A todos mis compañeros miembros de la comunidad LGBTQ+, feliz Orgullo. Ser queer estos días es un torbellino de emociones, algunas muy positivas y esperanzadoras, y otras no tanto. Nuestra historia es de valentía y lucha, una lucha que continúa hoy. Y en esta lucha, es fundamental aprender de las experiencias de nuestros mayores queer, tanto para saber qué ha cambiado, como qué trabajo queda. Uno de esos mayores es el legendario diseñador de juegos Tim Cain, quien recientemente publicó un video que analiza sus muchos años en la industria de los juegos como hombre gay y su viaje desde la vida en el armario hasta salir al mundo.
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Tal vez mejor conocido como el creador de los juegos Fallout originales en la década de 1990, Tim Cain ha tenido una carrera histórica en la industria de los juegos. Fue el líder del proyecto de juegos de rol para PC Arcanum: Of Steamworks y Magick Obscura y The Temple of Elemental Evil, y programador de Vampire: The Masquerade – Bloodlines en la década de 2000, así como programador senior en Pillars of Eternity y Tyranny en el 2010 y, más recientemente, codirector de The Outer Worlds. Aunque supo desde muy joven que era gay, Cain permaneció en el armario durante muchos años y solo salió del armario en la década de 2000 después de El templo del mal elemental. En un video reciente de YouTube, documentó ese viaje de lo oculto a lo visible.
Timoteo Caín
En su video, Cain explora muchos momentos de incertidumbre y lucha en su vida como hombre gay, comenzando con lo difícil que era ser un hombre gay en los años 80 durante los peores días de la crisis del SIDA y cómo el pesimismo de los informes de los medios en ese momento crearon un ambiente de silenciamiento del miedo.
Quizás uno de los momentos más tristes y difíciles que relata es la anécdota de un amigo de un amigo en la universidad que, después de perder el apoyo financiero de su familia después de salir del clóset con su padre, tuvo que abandonar la escuela. terminando sus estudios de doctorado. Lamentablemente, Cain y su amigo perdieron el contacto con esta persona después de que dejó la universidad.
Nunca antes había visto a una persona más absolutamente abatida y desmoralizada. Esta es una persona que semanas antes [was] súper feliz, súper dedicado a sus estudios, iba a obtener un doctorado en ecología social y salir y hacer el bien, y no, no tenía idea de lo que iba a hacer con su vida y no sé qué le pasó. [we] perdió el contacto con él. No sabemos a dónde fue, así que eso me reforzó un poco, «está bien, nada es seguro».
Es un doloroso recordatorio de lo que muchos de nosotros tememos será el costo de admitir quiénes somos realmente, la falta de libertad para vivir nuestras propias vidas y el riesgo de ser cortados por personas que nos brindan un apoyo crítico.
Cain continúa discutiendo las dificultades de trabajar en entornos donde la homofobia y la transfobia eran más libres para pasar sin control, contando la historia de una colega trans en Interplay a mediados de los años 90 de quien el personal superior se quejó abiertamente y malinterpretó su género.
Este tipo de luchas, por supuesto, siguen siendo la realidad para muchos de nosotros hoy. Y es difícil sentarse con ellos, pero son un recordatorio esencial de por lo que estamos luchando.
Caín reflexiona sobre cómo las cosas han mejorado con el tiempo. Después de que salió, el presidente de NCSoft le dijo: “¿Tienes algún problema con la homofobia aquí? Porque si lo haces, solo llámame. No nos conformamos con eso”.
Cain continúa describiendo a Obsidian como uno de los lugares más inclusivos en los que ha trabajado, y solo tenía problemas cuando la Cruz Roja aparecía para las campañas de donación de sangre y, al ser invitado a donar, Cain tenía que recordarles que era gay. y por lo tanto no se le permitió. (Las leyes obsoletas hicieron que fuera ilegal hasta hace muy poco que los hombres homosexuales y otras personas LGBTQ donaran sangre en los Estados Unidos).
“A pesar del circo político”, dice Cain en el video, “las cosas están mucho mejor de lo que eran, especialmente en los años 80 y 90”.
Conozco a muchas personas LGBTQIA+ en el [gaming] industria. Son bien recibidos en sus equipos. Traen muchas experiencias interesantes. Obtenemos personajes mucho más interesantes en los juegos. Y todo es mejor. Nada es peor por esto. Y me gusta eso. Y creo que la gente necesita escuchar eso.
Si bien es alentador escuchar historias positivas de crecimiento y cambio en el mundo, en este momento las cosas todavía dan mucho miedo para aquellos de nosotros que somos queer, particularmente las personas trans.
Solo este año se han aprobado leyes transfóbicas desenfrenadas en muchos estados que no solo prohíben que los jóvenes trans accedan a tratamientos seguros y médicamente necesarios, sino que también ha habido intentos y intentos exitosos de restringir la atención a los adultos trans. Florida está liderando el camino con la aprobación de SB254, que priva a las enfermeras practicantes de la capacidad de prescribir cuidados de afirmación de género, lo que de un solo golpe cortó al 80 por ciento de la población trans del estado de la atención médica que habían estado recibiendo. Florida, por cierto, tiene el segundo mayor número de adultos transgénero en los Estados Unidos.
Es un momento aterrador, por lo que creo que escuchar a los ancianos LGBT como Tim Cain es especialmente importante este mes. El simple hecho de ver a otros que están afuera, orgullosos y viviendo una buena vida nos da la oportunidad de reflexionar sobre lo que podría ser posible para nosotros. La historia de Cain revela que nunca ha sido fácil, pero que el crecimiento y el progreso social pueden ocurrir y ocurren. Al igual que la Dra. Rachel Levine, elijo evitar la desesperación y creer que las cosas pueden mejorar.