones encontrarán dos cámaras. La cámara trasera devuelve un marco de cámara negro con un glifo sin cámara. Esta es una cámara no funcional para admitir aplicaciones que asumen la disponibilidad de la cámara trasera. Al consultar la cámara frontal, las aplicaciones encuentran una sola cámara compuesta. Si no se encuentra ninguna Persona espacial en un dispositivo, ningún marco de cámara volverá a las aplicaciones.
Manzana
En resumen, las cámaras orientadas hacia el exterior están bloqueadas. Las cámaras orientadas hacia adentro, por otro lado, funcionan… siempre y cuando tengas una Persona virtual creada para representarte. Eso es lo que usa FaceTime, ya que no es posible apuntar el auricular hacia usted mismo mientras lo usa. Zoom y WebEx también accederán a Persona para ayudarlo a estar presente en las videollamadas.
No sorprende que Vision Pro sea el primer producto de este tipo para Apple. Por lo general, la empresa solo comienza a abrir elementos de su hardware y software cuando un producto madura. Es entonces cuando Apple generalmente dedica tiempo a garantizar que abrir el acceso al hardware no comprometa la privacidad del usuario de ninguna manera.
David continúa caracterizando cómo otras empresas tratan el acceso a la cámara para aplicaciones de terceros en sus productos de auriculares. Meta y HTC coinciden con el enfoque de Apple, y ByteDance solo permite el acceso a la cámara en sus auriculares Enterprise.
Por supuesto, Apple permitirá a los usuarios capturar fotos y videos desde la aplicación de la cámara en visionOS. Incluso hay un botón de hardware dedicado para tomar fotos y videos. Este tipo de medios capturará fotos y videos en 3D que no se pueden crear en iPhone y iPad.
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