En la mayor parte, Diablo 4 sigue el mismo estilo de juego que los jugadores han llegado a conocer y amar en la serie Diablo. Si bien Diablo 4 aún presenta el estilo isométrico tradicional de rastreo de mazmorras y búsqueda de botín, agrega sus propias características únicas a la mezcla. Una característica nueva y emocionante es Fortalezas.
Las fortalezas son como mazmorras al aire libre. Por una u otra razón, un grupo de enemigos se ha apoderado de la zona. Una vez que los jugadores eliminen a la oposición y recuperen el espacio, Strongholds cambiará a un nuevo espacio que se convertirá en un punto de ruta para viajar rápidamente o desbloquear contenido adicional para que los jugadores interactúen. Solo hay tres Fortalezas en Scosglen, pero las recompensas hacen que valga la pena hacerlo.
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Tur Dulra
Uno de los primeros baluartes que los jugadores probablemente encontrarán es el baluarte de Tur Dulra. Esta Fortaleza está ubicada al noroeste de Firebreak Manor a lo largo de la costa. El objetivo de esta Fortaleza es liberar a los tres espíritus druidas que están cautivos y torturados por demonios. Una vez que los druidas hayan sido liberados, el jefe aparecerá cerca.
Una vez que se haya superado este Stronghold, los jugadores desbloquearán un Waypoint, tres vendedores, dos misiones secundarias y dos mazmorras. Además, los jugadores que sean druidas tendrán una misión secundaria para despejar Tur Dulra. A esto le sigue otra misión secundaria que desbloquea la mecánica Spirit Boon para los druidas. Finalmente, completar esta Fortaleza (o cualquier otra) recompensará a los jugadores con 100 de Renombre.
la luz de la esperanza
Esta Fortaleza está en el borde más al norte de Scosglen. En Hope’s Light, el objetivo es llegar a la cima del faro e investigar por qué no está iluminado. Los jugadores tendrán que saltar a lo largo de una sinuosa serie de islas y barcos naufragados para llegar a la cima. En el camino, los jugadores tendrán que lidiar con Elites y también encontrar un cabrestante perdido para formar un camino hacia la parte superior del faro.
El jefe cerca de la parte superior no es particularmente difícil, pero los jugadores querrán mantenerse alejados de los charcos y lidiar rápidamente con las adiciones (enemigos adicionales) a medida que aparecen. La recompensa por limpiar Hope’s Light es 100 de Renombre y también desbloquea la mazmorra de las Profundidades Inundadas.
Logia Moordaine
La tercera y última Fortaleza en Scosglen es Moordaine Lodge. El Moordaine Lodge está al norte de Tirmair. Para esta Fortaleza, los jugadores deben investigar los terrenos de caza y descubrir qué les sucedió a los cazadores allí. Comience yendo al albergue y luego busque tres cuerpos esparcidos por los terrenos de caza. Justo antes de encontrar el tercer cuerpo, el jefe atacará pero se retirará cuando alcance el 75% de salud.
De los jefes de Stronghold, Fionnir, el jefe de Moordaine Lodge, es el más difícil del trío. Durante la primera fase, Fionnir comienza como un hombre lobo. Cuando comienza la segunda fase, se convierte en humano y lanza hechizos. Durante la fase final, Fionnir se convierte en un hombre oso y desata una tormenta de hechizos de tierra y tornados, mientras que agrega y acosa constantemente a los jugadores.
La mejor manera de vencer a Fionnir es mantenerse alejado de los tornados que se generan, alejarse de sus otros hechizos y estar constantemente en movimiento para evitar que lo maten. Una vez que los jugadores superen Moordaine Lodge, desbloquearán las mazmorras Ferals’ Den y Twisted Hollow.
Diablo 4 se lanza el 6 de junio para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El acceso anticipado ya está disponible.