La camiseta háptica de Assassin’s Creed te permite sentir lo que es ser apuñalado

La edición OWO Haptic Gaming System Assassin's Creed Mirage se muestra junto a una representación de Basim.

Imagen: DINERO / Ubisoft

La tecnología no se ha puesto al día con la tecnología de realidad virtual Animus de la serie Assassin’s Creed que permite a las personas experimentar la violenta historia de la franquicia, pero Ubisoft está tratando de emular la idea con una retroalimentación háptica… ¿camisa? Te hará sentir «sensaciones» similares a las que tendrá el protagonista de Assassin’s Creed: Mirage, Basim, cuando el juego se lance el 12 de octubre.

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El OWO Haptic Gaming System es una camiseta técnica que se usa en algunas configuraciones de realidad virtual para brindarles a los jugadores una retroalimentación física sobre sus cuerpos que coincide con las acciones en un juego. Si bien Assassin’s Creed: Mirage no es un juego de realidad virtual, Ubisoft se está asociando con el fabricante para hacer una camiseta con la marca Assassin’s Creed que tenga el logotipo del juego e implementará la funcionalidad háptica con el juego en todos los sistemas. Según el sitio web de OWO, la retroalimentación háptica en la camiseta te permitirá «sentir tus movimientos precisos cuando derribes a tus objetivos».

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Por otro lado, parece que también «sentirás las consecuencias» de los ataques entrantes. Así que supongo que si quieres la aproximación vibratoria de ser apuñalado con una espada, esto es para ti.

Al momento de escribir este artículo, la versión de Assassin’s Creed no está disponible para ordenar, pero la edición estándar te costará 499 € (aproximadamente $560 USD) y no aparecerá hasta tres meses después de que la ordenes. Queda por ver si la camiseta de Assassin’s Creed costará más o menos que la versión original.

Assassin’s Creed: Mirage llegará a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y está reduciendo las cosas después de que juegos como Valhalla y Odyssey hicieran un giro bastante fuerte hacia los juegos de rol de mundo abierto. Por lo que parece, Ubisoft está volcando una gran cantidad de recursos en la franquicia, con más de 800 desarrolladores cambiando su enfoque a principios de este año.

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