El director de Super Smash Bros. comparte imágenes del primer prototipo que inspiró la serie

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En caso de que te lo hayas perdido, Super Smash Bros.’ Masahiro Sakurai ahora tiene un fantástico canal de YouTube donde comparte todo tipo de ideas e historias geniales sobre el desarrollo de juegos. Ejemplo: en su último video, mostró imágenes de Dragon King: The Fighting Game, un prototipo de juego de lucha que allanaría el camino para grandes cosas.

Si bien las noticias sobre la existencia del juego no son nada nuevo (se ha informado varias veces, es conocido entre los historiadores serios de Nintendo y Smash Bros. y han circulado algunas capturas de pantalla antiguas y borrosas), en realidad nunca antes lo habíamos visto en acción, por lo que obtener tal un buen vistazo aquí (¡y desde la fuente, nada menos!) es asombroso.

Sakurai y Satoru Iwata trabajaron en el prototipo de Dragon King, que data de 1996, mientras ambos estaban en HAL Laboratory, y como se explica en el video, se presentó a Nintendo como un juego independiente antes de convertirse en la serie Smash Bros. que abarca todo el catálogo. sabemos hoy.

Puedes ver instantáneamente cómo Smash evolucionó a partir de este lanzamiento para un «juego de lucha libre para cuatro jugadores sin barras de salud»; Si bien estos son solo personajes de colores en blanco, no los cameos de Nintendo a los que estamos acostumbrados, casi todo lo demás es Smash Bros. hasta la médula, desde los movimientos de la cámara hasta la cantidad de jugadores y el porcentaje de daño.

Sin embargo, quizás lo más interesante sean sus recuerdos sobre cómo la serie llegó a ser conocida por esos cameos. Sakurai dice que la idea de comenzar un nuevo juego de lucha desde cero y tener que idear entre 8 y 12 personajes que no serían familiares para los jugadores no era buena, por lo que logró convencer a Nintendo para que le permitiera «tomar prestados sus personajes más populares». personajes” en su lugar, incluso si este movimiento fue tremendamente impopular entre los trajes de la compañía en ese momento, quienes se opusieron firmemente “a la idea de que los personajes de Nintendo se golpearan entre sí”.

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Puedes ver la historia de Sakurai y las imágenes de Dragon King, a continuación.

Super Smash Bros.

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