E3, el programa de videojuegos más grande del mundo, se retira

Aplauso final para la Electronic Entertainment Expo. Más conocido como E3, este programa de videojuegos fue considerado el evento de videojuegos del año. Cada año, aficionados y profesionales se reunían en el Centro de Convenciones de Los Ángeles durante tres o cuatro días para descubrir las últimas novedades en el sector de los videojuegos.

La edición 2023 del espectáculo E3 cancelada oficialmente

Si 2023 fuera a marcar el gran regreso presencial de la feria de videojuegos más grande del mundo, finalmente no lo será. Inicialmente prevista del 13 al 16 de junio, la edición de 2023 no tendrá lugar. Desde la crisis sanitaria provocada por el Covid-19, ninguna edición del salón se ha celebrado de forma presencial. Los organizadores habían intentado reunir a los neófitos de los videojuegos como parte de un espectáculo online en 2022, pero este no tenía el mismo alcance que una edición física.

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Es en Twitter que la Entertainment Software Association (ESA), la organización responsable de la organización anual del espectáculo, anunció oficialmente la cancelación de esta edición. “ReedPop y la Asociación de Software de Entretenimiento han anunciado que la exhibición digital y física del E3 2023 se cancelan”, se lee en la cuenta oficial del evento.

En un comunicado de prensa transmitido por IGN, la ESA y ReedPop lamentan que el programa no haya «despertado el interés necesario» para asegurar su celebración. La organización se dirige así a las grandes editoriales que han cancelado su asistencia a la feria una a una. Al mismo tiempo, los organizadores se aseguraron de disculparse con los otros estudios, en particular los independientes, que habían anunciado su presencia. Sin embargo, la ESA afirma que los «eventos futuros del E3» tendrán lugar en el futuro, sin especificar fechas.

La mayor feria de videojuegos ha tenido sus altibajos

En 1994, Doug Lowenstein fue uno de los que notó que la industria de los videojuegos no tenía un salón reservado para ello. Para remediar esta ausencia, fundó la ESA que tendrá como objetivo organizar tal evento. Fue al año siguiente que tuvo lugar la primera edición del E3 con la presencia de 50.000 visitantes. Inicialmente, la feria está reservada exclusivamente a los profesionales que tienen así la oportunidad de presentar sus nuevos productos al público, pero también a los periodistas en primicia.

Gradualmente, al darse cuenta del éxito del E3, varios editores importantes, como Microsoft, Blizzard Entertainment o Activision, están ofreciendo sus propios programas para reducir los grandes gastos en los que incurren para llegar al E3. Al mismo tiempo, están surgiendo otros salones de videojuegos: el TGS de Tokio, el ECTS de Londres o el CES de Las Vegas, que sigue siendo un salón orientado a la tecnología pero que atrae a las empresas de videojuegos. Luego, los organizadores intentaron modernizar su fórmula, pero fue un rotundo fracaso. En 2009, E3 vuelve a su fórmula original, para deleite de los principales jugadores de videojuegos.

Por primera vez en 2015, Electronic Entertainment Expo está abierta al público, aunque esta apertura sigue siendo limitada. Es en 2017 que E3 es accesible al público en general. A pesar de esto, el E3 es cada vez más rechazado por los principales editores. Este año, Microsoft, Sony y Nintendo, los tres gigantes del sector de los videojuegos han decidido no asistir al evento. Varios estudios de desarrollo han seguido su ejemplo, incluido el francés Ubisoft. Todos estos gigantes han decidido organizar sus propios eventos o trucos publicitarios para destacar sus novedades, en lugar de ir al E3. Un auténtico varapalo para la ESA, que no tuvo más remedio que cancelar su edición de 2023.

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