Gif: Studio Wildcard / Digital Foundry / Kotaku
En 2018, Switch recibió uno de sus peores y más injugables puertos en la historia de la consola, una distinción notable dada la cantidad de juegos rudos que hay en la plataforma. Es posible que lo sepas, ya que es un simulador de supervivencia de mundo abierto en primera persona bastante popular llamado Ark: Survival Evolved. Ahora, cuatro años después de su lanzamiento inicial, Ark tiene un nuevo puerto Switch que utiliza una versión más nueva de Unreal y podría ser una de las actualizaciones más impresionantes de un juego Switch que he visto.
Ha habido algunos puertos milagrosos en Switch. Juegos como The Witcher 3 y Doom 2016 no solo se ven bien en la vieja consola híbrida portátil, sino que también se juegan bien. Eso no es fácil de hacer, fíjate. El Switch es viejo y no muy poderoso, por lo que es un desafío lograr que se ejecuten juegos 3D modernos, grandes y de aspecto elegante. Quiero decir, incluso los juegos publicados por Nintendo como el nuevo Pokémon tienen problemas. Así que no sorprende que por cada puerto milagroso haya una docena de puertos bleh de grandes juegos. Pero luego están los puertos verdaderamente abismales, los que te hacen preguntarte por qué se hicieron. Y quizás lo peor de lo peor es Ark: Survival Evolved de 2018.
Comodín de Digital Foundry/Studio
Ark on Switch en 2018 no solo fue malo, fue realmente terrible. Muchos sitios web y críticos lo han calificado como uno de los peores puertos lanzados para Switch, si no el peor. Presentaba una resolución increíblemente baja y una velocidad de fotogramas horriblemente mala, con toneladas de tartamudeos y tirones.
Incluso cuando funcionaba bien, parecía una mierda, con muchos objetos borrosos y formas borrosas flotando. Algunos de estos, aparentemente, estaban destinados a ser dinosaurios o árboles. Fue difícil decirlo. Este video de Digital Foundry de 2018 es una excelente mirada al puerto y lo mal que se reprodujo. Avance rápido unos años más tarde y ahora, este mes, una nueva versión del popular juego de supervivencia está disponible en Switch. Y amigos, es algo impresionante lo mucho mejores que son las cosas.
Comodín de Digital Foundry/Studio
Eurogamer y Digital Foundry echaron un vistazo a este nuevo puerto y hablaron con los desarrolladores detrás de él. Aparentemente, todo el juego ha sido reconstruido desde cero en Unreal 4. De hecho, según los desarrolladores, no queda nada del juego original. En cambio, este puerto se basa en una versión más nueva del juego para Xbox. El nuevo desarrollador de puertos Grove Street Games (sí, las mismas personas detrás de las odiadas y torcidas remasterizaciones de GTA Trilogy del año pasado…) también está utilizando escalado de resolución dinámica para ayudar a que las cosas se vean más nítidas y funcionen mejor en Switch.
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El nuevo puerto de Ark presenta sombras más atractivas y menos ventanas emergentes gracias a las nuevas herramientas disponibles en UE4. Aún mejor, los tiempos de carga infamemente largos se han reducido a solo alrededor de 30 segundos. Todavía es mucho, pero considere que en el puerto original podría tomar hasta casi tres minutos. Así que sí, grandes mejoras por todos lados.
Para ser claros: esta sigue siendo una forma difícil de jugar Ark: Survival Evolved en comparación con plataformas más capaces. Por supuesto, jugar el juego en consolas más nuevas y potentes o en una PC robusta proporcionará una experiencia mucho mejor. Pero para las personas que prefieren los juegos portátiles o que solo tienen un Switch, es agradable ver a un editor regresar y gastar el dinero y el tiempo para reparar y reemplazar por completo un mal puerto con algo mucho mejor. Esto no es algo que vea muy a menudo e incluso si el nuevo puerto todavía tiene sus propios problemas, la nueva versión es una mejora constante que debe ser aplaudida.
Ark: Survival Evolved – Ultimate Survivor Edition ya está disponible en Switch y está disponible para los propietarios anteriores del puerto anterior de forma gratuita. ¿Quizás The Outer Worlds pueda obtener un mejor puerto a continuación?