343 Industries pierde un desarrollador clave más, lo que deja incierto el futuro de Halo Infinite y sus experiencias multijugador gratuitas.
Tom French, director creativo multijugador en halo infinito, renunció a su cargo en 343 Industries. El estudio aún no ha anunciado quién se convertirá en el nuevo director de experiencias multijugador en Halo Infinite, cargo que French ocupó durante más de 11 años.
La partida de French es la última de una larga serie de desarrolladores clave que abandonaron 343 Industries en los últimos meses. Después de que Halo Infinite revelara su hoja de ruta para la actualización de invierno y la temporada 3 en septiembre pasado, varios empleados de 343 Industries se separaron de la empresa. Bonnie Ross, directora de 343 Industries y cofundadora del estudio, renunció a su cargo dos semanas después de la revelación de esta hoja de ruta seguida por David Berger, el desarrollador principal de Slipspace Engine de Halo Infinite, tres días después.
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343 Industries ahora pierde a su director creativo multijugador, ya que Tom French anunció en Twitter su decisión de dejar el estudio. El desarrollador dijo que era un honor para él trabajar en la serie Halo durante más de 11 años, pero que quiere pasar a nuevas aventuras en otros lugares. Las razones exactas detrás de su partida siguen siendo un misterio, así como la identidad del nuevo jefe de experiencias multijugador de Halo Infinite.
Tom French se unió a 343 Industries en abril de 2011 como diseñador senior de misiones responsable de diseñar e implementar varios objetivos para la campaña y Spartan Ops en Halo 4. Después de casi dos años en este puesto, se convirtió en el líder de contenido generado por el usuario para Halo 5. implementando nuevas formas para que los jugadores creen sus propios niveles en el juego. En diciembre de 2016, French fue ascendido a director creativo multijugador, con la responsabilidad de establecer la visión creativa para las experiencias multijugador gratuitas en Halo Infinite.
El estudio aún no ha comentado sobre la partida de French, ni ha revelado quién ocupará ese papel. El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, comentó recientemente sobre las dificultades que enfrentó Halo Infinite desde su lanzamiento en noviembre de 2021, y admitió que el desarrollo se quedó corto para proporcionar un «compromiso continuo regular» con los jugadores, lo que llevó a la pérdida de una gran parte de la inicial del juego. base de jugadores
A pesar de estas luchas internas, 343 Industries sigue trabajando en nuevos contenidos para Halo Infinite. En septiembre pasado, el estudio se burló de la próxima temporada 3: Echoes Within, una nueva ola de contenido que se retrasó hasta 2023. Las filtraciones recientes compartieron más información sobre los mapas que vienen con la temporada 3 de Halo Infinite, con imágenes de las ubicaciones de Cliffhanger y Oasis. .
halo infinito ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X/S.
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