Imagen: Bungie
Bungie está tomando medidas enérgicas contra los jugadores de Destiny 2 que usan periféricos de terceros para hacer trampa en los modos competitivo y cooperativo del juego.
Este juego de acción pregunta qué pasaría si Ninja Gaiden se soltara el pelo
El estudio está siguiendo el ejemplo de Call of Duty: Warzone, que implementó una prohibición similar a principios de abril, y ahora está monitoreando cuándo los jugadores usan dispositivos para enfrentarse a otros. Bungie describe su política en una publicación de blog en su sitio web, pero no menciona ningún software o hardware específico porque «simplemente [doesn’t] Quiero ofrecer un foco de atención más grande de lo necesario”. Pero, en términos generales, la publicación enumera cosas como «controladores programables, adaptadores de teclado y mouse, macros avanzadas o automatización a través de inteligencia artificial» destinadas a permitir que el usuario use entradas de una manera que va más allá de lo que el juego o el jugador suelen hacer.
Bungie hace una distinción entre cosas como ayudas de accesibilidad externas que hacen que el juego sea jugable para personas con discapacidades y periféricos de terceros diseñados maliciosamente para dar al usuario una ventaja sobre los demás. Debido a que el contenido PvE de Destiny 2 también afecta cosas como las carreras para terminar las incursiones del juego en el lanzamiento, Bungie también está extendiendo estas reglas a los modos cooperativos.
“Simplemente usar un asistente de accesibilidad para jugar Destiny 2, donde un jugador no podría jugar de otra manera, no sería una violación de esta política”, se lee en la publicación. “Usar estas herramientas para mitigar los desafíos que enfrentan todos los jugadores, como reducir el retroceso o aumentar la asistencia al apuntar, sería una violación”.
En el futuro, Bungie dice que monitoreará las violaciones, con planes para emitir advertencias, restricciones o prohibiciones absolutas según la situación. Hacer trampa en los juegos en línea es tan antiguo como el medio, pero lo que eso significa y cómo se detecta varía de un juego a otro. Valve recientemente atrapó y prohibió a más de 40,000 tramposos de Dota 2 y luego publicitó el movimiento como una amenaza para los posibles tramposos.
Si bien el software y los periféricos de terceros son una parte de la conversación, algunas comunidades competitivas están decidiendo por sí mismas cómo se ven las trampas. La escena competitiva de Super Smash Bros. Ultimate ha estado lidiando con una estrategia en el juego que se consideró injusta con el personaje de Steve. Desde entonces, algunos organizadores de torneos han tomado la decisión de prohibir al personaje por completo, en lugar de tener que investigar a los jugadores sospechosos en los eventos.