El spin-off multijugador de Horizon podría ‘robar’ una característica de Fallout 76

Durante la última década, PlayStation ha invertido una cantidad considerable de tiempo y recursos en la creación de una biblioteca fenomenal de títulos propios centrados en un solo jugador, que van desde The Last of Us y Marvel’s Spider-Man hasta God of War y , por supuesto, el Horizonte franquicia. Pero a medida que PlayStation mira hacia el futuro, planea cambiar su enfoque de los lanzamientos puramente para un solo jugador y hacia títulos multijugador de servicio en vivo. Según algunas filtraciones masivas, parece muy probable que franquicias como Horizon estén en línea para recibir el tratamiento derivado del multijugador.

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El primer juego anunciado como parte del próximo impulso de PlayStation en el mercado de servicios en vivo fue The Last of Us Multiplayer, y aunque aparentemente tiene algunos problemas de desarrollo, el potencial para un gran juego ciertamente está ahí. Y ese es exactamente el mismo caso para el rumoreado spin-off multijugador de Horizon. Si bien Horizon Zero Dawn y Forbidden West han tenido grandes historias, personajes y objetivos centrados en un solo jugador, hay mucha diversión matando Máquinas junto con un amigo. Y si hay un spin-off multijugador de Horizon en las cartas, es posible que desee tomar prestada una mecánica específica de Fallout 76.

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Un spin-off multijugador de Horizon debería tomar prestada la mecánica CAMP de Fallout 76

Fallout 76 tuvo un lanzamiento infamemente terrible. Desde fallas en los servidores hasta características faltantes que se prometieron previamente para pre-ordenar artículos que se anunciaron falsamente, todo lo que pudo salir mal con el lanzamiento de Fallout 76 salió mal. Pero la premisa básica y los huesos de Fallout 76 eran sólidos y, en los últimos años, se ha convertido en un juego multijugador bastante divertido, aunque todavía está un poco a medias y es decepcionante en algunas áreas.

Una de las características destacadas de Fallout 76 es el sistema CAMP. Con un tamaño de mapa incluso mayor que el de la mayoría de sus predecesores, Fallout 76 tiene muchos terrenos baldíos para que el jugador los atraviese y explore. Si bien los jugadores encontrarán muchos asentamientos y puestos de avanzada en el camino, aún se encontrarán con largos tramos sin vida humana o edificios. En estos tramos de páramo, los jugadores pueden colocar un CAMP, una pequeña fortificación que se puede personalizar de varias maneras diferentes. De forma predeterminada, los jugadores podrán colocar dos de estos CAMP en el páramo de Fallout 76, pero por dinero adicional, los jugadores pueden desbloquear hasta ocho espacios más.

Colocar un CAMP en Fallout 76 proporcionará al jugador un puñado de beneficios de juego. El beneficio más inmediato es la aparición de un taller, que los jugadores pueden usar para personalizar el aspecto de su base CAMP y colocar una serie de defensas a su alrededor para detener cualquier amenaza hostil que se aproxime. Un CAMP también puede equiparse con una máquina expendedora, lo que permite que otros jugadores visiten y compren artículos no deseados del propietario del CAMP. Después de completar una misión secundaria, los jugadores también pueden construir un refugio dentro de su CAMPAMENTO, que también se puede personalizar en gran medida con elementos del taller.

La mecánica CAMP de Fallout 76 encajaría perfectamente en un spin-off multijugador de Horizon. Aunque los últimos dos mapas de Horizon han estado bien poblados, un juego multijugador probablemente requeriría un supramundo mucho más abierto, lo que probablemente conduciría a menos asentamientos repartidos por el mapa. En lugar de esto, los jugadores deberían poder usar un sistema similar a CAMP para crear sus propias bases en todo el mundo abierto. Esto sería especialmente beneficioso si los jugadores trabajaran juntos para derrotar a una máquina enorme, ya que los jugadores podrían colocar una base, mejorar sus armas y armaduras, forjar algunos dispositivos y recuperarse antes de la gran pelea. Algunos de HorizonteLas máquinas de ‘s pueden golpear muy fuerte, y tener una base a la que recurrir podría ser exactamente lo que el juego necesita para seguir siendo divertido y justo.

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