Imagen: Gamestop / Krystian Majewski / Kotaku
GameStop ha demostrado una vez más con sus travesuras de NFT que un mercado no regulado basado en tecnología que destruye el planeta no es, y esto puede sorprenderlo, una idea terriblemente mala. En un informe completo de Ars Technica, el mercado GameStop NFT es una vez más el tema de la controversia, ya que un minero de NFT en la plataforma ha sido atrapado vendiendo versiones NFT-ified de juegos HTML 5 que él mismo no hizo y no tenía permiso. lo que sea, para venderlos. Ah, y aquí está la parte divertida, ¡estos juegos probablemente vivirán para siempre en la cadena de bloques ahora!
GameStop ha tenido una serie de dificultades en los últimos años, ya que ha tratado de mantenerse competitivo y relevante. Su experimento reciente ha sido tratar de hacer olas en el espacio NFT, lanzando un mercado para activos digitales sin dejar de ser horrible. El mercado no ha estado exento de controversia, incluido un NFT reciente que presentaba arte similar a una imagen de una persona que caía y moría durante los ataques al World Trade Center el 11 de septiembre de 2001. La última ronda de tonterías que salió del Sin embargo, la tienda involucra a un hombre llamado Nathan Ello y sus NFT de NiFTy Arcade, cuyo objetivo es proporcionar diversión interactiva a un NFT… pero no pareció detenerse y preguntar si tenía permiso para usar juegos desarrollados por otras personas. para este proyecto, mucho menos si tuviera derecho a ganar dinero con ellos.
Hablando con Kotaku, Nathan Ello se negó a comentar sobre esta historia.
Kotaku se ha comunicado con GameStop para hacer comentarios.
Los NFT han sido objeto de robo y propiedad cuestionable durante algún tiempo. Si no se trata de un NFT que anteriormente pertenecía a una celebridad que está siendo robado, arrojando así la propiedad intelectual a un área gris gigante, entonces es alguien acuñando NFT con arte que no es suyo. La supuesta seguridad de los NFT también ha sido destruida por esquemas de phishing y piratas informáticos inteligentes. El futuro seguro y rastreable del comercio a través de blockchain ha sido muy inseguro y ha sido muy difícil identificar a los malos actores. Y esta última controversia sobre GameStop y NiFTy Arcade es solo otro ejemplo de ese desorden. Mientras tanto, la industria insiste en vender, usar y elogiar las NFT a pesar de la abrumadora reacción negativa y las humillantes fallas.
Como Ars Technica informó por primera vez hoy, los NFT «NiFTy Arcade» de Ello estaban destinados a ser «totalmente jugables desde la billetera criptográfica de un propietario» o en el propio mercado de GameStop. Esto al menos parece tener un poco más de sentido que un simple JPEG. En lugar de simplemente comprar un «enlace» a una imagen de la que aparentemente «posees» una parte, al menos puedes jugar un pequeño y divertido juego HTML 5 mientras quemas el planeta.
Esa diversión, sin embargo, viene con la ventaja añadida de que NiFTy Arcade incluía juegos completamente desarrollados por otras personas que nunca dieron permiso para que su trabajo se usara de esta manera o se lucrara. De hecho, muchos de estos juegos, como Worm Nom Nom, se pueden encontrar en Itchi.io con una licencia Creative Commons muy clara que no permite usos comerciales.
La reacción fue feroz, y varios desarrolladores afirmaron que se sintieron estafados por NiFTy Arcade. Krystian Majewski, desarrollador de Breakout Hero, dijo en un comunicado a Ars Technica que su trabajo fue «vendido con fines de lucro sin mi consentimiento».
Ello ha declarado en Twitter que, en algunos casos, las inconsistencias con el lenguaje de licencia para otros títulos seguramente significaron que no hizo nada malo al simplemente tomarlos.
Como detalló Ars Technica en su informe, a Ello se le suspendieron los privilegios de acuñación en el mercado de GameStop y los NFT en cuestión se eliminaron de la plataforma.
Además de eso, a través de la maravillosa magia de las NFT y la poderosa cadena de bloques, estos juegos acuñados podrían vivir para siempre, donde se pueden comprar y vender en otros mercados de criptomonedas. Los NFT de GameStop usan un «Sistema de archivos interplanetarios» (IPFS) que sonaría genial si esa tecnología no permitiera que otros continuaran comprando y vendiendo NFT sin ningún aparato para verificar el contenido o cualquier problema legal que los rodea. No está del todo claro cómo GameStop verifica o verifica al azar los NFT que llegan a su mercado, aunque sus términos de servicio establecen que el comprador es responsable de verificar la autenticidad del NFT, no GameStop:
Usted es el único responsable de realizar una investigación sobre una NFT, así como de comprender los términos y condiciones del vendedor de la posible compra o venta de la NFT, antes de la compra o venta. Dicha investigación incluye, pero no se limita a, verificar la autenticidad y veracidad de las afirmaciones del vendedor y la descripción del NFT, como propiedad, singularidad, propiedad intelectual, licencias, escasez, rareza, valor y funcionalidad. Ninguna de las Entidades de GameStop (definidas a continuación) respalda ninguna NFT ni hace ninguna afirmación con respecto a la autenticidad, propiedad, singularidad, propiedad intelectual, licencias, escasez, rareza, valor, funcionalidad y/u otros atributos o derechos de la misma.
Pero incluso si hay un proceso de investigación exhaustivo por parte de GameStop, a través de la cadena de bloques, se puede acceder a los hashes de archivos IPFS en cualquier nodo activo en varios servidores. Es una Caja de Pandora de robo de arte.
Esa puede ser la naturaleza de la bestia NFT, pero GameStop no está totalmente libre de problemas aquí. Como descubrió Ars Technica, aún puede acceder en gran medida a los juegos NiFTy Arcade sin licencia en los servidores de GameStop. Todo lo que necesita es el enlace correcto y puede continuar accediendo a estos NFT de todos modos. Joseph White, creador del motor de juego PICO-8 que impulsa los juegos de píxeles que Ello se apropió para sus juegos NiFTy Arcade, se ha pronunciado en contra de GameStop y le ha dicho a Ars Technica que el minorista de videojuegos no ofrece ningún tipo de forma clara de eliminación. un NFT que infringe los derechos de autor de otros. Presentó solicitudes de DMCA, pero parece que llegaron a un callejón sin salida.
Kotaku se ha comunicado con Joseph White para hacer comentarios.
Supongo que tienes que ser un poco más rico para que una solicitud de eliminación de DMCA tenga algún tipo de efecto; ¡Qué sistema tan justo! Tal vez si acuño algunas canciones de Metallica, Lars Ulrich intervendrá para poner fin a todas estas tonterías.