En los primeros años de la propiedad de Star Wars por parte de Disney, parecía que la compañía no estaba interesada en ninguna era de la franquicia más allá de la trilogía original. El material que extrajo para sus propios proyectos provino en gran parte de esas películas, dejando grandes franjas de la historia de Star Wars en el camino. Pero más recientemente, Disney y Lucasfilm aparentemente se dieron cuenta de que Star Wars es más que solo esas películas clásicas. Y Star Wars Jedi: Survivor es un gran ejemplo de cómo reunir todas las épocas de una de las franquicias de ciencia ficción más populares de todos los tiempos.
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Spoilers menores a continuación relacionado con cómo Survivor se conecta con otras propiedades de Star Wars.
Lanzado a fines del mes pasado, Star Wars Jedi: Survivor es la fantástica secuela de Respawn y el exitoso juego de acción y aventuras de EA de 2019, Jedi: Fallen Order. En esta secuela más grande y mejor, los jugadores una vez más asumen el papel de Cal Kestis, un joven Jedi que sobrevivió a la purga de la Orden 66 cuando era niño. Ahora, él y su heterogéneo grupo de amigos trabajan juntos para derrocar al Imperio y, al mismo tiempo, superar a todos los que intentan atraparlos, lo que no solo incluye al propio Imperio, sino también a los cazadores de recompensas y los sindicatos criminales. Y esta vez, la gran aventura espacial de Cal se conecta básicamente con todas las eras importantes de Star Wars que hemos visto en películas y televisión.
De inmediato, es fácil ver las referencias a la Trilogía original, también conocidas como las antiguas películas de Star Wars protagonizadas por Mark Hamill y Carrie Fisher que se estrenaron a finales de los 70 y principios de los 80. Cal está luchando contra soldados de asalto imperiales vestidos con armaduras blancas tal como aparecen en las películas antiguas. También vemos cazas TIE y AT-ST, vehículos imperiales populares de esas películas clásicas. Pero más allá de esas referencias obvias, Survivor también tiene conexiones con la película derivada Rogue One y el espectáculo de Obi-Wan Kenobi. Ambos tienen lugar en la misma era general que A New Hope, la primera película de la Trilogía original.
Cómo el nuevo juego de Star Wars de Respawn hace referencia a spin-offs y The Clone Wars
A lo largo del juego, encontrarás droides de seguridad KX que aparecieron por primera vez en Rogue One. El querido personaje droide K-2SO era un bot de seguridad KX reprogramado. Mientras tanto, también escuchará la mención de The Hidden Path o The Path, algo presentado por primera vez en el programa de Disney + Obi-Wan Kenobi. Curiosamente, la idea de The Path, una red similar a un ferrocarril subterráneo de personas que intentan ayudar a los Jedi sobrevivientes y a los refugiados sensibles a la Fuerza a escapar del control del Imperio, se presentó inicialmente como una posible historia para Fallen Order. Eso no sucedió, pero parece que la idea siguió viva y terminó en el programa de Obi-Wan, que es solo una forma más en que la serie y Fallen Order están conectados.
Sin embargo, Survivor no solo se contenta con hacer referencia a las películas OG y los derivados relacionados, sino que en realidad incluye un montón de conexiones directas con las películas Prequel y la serie Clone Wars.
Imagen: Lucasfilm / Disney / Kotaku
Los más obvios son todos los diversos droides de batalla que encuentras en el juego, incluidos los conocidos droides B1 y B2 que se vieron por primera vez en Phantom Menace y Attack of the Clones, respectivamente. Sin embargo, Cal también se encuentra con droides Magnaguard que a menudo se veían protegiendo al General Grievous durante las Guerras Clon y aparecieron por primera vez en Revenge of the Sith. También hay droides BX Commando que nunca aparecieron en las películas de acción en vivo, sino que se crearon para la serie animada CG como una variante más rápida y letal de los droides de batalla que en realidad podrían hacer que los Clones y los Jedi corran por su dinero.
En otras partes del juego, también encontrarás tanques AAT sobrantes, naves Vulture Droid y bases en ruinas de Clone Wars. Quizás la conexión más interesante y fácil de perder de Clone Wars es el villano Rayvis. Él es un Gen’Dai, una especie de alienígena que rara vez se ve que es bastante difícil de matar y tiene una vida útil muy larga porque sus cuerpos están formados por miles de tentáculos regenerativos, lo que les permite regenerarse después de recibir daño. El primer Gen’Dai que se vio en Star Wars fue el cazarrecompensas Durge. Fue creado por Lucasfilm para los cómics y cortos animados originales de Clone Wars 2D en 2003. (Desde entonces, Durge ha aparecido en el canon a través de los cómics más nuevos de Star Wars).
Cómo se conecta Star Wars Jedi: Survivor con las películas Sequel y más
¡Pero espera hay mas! Survivor también tiene referencias tanto a High Republic como a Sequel Trilogy. No diré mucho sobre las conexiones de la Alta República, ya que juegan un papel importante en la narrativa general del juego, pero es genial ver que esta parte bastante nueva de Star Wars, que actualmente solo existe en libros y cómics, se presenta de manera destacada en un gran proyecto nuevo de Lucasfilm.
En cuanto a las referencias a las películas de Sequel, son un poco menos geniales que las conexiones de Clone Wars ya mencionadas, pero aún así es agradable de ver. Una conexión es la inclusión de un Trodatome, una especie de extraterrestre parecida a una babosa que se vio por primera vez en The Rise of Skywalker. Otro problema menor es que, bastante temprano en el juego, puedes desbloquear un sable de luz cruzado, algo que se vio por primera vez en The Force Awakens.
Captura de pantalla: Respawn / EA / Lucasfilm
Para ser claros: solo incluir referencias no hace que Survivor sea un gran juego. Sin embargo, la forma en que Respawn ha entrelazado cuidadosa y cuidadosamente todo Star Wars a lo largo del juego es impresionante. Nada de esto se interpone en el camino de la historia principal que cuenta el juego y nada de eso se siente forzado o empujado porque «¡Bueno, también tenemos que incluir esto!» En cambio, todo se derrite en una comida gigante y deliciosa de Star Wars.
Aún mejor, Respawn no se basa únicamente en la nostalgia o en personajes o elementos preestablecidos. Jedi: Survivor está repleto de nuevos alienígenas, planetas, habilidades de la Fuerza, personajes, naves y más. Respawn confía claramente en su capacidad para crear nuevo contenido de Star Wars. Por lo tanto, estas referencias y conexiones pasadas no se utilizan para apuntalar el juego o hacer que la gente se preocupe por él, sino que son solo un poco de condimento adicional mezclado para hacer que todo sea un poco más Star Wars-y.
Y así debe hacerse para avanzar con futuros proyectos de Star Wars. No olvides lo que vino antes, pero no tengas miedo de crear algo nuevo y diferente.