Es posible que Avatar: Frontiers of Pandora se haya perdido el lanzamiento junto con la película retrasada durante mucho tiempo, pero al menos finalmente sabemos más sobre lo que harás en el juego. Durante la presentación de Ubisoft Forward del lunes, el editor mostró lo que los fanáticos pueden esperar de su versión de la épica fantasía de ciencia ficción de James Cameron.
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El juego abrió el evento Ubisoft Forward y está dando mucho a Far Cry. Ambientada principalmente en una perspectiva en primera persona, el tráiler muestra a un Na’vi explorando Pandora, montado en la espalda de una bestia alada y nadando en las profundidades del mar antes de participar en algunos tiroteos acalorados con hombres militarizados.
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El tráiler se ve increíble, lleno de entornos exuberantes y vibrantes que te transportan de inmediato al universo ficticio de Cameron. La belleza no tarda mucho en dar paso al caos cuando los Na’vi derriban un helicóptero armado, iniciando una serie de escenas de disparos, disparos, bang-bang contra tipos y robots. Parece bastante intenso y la partitura emotiva realmente crea el ambiente.
Una historia original de Avatar del estudio The Division
El propio Cameron hizo un cameo durante la presentación para agradecer a Massive Entertainment, el equipo que trabaja en Frontiers of Pandora, por su experiencia en la creación de «mundos abiertos vivos». Continuó diciendo que este nuevo juego, que presenta una historia original, coexiste junto con los eventos de las películas de Avatar.
“Queríamos que el público se sintiera como si realmente estuviera en Pandora, que soñara con los ojos bien abiertos y explorara este mundo sin personajes”, dijo. “Siempre ha sido nuestra visión adoptar la tecnología que nos permita encontrar nuevas formas, fuera del cine, para sumergir a las personas en este mundo. Nuestros amigos de Ubisoft comparten esta misma ambición, y el equipo de Massive ha estado superando los límites de lo que es posible en los juegos para dar vida a un nuevo rincón de Pandora”.
Massive, el estudio de Ubisoft detrás de los juegos de The Division, se burló de que estaba trabajando en una adaptación de Avatar en 2017. Pero pasaron años hasta que supimos más al respecto. El juego fue uno de los muchos que se anunciaron y luego se sumergieron antes de que un avance CGI de 2021 finalmente mostrara Avatar: Frontiers of Pandora’s world. Se veía tan hermoso como las películas, pero proporcionaba poca indicación de lo que era el juego.
Ubisoft reveló poco después que el juego sería exclusivo de la generación actual, abandonando los puertos de PlayStation 4 y Xbox One. El equipo de desarrollo dijo que esperaba capitalizar el hardware de PS5 y Xbox Series S/X para permitir que los jugadores vuelen por el mundo de Avatar sin problemas. Ubisoft describió entornos verticales detallados llenos de charcos de agua reflectantes e iluminación volumétrica realista en las nubes. Fresco.
Si bien se suponía que Avatar: Frontiers of Pandora llegaría antes del 31 de marzo, Ubisoft anunció durante una llamada de ganancias de julio de 2022 que se trasladaría al próximo año fiscal, que cae en algún momento entre ahora y marzo de 2024. En particular, eso significaba que no Llega a tiempo para Avatar: The Way of Water de James Cameron, que llegó a los cines en diciembre de 2022 después de que la muy esperada secuela esquivara su estreno en 2014.
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La producción en Ubisoft ha tenido problemas durante la pandemia, ya que los equipos se adaptaron a trabajar desde casa, aunque los problemas específicos del proyecto también han causado retrasos. A principios de este año, Kotaku se enteró de que al menos un productor había sido retirado recientemente de otro juego importante para ayudar a terminar Frontiers of Pandora.
Kotaku está cubriendo todo el Summer Game Fest, desde el programa principal del jueves hasta otros eventos que sucederán durante la próxima semana. Ya sea que te gusten los juegos triple A más grandes que la vida o los indies íntimos y poco convencionales, puedes mantenerte al día con todo lo relacionado con SGF aquí.