Dos armas exóticas con errores en Destiny 2 finalmente se están arreglando

Bungie ha confirmado que el último parche para destino 2 incluye una solución para el error de daño que afecta a dos armas primarias exóticas únicas en el juego. Los errores y fallas son comunes en Destiny 2 y otros títulos de servicio en vivo en los que se involucran muchas partes móviles. Para crédito de Bungie, los desarrolladores son expertos en solucionar los problemas o proporcionar soluciones alternativas si no hay una solución disponible para garantizar una navegación sin problemas para los jugadores.

Parte de la identidad de Destiny como una franquicia de looter-shooter son las armas únicas con distintas funcionalidades que brindan una experiencia de juego nueva para disfrutar durante incontables horas. Las armas exóticas son una parte central de esa experiencia, gracias a las exclusivas ventajas exóticas que permiten o mejoran construcciones específicas de diferentes maneras. Como estas armas interactúan con la mecánica del juego de manera diferente a las armas legendarias, las exóticas también son especialmente susceptibles a errores y fallas y, a menudo, se desactivan en el juego. Si bien no son tan atroces como los problemas causados ​​por el infame Telesto de Destiny 2, los errores que plagan a los exóticos en Lightfall, sin embargo, están causando la insatisfacción de los jugadores.

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Poco después del lanzamiento de Lightfall, los jugadores informaron que Quicksilver Storm y Touch of Malice Exotics de Destiny 2 estaban causando mucho menos daño del previsto, lo que Bungie rápidamente confirmó como un error legítimo. Justo hoy, el desarrollador anunció en la página de Twitter del equipo de Destiny 2 que estas dos armas exóticas finalmente se repararán en la próxima actualización programada para el reinicio semanal. A principios de esta semana, Bungie recurrió a Reddit para explicar cómo el error de Quicksilver Storm fue mucho más complicado de lo previsto, lo que provocó un retraso de un mes.

Esta es una excelente noticia tanto para los jugadores como para los constructores, que han estado esperando que las armas sean viables en los encuentros finales. Mientras que Touch of Malice ha sido potenciado en los últimos tiempos, Quicksilver Storm ha sido parte de las conversaciones sobre metaarmas mucho antes de que el error restringiera severamente su uso. Recientemente, el arma se ha convertido en un elemento de persecución para los jugadores que usan construcciones Strand debido a que el catalizador de Quicksilver Storm convierte su elemento en Strand. Las construcciones de Strand son muy populares en los últimos tiempos, gracias a la capacidad única de obstaculizar a las turbas de campeones de Destiny 2 y, naturalmente, crear sinergias con las armas de Strand y varias modificaciones de artefactos para lograr efectos devastadores.

Estos cambios son, sin duda, una buena indicación de que los desarrolladores están trabajando diligentemente para ofrecer la calidad que los jugadores esperan de Bungie. La compañía ha asegurado a los jugadores que se están desarrollando más parches para resolver los errores restantes, junto con los próximos cambios en el Crisol de Destiny 2, las armas principales y mucho más.

destino 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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