El escritor de Mass Effect estaba de alguna manera sorprendido de que los jugadores quisieran golpear a los extraterrestres

Un extraterrestre parecido a un insecto con armadura azul está parado contra un fondo metálico con un corazón de dibujos animados cerca de su cabeza.

Imagen: BioWare / Emoji.co.uk / Kotaku

Drew Karpyshyn, ex escritor de BioWare, visitó recientemente Reddit para una sesión de preguntas y respuestas sobre su última novela, Time Kings of Las Vegas. La conversación, sin embargo, se centró en gran medida en su trabajo de videojuegos. Un usuario incluso pudo descubrir una anécdota divertida sobre cómo reaccionó detrás de escena ante los fanáticos de Mass Effect sedientos de sus aliados alienígenas. (h/t jugador de PC)

Cuando se le preguntó acerca de los miembros del grupo Mass Effect, Garrus Vakarian y Tali’Zorah nar Rayya, que se convirtieron en intereses amorosos en Mass Effect 2, Karpyshyn explicó que eso no siempre estuvo en las cartas. Aparentemente, fue tomado por sorpresa por las respuestas románticas de los jugadores a los personajes no humanos, pero como ahora sabemos, BioWare decidió arrojar un hueso a los fanáticos lujuriosos (ejem) con la muy esperada secuela.

“Siempre supimos que volverían como compañeros”, dijo Karypyshyn. “Me sorprendió un poco que los fanáticos quisieran las opciones de romance. Tali pude ver… nunca viste su rostro, por lo que era fácil imaginar algo vagamente humano. (¡Pero ella tenía esos pies extraños!) Garrus me sorprendió, pero una vez que vimos lo que querían los fanáticos, ¡decidimos entregarlo!

Mass Effect 2 también incluía potenciales amantes de los xeno como el lagarto asesino emo Thane Krios y dos Asari de piel azul, Samara y Morinth, aunque dormir con este último resultaría en la muerte inmediata del personaje principal (es complicado). Garrus, Tali, Thane y Samara regresaron en Mass Effect 3 junto con Liara T’Soni, la única amante alienígena del primer juego, y el recién llegado Javik, un anciano proteano de cuatro ojos.

Puede parecer divertido imaginar un mundo en el que los jugadores no estén constantemente deseando las mandíbulas de Garrus, pero las cosas se sintieron como un punto de inflexión en la expresión de tales deseos. La raza humana obviamente ha deseado la idea de golpear a extraterrestres y monstruos variados durante siglos, pero en los tiempos modernos, parece que todos nos sentimos un poco más cómodos dejando volar nuestra bandera anormal. Y realmente, ¿por qué no deberíamos hacerlo? El mundo está llegando a su fin, así que mientras tanto podemos divertirnos lo más inofensivamente posible.

Solo espero que la gente de BioWare no estuviera demasiado traumatizada por la afluencia de nerds cachondos hace tantos años.

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