La frustración de Warzone 2 está alimentando algunas conspiraciones de trampas salvajes

Warzone 2.0 no ha sido un éxito universal entre los fanáticos de Call of Duty. Varios cambios en el juego y en la interfaz de usuario y frustraciones por una estructura de pase de batalla lenta y a veces confusa han empujado a muchos jugadores, incluidos ventajas y serpentinas popularesfuera del juego, y muchos migran a otros juegos o a Warzone: Caldera, donde la experiencia original de Warzone sigue viva.

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Warzone siempre ha tenido un problema de trampas, que parece persistir en Caldera y 2.0 a pesar de la agresiva implementación antitrampas de Activision. Sin embargo, las trampas resistentes, combinadas con la insatisfacción por el estado de Warzone 2.0, están llevando a algunos a sospechar que a los piratas informáticos se les paga para perseguir a los principales streamers fuera de Caldera. Es una teoría poco probable, pero aún habla de la decepción que muchos tienen sobre la oferta actual de Warzone.

En un tuit del 29 de marzo, el creador de contenido ModernWarzone presunto que «una empresa está pagando a los tramposos por ‘recompensas’ en los famosos streamers de Warzone como @its_iron». ¿La razón? ModernWarzone sugiere: «Esta empresa en particular lo hace porque no quiere que haya gente en Warzone». [Caldera] ya no.» Esa es una afirmación bastante alta, y todo se basa en las instancias repetidas del streamer its_iron de que un usuario con el Nombre de Activision Bellgaming13.

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Pero si bien parece haber pruebas de que la cuenta antes mencionada ha logrado ingresar al mismo lobby que el objetivo del francotirador en cuestión, así como ejemplos de un problema persistente de trampas en Caldera, la evidencia de algún tipo de conspiración generalizada simplemente no lo hace. agregar. Sin embargo, lo que no es tan fácil de descartar es que las opiniones sobre Warzone 2.0 definitivamente se han agriado, lo que ha generado insatisfacción y un menor número de jugadores en general.

Las afirmaciones de los piratas informáticos pagos son, en el mejor de los casos, muy finas

El tweet que especula que una empresa está pagando a los piratas informáticos contiene un video que muestra al popular transmisor de CoD its_iron (que no deseaba hablar con Kotaku en el registro) viendo una entrevista entre el transmisor de CoD ComradeGrisha y el «hacker» en cuestión: Bellgaming13. En el video, Bellgaming13 dice:

Firmé un NDA, básicamente, si eso tiene sentido. Así que realmente no puedo revelar quién es exactamente […] no es una persona especifica. Es… realmente no puedo decir mucho, pero básicamente me gusta […] todo lo que puedo decir es que básicamente ya no te quieren en este juego. Es como. Eso es básicamente todo lo que puedo decir.

Ese video, que se puede encontrar en el canal Twitch de its_iron, se titula «Activision Hires Cheaters To [Stream Snipe] Caldera Players” y toma de otro video de ComradeGrisha, titulado “Calderagate!!! ‘¿¿Alguien está pagando a los piratas informáticos para sacar a la gente de Caldera???? ¡¡¡¡Tú decides!!!!» El canal Twitch también presenta varios videos de Bellgaming13 que aparecen repetidamente en los juegos de its_iron, claramente matándolo a través de la transmisión de francotiradores.

Hablando con Kotaku, el camarada Grisha dijo que se había encontrado con este francotirador en múltiples ocasiones con su equipo de compañeros regulares. Fue un comportamiento lo suficientemente sospechoso como para que él y su escuadrón se acercaran a Bellgaming13. Eso condujo a la entrevista en la que Bellgaming13 afirma que «firmaron un NDA» y están actuando en nombre de alguien que desea ahuyentar a los streamers de Warzone. No se ofreció ninguna prueba de la NDA ni de ninguna otra cosa.

Parece muy poco probable que un NDA para proteger la identidad de aquellos que piratean o transmiten francotiradores, los cuales podrían romper los términos de servicio que cualquier jugador de Warzone tendría que aceptar para jugar en primer lugar, alguna vez aguantaría lo suficiente como para mantener a alguien callado. Establezcan los memes desdeñosos de Johnathan Frakes para este, amigos.

Kotaku se ha comunicado con Activision para hacer comentarios.

La piratería repetida y los cambios en el juego hablan de los dolores de Warzone 2.0

Aunque es muy poco probable que haya una campaña coordinada, específicamente en este caso, para pagar a los piratas informáticos para que apunten intencionalmente a los transmisores a través de la transmisión para expulsarlos del juego, está claro que el conteo de jugadores de Warzone 2.0 ha comenzado a colapsar. . Hundiéndose por debajo de 90,000 jugadores activos recientemente, CoD se está quedando atrás de otros juegos de disparos populares como Apex Legends, PUBG e incluso Destiny 2.

Una caída en los jugadores que regresan se puede atribuir a algunos factores destacados por la comunidad de CoD en general. Muchos apuntan a lo dramático cambios en el tiempo para matar (TTK) calificar como uno de los más inmediatos. Otros ven BR competidores como Fortnite como potencialmente ofreciendo un futuro más brillante e interesante con el recientemente lanzado Unreal Editor. También está el hecho de que Warzone 1 alcanzó una madurez significativa con sus diversas máscaras y cosméticos, los cuales no se trasladaron a Warzone 2.0.

Los juegos de servicio en vivo siempre han tenido un flujo y reflujo natural en términos de popularidad. Pero lo que está claro es que Warzone está comenzando a cansar a una base de fanáticos dedicados, algunos de los cuales están regresando a una iteración anterior del juego, mientras que otros buscan respuestas y se aferran a teorías de conspiración en ausencia de ellas.

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