La carrera al nivel 100 niega una de las mejores características de Diablo 4

Justo antes del comienzo del período de acceso anticipado para Diablo 4 comenzó, el juego generó un poco de controversia gracias a la carrera al nivel 100 incentivada por los desarrolladores. Los primeros 1000 jugadores que alcancen el nivel 100 en el modo Hardcore jugando solo a Diablo 4 serán inmortalizados en el juego en una estatua de Lilith. Ahora que los primeros jugadores han cruzado el umbral, parece que la carrera se calentará a medida que los jugadores esperan ganar un lugar en la historia de los juegos. Pero correr hacia la línea de meta de Diablo 4 significa perderse uno de los mejores elementos del juego: su historia.

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La franquicia de Diablo siempre ha tenido una historia interesante que los jugadores pueden explorar si así lo desean, pero la mayoría de los fanáticos se centrarán en el juego momento a momento y en el ciclo adictivo de matar enemigos, adquirir botines poderosos y enfrentarse a enemigos más poderosos. Como resultado, las historias de los juegos de Diablo se han contado en gran medida a través de la tradición y las escenas cinemáticas del juego, convirtiéndose casi en una ocurrencia tardía. Diablo 4 cambia esto al presentar algunas misiones secundarias extremadamente atractivas e interacciones con NPC que, si bien son completamente opcionales, no deben perderse.

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La historia de Diablo 4 es lo más destacado de la serie

Al mirar hacia atrás en la serie Diablo en su totalidad, está claro que la historia de Diablo 4 tiene el mayor valor de producción detrás de ella en comparación con otras narraciones de entregas. Incluso si los jugadores pueden preferir la tradición y la historia real de otro juego de la franquicia, la inclusión de diálogos con voz completa y una interacción NPC más matizada distingue inmediatamente a Diablo 4 de sus predecesores. Podría decirse que el factor principal que coloca la historia de Diablo 4 en la parte superior de la pila es el uso de un villano convincente en la forma de Lilith.

Mientras que cada juego en la franquicia de Diablo tiene un villano claramente definido, no ha sido hasta ahora que los jugadores han podido echar un vistazo tras bambalinas a sus motivaciones y personalidades. La historia de Diablo 4 y lo que los jugadores aprenden sobre Lilith y sus planes para el Santuario ayudan a motivar al antagonista fuera de la típica historia de «traer el infierno a la Tierra» que se encuentra en juegos anteriores. La historia de Diablo 2 fue un gran paso adelante con respecto al juego original, y Diablo 4 ha hecho lo mismo no solo superando a su predecesor, sino a la serie en su conjunto.

Como suele ser el caso con los grandes juegos de rol, las misiones secundarias son a menudo donde se pueden encontrar algunas de las mejores interacciones de personajes y escritura en el mundo de Sanctuary. Si bien las misiones en sí mismas no suelen ser tan interesantes (de hecho, hay muchas misiones de búsqueda y actividades de «ve aquí, mata eso»), las conversaciones que el jugador puede tener con los encargados de las misiones y el impacto de las acciones y elecciones realizadas durante las misiones son . Una de las primeras misiones a la que también se pudo acceder durante los períodos beta de Diablo 4 presenta una historia que es a la vez desgarradora y desgarradora, aparentemente haciendo referencia a la legendaria película de terror Hellraiser.

Apresurarse para terminar la historia de Diablo 4 en un tiempo récord para luego pasar por las actividades del final del juego con la esperanza de alcanzar el nivel 100 disminuye el trabajo que el desarrollador ha realizado para hacer que el contenido del juego sea atractivo. Si bien el ciclo de juego principal de Diablo 4 dicta que los jugadores deben estar llenos de acción, es importante no olvidar la parte «RPG» de ARPG y tener en cuenta las muchas distracciones convincentes que están disponibles en el mundo de Sanctuary. Una de las mejores características del juego son sus interacciones inesperadas y sus misiones secundarias que están metidas cuidadosamente en desvíos oportunos del progreso, y perdiéndoselos con la esperanza de ser el primero en maximizar un personaje que pierde el bosque por los árboles.

Diablo 4 está disponible ahora en acceso anticipado con su lanzamiento completo el 6 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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