El productor de Resident Evil dice ‘Quizás’ a un código: Veronica Remake

Claire y Chris Redfield posan en una imagen promocional de Resident Evil Code: Veronica.

Imagen: Capcom / Kotaku

Esta es la temporada de la nueva versión espeluznante del videojuego: Alan Wake fue remasterizado, Konami está trabajando en Silent Hill 2 y Capcom está preparando una nueva versión de Resident Evil 4, entre muchas otras cosas. Pero no encontrarás Resident Evil Code: Veronica en la pila de proyectos sobresalientes de este último desarrollador, al menos no todavía.

Esta revelación proviene de una nueva entrevista que el productor de Resident Evil 4, Yoshiaki Hirabayashi, le dio al sitio de juegos Noisy Pixel. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un Code: Veronica actualizado, Hirabayashi dijo que actualmente está enfocado en el proyecto de remake de Resident Evil 4. Sin embargo, dejó la puerta abierta a un posible remake futuro, diciendo que, “[if the] llega la oportunidad, tal vez.

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El Resident Evil original de 1996 obtuvo una nueva versión aclamada por la crítica en 2002, Resident Evil 2 de 1998 se rehizo en 2019 (también con gran éxito) y Resident Evil 3 de 1999 obtuvo una renovación similar en 2020. Aquí estamos hoy con Resident Evil 4 en el horizonte, pero sin Code: Veronica a la vista. Los fanáticos no se sorprenden.

Resident Evil Code: Veronica, olvidado pero aún canon, salió por primera vez en 2000 para Dreamcast de Sega, y el miembro del personal de Kotaku, Zack Zwiezen, señala que «para algunos fanáticos de la serie, esta es la verdadera secuela de Resident Evil 2».

La clásica aventura de terror y supervivencia divide el tiempo de los jugadores entre Claire Redfield, atrapada en una isla prisión, y su hermano Chris, que intenta encontrarla. El juego Dreamcast era fascinante y fantasmal, con muchos pasillos grises majestuosos, pisos de tablero de ajedrez y bonitas salpicaduras de sangre de color rojo ladrillo. En 2000, IGN comentó en una reseña que «las imágenes sobresalientes del juego se combinan con la música y el audio característicos de la serie para crear una escena tan animada, tan aterradora, que dejarse atrapar por esta pesadilla es más fácil que nunca».

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Fue un juego impresionante, pero fue etiquetado como un spin-off debido a «razones políticas entre Capcom y la compañía fabricante de consolas», dijo el diseñador del juego Shinji Mikami en una entrevista de 2020 con el canal de YouTube Archipel. “Personalmente, quería que fuera un título numerado”, dijo.

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Y también lo hacen muchos fanáticos, algunos de los cuales actualmente se están dedicando a crear una nueva versión de Code: Veronica. Todavía no tiene una fecha de lanzamiento establecida.

Hasta que llegue la oportunidad de Hirabayashi, la pasión de los fanáticos tendrá que ser suficiente para sostener Code: Veronica.

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