Lo siguiente contiene spoilers de Alice in Borderland.Alicia en la frontera en Netflix ha tenido su momento desde el lanzamiento de la segunda temporada. Este programa japonés con un misterio lento y muchas emociones a lo largo del camino ha cautivado al público y se ha convertido en una televisión increíblemente convincente. El programa sigue a Arisu, un joven normal (aunque bastante desmotivado) que termina en una versión alternativa de Tokio donde las personas se ven obligadas a jugar juegos mortales para sobrevivir. Arisu y sus amigos deben encontrar formas de ser más astutos que estos juegos mientras intentan descubrir cómo llegaron allí y cómo regresar a casa.
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Los juegos son uno de los aspectos más interesantes del espectáculo, y una de las partes más importantes de estos juegos son los palos de cartas que representan a cada uno. Cada juego corresponde a un número diferente (que denota el nivel de dificultad del juego) y un palo diferente que corresponde a los palos clásicos de naipes (tréboles, corazones, diamantes y picas), que le informa al jugador qué tipo de juego jugará. Esto es importante porque les da a los jugadores una ligera pista sobre lo que les espera si deciden participar en ese juego en particular. Pero, ¿qué significa exactamente cada palo de la carta?
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¿Qué representan los clubes?
Los juegos que se clasifican bajo el palo de los tréboles son los que requieren el trabajo en equipo de los jugadores involucrados. Estos juegos obligan a los participantes a fomentar la confianza y la cooperación entre ellos para poder ganar. Esto es, por supuesto, difícil de hacer con extraños en este entorno donde todos luchan constantemente por su propia supervivencia, pero es algo que los jugadores deben hacer si quieren sobrevivir. Estos juegos requieren un poco de estrategia, ya que los jugadores deben idear un plan juntos para llegar al final. Arisu tiende a hacerlo bien en este tipo de juegos ya que tiene una mente estratégica y trabaja bien con otras personas.
Las sedes de los partidos de club tienden a ser de las más grandes, ya que a menudo se llevan a cabo en edificios enormes o al aire libre en algún lugar. Algunos de los juegos de clubes que se ven en la serie incluyen Three of Clubs («Dead or Alive»), que es el primer juego que se ve en el programa, y King of Clubs («Scoring Points»), donde Arisu y su equipo deben competir contra el equipo del Rey y ganar puntos etiquetando a los miembros del equipo contrario.
¿Qué representan los corazones?
Los juegos de corazón son algunos de los más difíciles del programa, ya que están destinados a ser pruebas emocionales y psicológicas para los jugadores que rompen la confianza que construyeron con los demás en juegos anteriores. A menudo parecen requerir que los jugadores traicionen a sus amigos o compañeros de equipo para poder sobrevivir. El juego Seven of Hearts, «Hide and Seek», marca un punto de inflexión en la serie para Arisu, ya que es cuando pierde a sus amigos y finalmente se establece la sombría realidad del mundo en el que está atrapado. Algunos de los otros grandes juegos en el programa también son juegos de corazones, incluido el Ten of Hearts, «Witch Hunt», en el que los jugadores deben identificar y quemar a una «bruja» que reside entre ellos y resulta en una gran cantidad de carnicería y el colapso de la organización Beach, así como la Reina de Heart final. El desafío que enfrentan Arisu y Usagi.
¿Qué representan los diamantes?
Las cartas del palo diamante representan juegos que priorizan la lógica y la inteligencia. Los jugadores que participen en estos juegos deben utilizar el pensamiento crítico, las habilidades analíticas y una buena estrategia para sobrevivir. Arisu, Chishiya y Ann sobresalen en este tipo de juegos porque son jugadores muy inteligentes. Estos juegos a menudo se llevan a cabo en lugares pequeños y no requieren mucho esfuerzo físico para completarlos, ya que se trata de capacidades mentales. El juego Four of Diamonds, «Light Bulb», coloca a los jugadores en una habitación que lentamente se llena de agua y se acerca a los cables eléctricos colgantes mientras los jugadores deciden qué interruptor encenderá una luz detrás de una puerta. El juego King of Diamonds en el que participa Chishiya es otro acertijo lógico que requiere conocimientos de matemáticas y estrategia analítica.
¿Qué representan las espadas?
Por otro lado, los juegos de picas son más físicos y ponen a prueba la fuerza y la resistencia del jugador. Los juegos pueden incluir todo tipo de actividad física, como correr, pelear y escalar. Los juegos basados en combate a menudo permiten el uso de armas, lo que no es tan común en otros tipos de juegos. Usagi tiende a hacerlo bien en estos juegos con sus habilidades atléticas como escaladora, al igual que Kuina, que está entrenada en artes marciales.
Los juegos van desde un juego de etiqueta intensificado, como el juego Five of Spades en el programa, hasta desafíos que son mucho más angustiosos, como el juego Seven of Spades («Boiling Death»), donde un géiser entra en erupción y destruye el estadio en el que se encuentran los jugadores, y deben escapar de él y del agua hirviendo que está produciendo para ganar el juego y sobrevivir. También está, por supuesto, el juego King of Spades que presenta un gran obstáculo en la Temporada 2, ya que el Rey, un mercenario mortal, comienza a cazar jugadores y finalmente es derrotado (después de una batalla larga y difícil) en el penúltimo episodio.
SIGUIENTE: Alice in Borderland: ¿Quién está detrás de los juegos?