Historias de Tokio se ve muy bien

BitSummit, el principal evento de juegos independientes de Japón, se llevó a cabo durante el fin de semana en Kioto, y entre los juegos presentados se encontraba uno llamado Tokyo Stories que realmente me llamó la atención.

Desarrollado por Drecom, que normalmente se dedican a la creación de juegos para teléfonos, es un juego de aventuras de mal humor ambientado en Tokio donde, crípticamente, «la ciudad continúa contando su historia, incluso después de su desaparición».

El avance del juego se ve fantástico, con un estilo artístico que construye su mundo en 3D y luego le da a todo un efecto de pixel art arenoso, antes de sofocarlo todo con algunos efectos de iluminación increíblemente malhumorados:

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Se ve increíble, ¿verdad? Sin embargo, a estas alturas también te estarás preguntando cómo se juega realmente el juego, ya que ese tráiler estaba compuesto casi en su totalidad por secuencias cinematográficas. IGN Japan estuvo en BitSummit y, después de una demostración práctica con Tokyo Stories, dijo que está construido de manera muy similar a un juego tradicional de PS1, con una perspectiva de cámara fija en la que tu personaje 3D camina, con la mayor parte de tu tiempo simplemente deambulando por el las calles de la ciudad (estás bloqueado a una velocidad de caminata) explorando y aprendiendo sobre el mundo que te rodea.

Esta podría ser una posibilidad remota para las cabezas mayores aquí, pero si alguien recuerda la lluvia exclusiva de PS3 de 2013, es posible que vea algunas similitudes aquí, y con razón. El líder en desarrollo de Tokyo Stories es Yuki Ikeda, quien también fue director de Rain, y después de haber estado trabajando en varios proyectos en Drecom, este es su primer juego completamente nuevo en una década.

Actualmente, Tokyo Stories está programado para PC y «consolas», con una fecha de lanzamiento planificada para algún momento de 2023. Si desea ver más sobre el juego, su cuenta oficial de Instagram tiene algunos clips más pequeños, incluido uno que muestra cómo la imagen única del juego. se logra el aspecto:

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