Los cuentos de hadas y las películas de Drew Barrymore me enseñaron que una chica con mariposas en el estómago puede ser molestada fácilmente por un tipo extraño (ya sea una bestia literal o un hombre común que actúa como tal), pero el aleteo es producto de la pureza, claro como un gota de agua. Sin una espada o una carrera importante a su disposición, una chica solo puede volverse noble a través de la fuerza con la que late su corazón. Esta historia me empezó a aburrir hasta que me di cuenta que se reciclaba en casi todos lados, excepto en el género de terror.
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El terror, incluidos los videojuegos de terror, pervierte el cliché de la chica enamorada para crear otro, en el que una chica enamorada es en realidad la Parca. Yandere Simulator y Doki Doki Literature Club transmiten el amor sofocante establecido por siglos de melodrama de Cumbres Borrascosas y thrillers eróticos internacionales, y la aventura de terror independiente MiSide es la más reciente en asumirlo. Jugué la demostración de 35 minutos para MiSide (los usuarios de Windows pueden descargarla gratis en la página itch.io del desarrollador Aihasto, y otros pueden ver el tutorial completo de Alpha Beta Gamer en YouTube) y me impresionó el diseño gráfico del juego, pero siento su historia. podría ser otra ronda de tropos sin inspiración.
Debido a eso, los elementos de terror presentados en la demostración rara vez aterrizan, aunque inicialmente se presentan de manera creativa.
Comienzo el juego con una vaga idea de lo que se trata: soy un tipo que, «por razones místicas», dice la descripción de Aihasto, se ve absorbido por un juego móvil, así que no me sorprende cuando me dan un punto de inmediato. y haga clic en tareas. Mita, la protagonista de cabello azul y ojos de diamante del juego móvil al que juego, me pide que guarde su ropa sucia, cocine su sopa de pollo y gane dinero a través de minijuegos durante una serie de días acelerados.
Llamé a mi protagonista «Gum». Captura de pantalla: Aihasto / Kotaku
La introducción de apuntar y hacer clic es un poco torpe, como cuando se corta a una tarjeta de título del «Día 5″ antes de que tenga la oportunidad de hacer una sopa, pero su diseño y estilo artístico es uniforme y cohesivo. Aprecio la atención a los detalles, como el medidor de satisfacción de Mita en la esquina superior izquierda, y su divertida súplica de “¡Recuerda! Puedes jugar [mini-games] para obtener dinero.» Me hace sentir como si estuviera a punto de interpretar una parodia deliberada del tropo de la mujer acosadora, una atracción fatal impulsada por G-Fuel, pero luego comienza a desmoronarse.
Mita me dice que deje mi teléfono, y cuando lo hago, aparentemente me he transportado a su juego, encontrándome dentro de una versión explorable en 3D de la casa representada en la introducción en 2D. Lo recorro en primera persona para observar detalles más divertidos: un libro en el estante titulado «Cómo burlarse de él», un pequeño muñeco con ojos rojos que me sigue por la habitación rosa melocotón de Mita, que, nuevamente, demuestran una agradable experiencia artística. sensibilidad. También me gusta la banda sonora; es un triste bucle de sintetizador de la nueva era que se desafina cada vez que sucede algo más aterrador, como cuando la electricidad se corta repentinamente.
También es alrededor de este punto que la lógica del juego comienza a desmoronarse. Después de que Mita aparece en la carne de estilo anime, el diálogo me pide que aprenda más sobre cómo entré en su juego y por qué solo me confunde más. Preguntar directamente sobre lo que sucedió desencadena una pantalla negra mientras Mita presumiblemente explica, y cuando el juego vuelve a ella, declara «¡Y aquí estás!» como si tuviera alguna idea de lo que dijo. Otro diálogo que debería ponerme la piel de gallina termina siendo igualmente frustrante, como cuando le pregunto por qué me pidió que le pasara unas tijeras durante la cena.
“También puedo abrir la salsa con un cuchillo, por supuesto”, dice Mita, “pero quería tener todo listo para tu regreso, para que no veas los largos preparativos. Me encanta hacer sorpresas! Síp”. Bueno, nadie me prometió que sería la novia virtual más coherente.
La demostración finaliza poco después de esto. Mientras jugamos un juego de cartas, mi protagonista escucha un ruido sordo proveniente del armario de Mita. Mita evita que lo abra, citando su escondite privado de ropa interior, luego aborda su ansiedad con algo que me entristece: “Este mundo… son solo estas cuatro habitaciones. ¿No sería suficiente para ti? ¿Intentarás quedarte conmigo?
Cuando me toca responder, «quedarse» es, desconcertantemente, una opción de diálogo bloqueada. El juego parece resistirse a pensar demasiado en las implicaciones de su propia historia (lo solitaria que debe sentirse una niña si está atrapada dentro de un teléfono, siempre necesitando más pero nunca capaz de obtenerlo en sus propios términos) y, en cambio, espera que los jugadores piensen un mujer devota es lo suficientemente aterradora por sí misma.
Aún así, MiSide no roza a su mujer aislada ni con la piedad de Single White Female ni con la empatía ácida de Heathers en su demo. Tampoco considera a su protagonista masculino como más que un chico de anime ingenuo que quiere irse a la mierda. Solo comienza a volver a contar una historia desde adentro bonita, pero delgada, vinculante.
Siento que he escuchado esa historia suficientes veces antes de acostarme. Idealmente, el resto del juego me dará algo nuevo.