Casi tres meses después Caída rojaEl lanzamiento enormemente decepcionante de Arkane Studios puede estar buscando volver a la forma para su próximo juego. Arkane Studios, un estudio de Bethesda que ahora también forma parte de la primera familia de Xbox, se ha hecho conocido por sus simuladores inmersivos de alta calidad. Juegos muy elogiados como Dishonored y Prey han ayudado a ganar notoriedad a lo largo de los años. Mientras su estudio hermano, Arkane Lyon, sorprendió a los críticos con Deathloop en 2021, incluso más ojos se volvieron hacia Redfall, el asesino de vampiros de Arkane Austin, como el primer título del estudio como parte de Xbox.
VIDEO GAMERANTE DEL DÍA
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO
Después de retrasarse hasta el verano de 2022, el shooter de saqueadores de mundo abierto de Arkane Studios, Redfall, finalmente se lanzó a principios de este año, pero no dio en el blanco tanto en términos de problemas técnicos desenfrenados como de malas elecciones de diseño. Que Arkane se aleje de su característica destreza de simulación inmersiva para un solo jugador e intente un shooter de saqueadores cooperativo al estilo de Borderlands en el primer mundo abierto del estudio es algo que se ha informado desde entonces que es una llamada hecha por la empresa matriz ZeniMax varios años antes de la compra de Bethesda de Xbox. Al observar otros juegos de Bethesda centrados en el modo multijugador de esa época, como Fallout 76 y Wolfenstein: Youngblood, se suma que ZeniMax estaba en un punto bajo financiero, por lo que encargó a sus elogiados estudios para un solo jugador que produjeran títulos multijugador potencialmente más lucrativos.
RELACIONADO: Arkane aún no se ha rendido con Redfall
Ahora, con Arkane Austin recogiendo las piezas y avanzando, parece que puede estar volviendo a lo que hizo grande al estudio. En Twitter, Idle Sloth destacó una publicación en la bolsa de trabajo de ZeniMax para un ingeniero técnico principal para unirse a Arkane Austin. La publicación menciona específicamente la necesidad de experiencia con juegos de rol de acción para un solo jugador y simuladores inmersivos, dos términos que describen perfectamente el trabajo anterior de Arkane.
Este regreso a la fuerza del estudio de los simuladores inmersivos para un solo jugador tiene sentido considerando que ZeniMax es presumiblemente mucho más estable financieramente ahora que se ha refugiado permanentemente bajo el paraguas de Microsoft. Con la seguridad financiera de Xbox, ZeniMax ya no tiene la necesidad de que sus estudios prueben proyectos multijugador de cola larga para asegurar ganancias continuas; puede permitir que sus estudios se centren una vez más en sus puntos fuertes. Con Arkane Austin mirando hacia el futuro, será interesante ver si el estudio podrá volver a contratar a algunos de los talentos que se fueron debido a Redfall ahora que el estudio parece estar volviendo a lo que mejor sabe hacer.
Se desconoce por completo si el próximo juego de Arkane Austin es Dishonored 3, Prey 2 o una nueva IP, y es probable que aún pasen varios años antes de que los fanáticos del estudio puedan esperar obtener más información. Mientras tanto, mientras Arkane comienza a trabajar en su próximo juego, la promesa del parche de consola de 60 FPS de Redfall sigue sin cumplirse. Con tres meses de agosto desde el lanzamiento del juego, quizás los jugadores de Redfall en la consola no tengan que esperar mucho más para la actualización de rendimiento que tanto necesitan.
Caída roja ya está disponible para PC y Xbox Series X|S.
MÁS: El fracaso de Redfall pone a Starfield entre la espada y la pared