Assassin’s Creed Infinito traerá de vuelta el modo multijugador al credo del asesino franquicia, y Ubisoft debería hacer todo lo posible para emular Assassin’s Creed Unity en lugar de los modos multijugador PvP clásicos de antaño. Acercarse. Si bien Unity puede no haber tenido el mejor lanzamiento, todavía tenía uno de los mejores modos multijugador de cualquier título de Assassin’s Creed hasta el momento.
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Assassin’s Creed Unity optó por un enfoque más cooperativo para su modo multijugador que los modos multijugador de los títulos anteriores. El juego prácticamente se ha olvidado gracias a su estado de lanzamiento, pero cuando el modo multijugador funcionó, fue muy divertido. Ubisoft aún tiene que arrojar luz sobre cómo será este nuevo modo multijugador, y muy bien podría ser una nueva versión del modo competitivo de entradas anteriores. Sin embargo, Ubisoft realmente debería considerar mirar a AC Unity cuando desarrolle el gran regreso del multijugador a esta franquicia de 15 años.
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Cómo era el multijugador de Old Assassin’s Creed

El modo multijugador se introdujo por primera vez en la serie Assassin’s Creed con Assassin’s Creed Brotherhood. Se configuró para parecerse al nuevo programa de entrenamiento Animus de Abstergo y los jugadores tomaron el control de varios personajes notables durante el Renacimiento. Competirían en varios modos de juego asesinando objetivos y evadiendo a los perseguidores. Estos modos de juego se dividieron en modos basados en equipos y todos contra todos en los que los jugadores se rastreaban unos a otros, y fue una experiencia bastante divertida.
El modo multijugador se amplió en Assassin’s Creed Revelations con la introducción de nuevos modos, mapas y personajes. Ubisoft eligió introducir una narrativa más amplia en el modo multijugador que vio a los jugadores desentrañar más información sobre Abstergo a medida que subían de nivel. La mayoría de los modos de juego todavía giraban en torno a asesinar a otros jugadores, pero estos nuevos modos ayudaron a cambiar un poco la fórmula.
Assassin’s Creed 3 y Assassin’s Creed 4: Black Flag también incluyeron modos multijugador, y cada uno trajo algunas novedades. Assassin’s Creed 3 vio la introducción de un nuevo modo cooperativo que encargaba a los jugadores matar NPC en lugar de otros jugadores, y Black Flag les permitía crear modos de juego personalizados. Esta versión del modo multijugador no se transfirió a Assassin’s Creed Unity, ya que trajo una forma completamente nueva de hacer las cosas.
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Assassin’s Creed Unity ofrece un nuevo tipo de multijugador

En lugar de competir en partidas PvP en varios mapas, Unity amplió aún más los elementos cooperativos que introdujo Assassin’s Creed 3. Lo llevó al siguiente nivel al permitir que hasta cuatro jugadores jugaran juntos la mayor parte del juego, y podría ser muy divertido.
Los jugadores podían ir a las diversas tabernas que salpicaban París y agruparse con otros jugadores para completar misiones juntos. Cada personaje seguiría jugando como el protagonista de AC Unity, Arno, pero se les dio mucho control sobre cómo se veía su versión de Arno. Luego, los jugadores podrían jugar gran parte de la historia juntos, pero había algunas misiones que estaban bloqueadas solo para un jugador.
Este multijugador fue el principal punto de venta de Assassin’s Creed Unity, y Ubisoft realmente trató de mostrarlo. Sin embargo, el juego se ha hecho famoso por su estado de lanzamiento y el modo multijugador de Assassin’s Creed no se ha vuelto a ver desde entonces. Estaba lleno de errores que rompieron el juego en el momento del lanzamiento, y los servidores sufrieron muchos problemas de conectividad. Fue tan malo que Ubisoft suspendió las ventas del pase de temporada y ofreció una descarga digital gratuita de uno de sus otros títulos. Esto también marcó el principio del fin para los títulos de acción y aventura de Assassin’s Creed, ya que Ubisoft se comprometió a hacer evolucionar la serie, y eso vio la creación de Assassin’s Creed Origins tres años después.
Assassin’s Creed Infinity debería seguir el ejemplo de Unity

Si bien Assassin’s Creed Unity no logró el impacto que Ubisoft quería, el estudio aún debería tenerlo en cuenta al crear esta nueva experiencia multijugador. Los partidos PvP de los juegos más antiguos eran muy divertidos, pero nada mejor que poder correr juntos por las calles de una gran ciudad de mundo abierto. Unity estaba tratando de ofrecer esa experiencia, incluso si fallaba, pero eso no debería ser la muerte de las experiencias cooperativas de Assassin’s Creed.
Ubisoft ha estado creando muchas experiencias cooperativas recientemente, y parece haber sido capaz de precisar en su mayoría cómo hacerlo. Tom Clancy’s The Division ha brindado un juego cooperativo posapocalíptico PvP y PvE para que los jugadores disfruten, y Tom Clancy’s Ghost Recon ha estado arrojando a los jugadores a vastas junglas para derrocar regímenes. Ambos juegos han sido bastante divertidos para jugar con otros, y ambos se sienten como lo que podría haber sido Assassin’s Creed Unity si funcionara bien.
Ubisoft no ha sido del todo claro sobre lo que los jugadores pueden esperar de Infinity, pero servirá como ubicación del futuro modo multijugador. Supuestamente conectará todos los nuevos juegos de Assassin’s Creed, y eso permitirá que un modo cooperativo tome muchas formas. Los jugadores podrían pasar horas explorando el Japón feudal juntos gracias a Assassin’s Creed Codename Red, y luego explorar un lugar completamente nuevo una vez que Assassin’s Creed Codename Hexe se presente. Aquellos que prefieran jugar solos también podrían hacerlo, y Ubisoft podría incluso agregar algo de PvP si quisiera.
Si Ubisoft observa las lecciones que aprendió con Unity y la diversión que la gente está teniendo con algunos de los juegos más nuevos de Tom Clancy, entonces podría ofrecer una buena experiencia cooperativa de Assassin’s Creed. Permitir que los jugadores repasen la historia asesinando objetivos juntos sería muy divertido y encajaría perfectamente en el concepto de la Hermandad de los Asesinos. Assassin’s Creed Unity mostró el potencial de una experiencia cooperativa, y todo lo que Ubisoft tiene que hacer es hacerlo bien esta vez.
Assassin’s Creed Infinito está actualmente en desarrollo.
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