Siento que durante los últimos 12 meses no he hecho nada más que jugar a construir ciudades. Están en todas partes en Steam en este momento, pero para su crédito, Fabledom no es realmente un constructor de ciudades. Es más una ciudad grande.
Justice Smith de Dungeon & Dragons habla sobre el caos lúdico del elenco de la película
Un juego ambientado en un campo medieval de fantasía, Fabledom está mirando muy de cerca por encima del hombro de la serie Settlers clásica (y tristemente descuidada) de Ubisoft, y se basa en la idea de construir una pequeña ciudad, atraer a los campesinos a sus campos verdes y luego ponerlos trabajar generando una economía (o, en ocasiones, muriendo en batalla).
Donde está probando algo más, sin embargo, es en una capa de cosas de fantasía/personajes esparcidas por encima. Fabledom hace que tu reino exista como uno de muchos en un paisaje generado aleatoriamente, y puedes desarrollar relaciones, a través de la realización de misiones específicas, con estos gobernantes en competencia, desde ser compañeros hasta entrelazarse románticamente.
FABLEDOM – Tráiler de lanzamiento de acceso anticipado
Todo es asquerosamente lindo. El paisaje de cuento de hadas es lindo, los pequeños campesinos son lindos, sus pequeñas granjas son lindas; cuanto más miraba la pantalla, más me dolían los dientes por lo dulce que era todo. No importa que algunas de estas pobres almas pasen toda su vida paleando carbón o rompiéndose la espalda recogiendo verduras, parece que todos se divierten mientras lo hacen, y eso es suficiente para que yo también me sienta bien.
También me gustan mucho los aspectos de personalización del juego, que te permiten no solo colocar edificios, sino también sus patios y el campo circundante. Al construir una casa, por ejemplo, está colocando el edificio y sus cercas, arrastrándolos para determinar el tamaño del patio, y luego puede elegir entre estructuras más pequeñas como tendederos y colmenas para sentarse dentro de ese límite. Añade al juego un pequeño y maravilloso elemento parecido a Los Sims que hace que construir tu ciudad sea una experiencia más personal y personalizable.
Si bien no he podido probar todas las cosas de nivel estratégico disponibles en el juego, ya sea porque no he llegado tan lejos o porque una función está bloqueada (es decir, aún no se ha desarrollado), parece un tipo de situación de «guinda del pastel». La mayor parte de la experiencia aquí es la construcción y administración de la ciudad, y de todos los juegos como este que he jugado en los últimos meses, este ya es uno de los mejores.
Fabledom ya está disponible en Early Access en Steam.
Imagen: Fandom