Imagen: Square Enix
A principios de esta semana, el equipo de marketing detrás del próximo juego de acción de Square Enix, Forspoken, publicó un Tweet con algunos puntos de ventas y un breve video de juego. Debería haber sido un ejercicio muy normal y olvidable en la promoción de videojuegos, pero lectores, estoy aquí para decirles que este video es malo.
Antes de continuar, aquí está el Tweet:
Puedo maaaaaaaaaaybe ver lo que estaban tratando de hacer aquí. Divida esto en algo identificable, como la promoción de una serie de Marvel TV donde un niño común obtiene algunos poderes salvajes. Pero, eh, sí. ¡Es malo! Y aunque no creo que las proporciones de un tuit sean pura ciencia, el hecho de que este video haya sido citado tantas veces en Twitter (en el momento de la publicación) no es una buena señal:
Captura de pantalla: Twitter
Sin embargo, no estoy escribiendo esto solo para decirte que es malo, hay cosas terribles en Internet cada segundo de cada día que no me tomo la molestia de publicar en el sitio web Kotaku.com. Estoy escribiendo esto para compartir algunos ejemplos maravillosos de personas, algunos de los aspectos más destacados entre los 6757 enumerados anteriormente, que asaron absolutamente el video.
Aquí está @funnywes con una edición de Bloodborne:
@bobvidspor su parte, tiene una versión Tony Hawk Pro Skater:
El actor de voz SungWon Cho logra incluir a Mario, Animal Crossing y Danganronpa en un solo video:
Esto es @maximus123458 dándole a Undertale el tratamiento de «hablar con un manguito»:
También obtuvimos algo de Metal Gear, cortesía de jake baldino:
Si desea desplazarse por los otros 6700 ejemplos, que van desde Metroid hasta Persona y Half-Life, puede encontrarlos aquí.
Los lectores pueden recordar la última vez que escribimos sobre Forspoken, que fue a fines de 2021 cuando descubrimos que, aparte de la actriz del personaje principal Freya, Ella Balinska, ni una sola persona negra había estado directamente involucrada en la creación de este destacado personaje principal negro, Square Enix. en cambio, dijo que el equipo había trabajado «en estrecha colaboración con varios consultores de BIPOC».
Finalmente, para cualquiera que se pregunte si este tráiler no es representativo del juego en sí, aquí hay otro pasaje útil de la vista previa del juego de Isaiah:
Otra preocupación que tenía al entrar en la vista previa era la frecuencia con la que Frey y Cuff bromeaban entre sí durante el juego, que era una cantidad de películas de Marvel tanto en su avance inicial, el avance de The Game Awards y mi mirada de no intervención. Estas bromas incluirían jurar durante las bromas entre Frey y Cuff durante los encuentros de combate. En respuesta a esta preocupación, Square Enix dijo que la intención de las bromas era mostrar la complejidad de Frey como un «personaje complejo, imperfecto y crudo» al mismo tiempo que la hacía más identificable como una auto-inserción para los jugadores en el entorno loco en el que ahora se encontraba. en.
Tal vez este juego termine siendo bueno, ¡quién sabe! Pero vaya, no puedo recordar la última vez que un lanzamiento importante falló tanto en su rutina previa al lanzamiento.