Antes de Barbenheimer, hubo Doom Eternal y Animal Crossing

El viernes marca el estreno en cines de Oppenheimer de Christopher Nolan y Barbie de Greta Gerwig, dos películas diametralmente diferentes que juntas han generado una cantidad impía de lo que podría llamarse promoción cruzada orgánica en línea, con el choque de contraprogramación mutuamente beneficioso entre los éxitos de taquilla que se conocen simplemente como Barbenheimer. Barbenheimer se ha convertido rápidamente en su propio feriado pseudonacional en el que los cinéfilos se visten con sus mejores galas dominicales —trajes majestuosos para la pieza de época histórica de Nolan y mamelucos rosa chicle y jeans dixie para la comedia existencial de Gerwig— para ver ambas películas el mismo día. Incluso las estrellas de cine se sumaron al meme y opinaron con su orden de reloj preferido para la «factura doble perfecta».

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Si bien Barbenheimer tiene las características de una experiencia única en la vida al reunir a dos audiencias que de otro modo no tendrían nada que ver entre sí, en realidad hemos vivido un fenómeno similar antes en el ámbito de los videojuegos, con los lanzamientos de 2020 de Doom Eternal y Animal Crossing: New Horizons.

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A finales de 2019, el desarrollador id Software anunció el retraso de su sangriento juego de disparos en primera persona, Doom Eternal, un juego en el que juegas como un asesino casi imposible de matar disparando demonios a una pista de metal enfermiza, hasta el 20 de marzo. Esa fecha fatídica resultó ser cuando el caprichoso simulador social de Nintendo, Animal Crossing: New Horizons, un juego sobre una isla de animales antropomórficos que maneja y paisajiza humanos, también estaba programado. liberar

Al igual que la extraña fecha de lanzamiento dual de Barbie y Oppenheimer, pero tan correcta, condujo a una afluencia de ventilador inventivo pósters y memes divertidos de internet combinando el tono pesado del drama histórico con el lindo empaque de la muñeca de moda, el lanzamiento conjunto de Doom Eternal y AC:NH arrasó en el mundo de los videojuegos con su propio tesoro de ediciones de fanáticos del sombrío marino de Doom y la adorable Isabelle de New Horizons siendo las mejores amigas.

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Hablando con GameSpot, el director de Doom Eternal, Hugo Martin, se hizo eco de la opinión de los fans sobre la fecha de lanzamiento compartida de Doom Eternal y AC:NH como algo positivo para todos, y dijo: «Creo que es increíble y habla de la increíble diversidad que vemos en los juegos de hoy».

“Honestamente, apoyo otros juegos y otros estudios”, dijo Martin a GameSpot. “Estoy muy orgulloso de trabajar en la industria de los juegos y del hecho de que dos juegos que son completamente diferentes, que reciben mucha atención en la prensa, salgan el mismo día. Es un momento increíble para estar en desarrollo y estoy emocionado de jugar Animal Crossing”.

id Software más tarde entraría en el meme en su cuenta oficial de Twitter y compartiría una imagen de Nendoroides de sus personajes titulares tomados de la mano. para recibir el año nuevo. La cuenta oficial de Twitter de Doom luego retuiteó la misma publicación con el título «Finalmente» cuando se anunció que The Doom Slayer se uniría a Isabelle en Super Smash Bros. Ultimate (como un luchador Mii) en el paquete DLC de la Ronda 11 del popular luchador al año siguiente.

La alianza poco ortodoxa de AC:NH y Doom Eternal merece reconocimiento como el primer Barbenheimer de la cultura pop, y dado que ambos juegos fueron muy queridos por sus muchos fanáticos, parece haber funcionado bien para todos los involucrados. Esperemos que cuando llegue la temporada de premios, los fieles de Barbenheimer puedan mantener el Kenergy que Doom Eternal y AC:NH comenzaron en 2020.

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