El parche masivo de Madden 23 intenta abordar la reacción violenta, aún deja a los fanáticos furiosos

John Madden celebra en la carátula de Madden 23.

Imagen: EA

El Madden «más pulido» de EA en años continúa caminando por un camino difícil. Madden 23 recibió su actualización masiva de octubre el jueves, y con ella muchos ajustes bienvenidos al juego subyacente. Pero a pesar de una gran cantidad de correcciones de errores, muchos fanáticos todavía sienten que EA no ha sido honesto sobre el estado actual decepcionante del juego y lo que ven como la priorización de las apuestas de microtransacción sobre asegurarse de que los modos regulares estén libres de fallas.

«Hoy puede haber salvado Madden 23», Madden YouTuber Zirktober tuiteó ayer poco después de que se publicaran en línea las notas del parche de octubre. Al final del día, los jugadores habían descubierto un error importante. Actualizar a cualquiera de los jugadores de los «Monstruos más temidos» del juego bloquearía automáticamente a los jugadores de Madden Ultimate Team, el modo en línea competitivo altamente monetizado del juego.

«No actualice a ningún jugador de Monster Maker más temido, ya que puede bloquear su cuenta de Ultimate Team». EA anunció esa tarde. “Actualmente estamos trabajando para solucionar este problema y desbloquear a los jugadores afectados”. Unas horas más tarde, el error se solucionó y los jugadores podían usar las actualizaciones nuevamente sin temor a quedar bloqueados, aunque EA aún no parecía tener claro el origen exacto del problema. «Hemos deshabilitado las opciones de química en Monster Makers por el momento, ya que estamos investigando un problema». tuiteó.

Si bien la interrupción finalmente terminó siendo solo momentánea, aún así fue una encapsulación perfecta de la montaña rusa en la que los fanáticos han estado desde el lanzamiento de Madden 23 en agosto. Las revisiones iniciales fueron en su mayoría positivas, seguidas de una evaluación más dura por parte de algunos jugadores, incluidos algunos profesionales de la NFL. Los creadores de contenido se unieron en torno a una breve «huelga de paquete» para protestar por el alto precio y las pocas probabilidades de sacar grandes jugadores de los paquetes de cartas de Madden Ultimate Team. A principios de octubre, algunos se preguntaban si Madden 23 aún podría salvarse o si terminaría siendo recordado como una de las peores iteraciones del fabricante de dinero anualizado en varios años.

Primero, las buenas noticias. La actualización del título de octubre de Madden 23 aborda algunas quejas centrales en las últimas semanas. Un control deslizante recalibrado parece estar abordando la enloquecedora cantidad de intercepciones sobrehumanas que los jugadores estaban presenciando anteriormente. Aparentemente, también se solucionó un problema de desconexión que provocaba una gran pérdida de progreso en el modo de franquicia. Los equipos de la CPU ya no deberían finalizar las negociaciones con los jugadores al azar. Algunos jugadores obtuvieron nuevos escaneos faciales. Y hubo muchas tecas para bloquear, atrapar y otras mecánicas básicas del juego.

“Aunque no todos los problemas se han resuelto hoy, vendrán más correcciones con actualizaciones futuras a medida que continuamos trabajando activamente para brindarle la mejor experiencia posible. Valoramos y apreciamos sus comentarios”, escribió EA. “Nuestro equipo lo tiene en cuenta constantemente y trabaja para ofrecer actualizaciones durante toda la temporada”.

Este es un extraño popular

Pero la historia con Madden nunca es tan simple como un desastre total o una redención completa. La actualización del título también pretendía agregar los nuevos cascos negros alternativos de los Jets, pero varios jugadores han recibido versiones blancas con fallas en cambio. El modo de franquicia también sigue siendo una bolsa mixta. Si bien algunos jugadores informan que finalmente pueden progresar en sus temporadas después de chocar contra un muro de bloqueos y desconexiones, otros todavía se encuentran con el temido error de bucle de borrador que los envía de regreso al comienzo de una temporada cada vez que terminan un juego.

Otro punto particularmente doloroso siguen siendo los pases de campo de Madden 23, un sistema de pase de batalla similar al juego gratuito que Apex Legends agregó este año. Sus tres niveles (Temporada, Competitivo y Miedo) han dado problemas a los jugadores desde su lanzamiento. Incluso ahora, no siempre rastrean correctamente las estadísticas de los jugadores, lo que significa que los jugadores no son recompensados ​​por completar un objetivo cuando deberían. Como señala el YouTuber This Is Popular Stranger, simplemente abrir un pase puede ser una tarea ardua, y algunos jugadores aún se ven inundados con mensajes de error cuando intentan acceder a él. Y luego están las recompensas que faltan.

Algunos jugadores no recibían recompensas por los partidos de las Reglas de la casa, mientras que otros no recibían paquetes de trofeos por ganar Super Bowls durante toda la temporada. También desaparecieron monedas, que se usaban para comprar paquetes sin gastar dinero real. EA reconoció los problemas a fines del mes pasado, pero los jugadores aún esperan saber cómo se abordarán. Mientras tanto, Solo Battles, un objetivo principal para recolectar otras recompensas, se interrumpió durante una semana, lo que dejó a muchos jugadores perdidos. Es un gran problema para un juego en el que la única alternativa es desembolsar dinero en paquetes de cartas aleatorios.

«Me pregunto si EA no se da cuenta del ENORME problema que suponen las recompensas rotas». El streamer de Madden, Kmac, tuiteó a principios de esta semana. “Han pasado TRES SEMANAS ahora y están lanzando nuevas promociones como si nada estuviera mal. No hay ningún incentivo para jugar a Madden. Nadie puede permitirse el lujo de que caigan nuevas tarjetas”.

Es la tacañería de los paquetes de cartas, la columna vertebral del modo en línea más popular de Madden, junto con la falta de reconocimiento de errores continuos y recompensas perdidas lo que continúa fomentando el descontento dentro de la comunidad.

“Mucha gente decía: ‘¿Ha terminado la huelga de la manada?’ ‘El contenido es realmente bueno, sentí que las cosas estaban mejor esta mañana’—absolutamente no [over]”, dijo Popular Stranger durante su reciente video de actualización del título. “Los paquetes se ven mejor pero no los vamos a comprar. Espero que ustedes no estén tan bien”.

Un jugador que pasa iowaopoly en Twitter ha estado rastreando las probabilidades de repetición de paquetes y estadísticas desde su lanzamiento, y continúa creyendo que son algunas de las peor en años. Eso es a pesar de que los paquetes de tarjetas históricamente generan miles de millones para EA. Fue uno de los pocos editores que continuó registrando grandes ganancias este año, mientras que rivales como Ubisoft y Activision lucharon, principalmente gracias a las microtransacciones en series como Madden.

“El tema principal de Madden 23 es que las cosas siguen saliendo rotas y muy caras y lleva días o incluso semanas arreglar las cosas de alguna manera para que los jugadores puedan obtener recompensas para obtener los artículos o incluso jugar el juego, así que cuenta para algo en progreso”, dijo el creador de contenido de Twitch, Rob López, a Kotaku. Mientras tanto, Madden 23 acaba de salir a la venta. Tiene un descuento de $ 20 menos de dos meses después del lanzamiento.

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