Las misiones más frustrantes de la franquicia Hitman

los Sicario La serie de videojuegos, desarrollada por IO Interactive, permite a sus jugadores disfrazarse de un asesino despiadado y realizar una variedad de trabajos diferentes. Sigue al Agente 47, un hombre escurridizo cuyo trabajo cuestionable lo lleva a confrontar su pasado olvidado hace mucho tiempo.

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Cada misión en Hitmanseries permite una gran cantidad de experimentación con respecto a cómo se eliminan los objetivos. Algunos de estos desafíos se pueden superar rápidamente simplemente ubicando al objetivo, matándolo y corriendo hacia la salida más cercana, mientras que otros requieren un enfoque más táctico. Esta última suele ser una experiencia agradable y gratificante, pero puede volverse tediosa según el diseño y el objetivo de la misión.

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5 Sitios Inversus – Hitman

Agente 47 ocultando un arma a la espalda en Hitman

«Situs Inversus» es la misión final de Hitman y, por lo tanto, es una de las más desafiantes. El Agente 47 comienza la misión en el hospital privado Gama, una instalación secreta que brinda asistencia médica a la «élite global». Opera fuera de la ley y es, por lo tanto, un lugar excepcionalmente peligroso para infiltrarse. 47 debe eliminar dos objetivos durante su tiempo en Gama, pero hacerlo es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Yuki Yamazaki es el objetivo más accesible, pero matarla sin comprometer la identidad de 47 es una hazaña difícil de lograr.

Si el personal de visitantes del hospital se da cuenta de la presencia de 47, la instalación se cerrará, lo que hará que el asesinato de ambos objetivos sea extremadamente difícil. Una vez que Yuki haya sido eliminado silenciosamente, Erich Soders será la única persona que se interpondrá en el camino de 47. Podría decirse que es el objetivo más difícil de acceder en todo el juego debido al diseño laberíntico del hospital. Una vez encontrado, se puede eliminar rápidamente con una bala, pero se recomienda eliminarlo sutilmente para no alertar a la seguridad. «Situs Inversus» requiere que el jugador sea paciente, lo que lo convierte en uno de los niveles de Hitman más frustrantes que existen.

4 acaparadores de vacaciones – Hitman

Agente 47 disfrazado de Papá Noel en Hitman

La misión «Holiday Hoarders» en Hitman plantea uno de los mayores desafíos de toda la serie. Se lleva a cabo en el mismo mundo asignado a «The Showstopper», pero con un tema mucho más festivo. A diferencia de sus trabajos anteriores, este giro único en la vida de un asesino requiere que 47 encuentre y elimine a dos bandidos antes de que roben una selección de regalos de Navidad. De lo contrario, se reducirá la puntuación durante el clímax de la misión, por lo que el jugador debe tratar de evitar sus robos lo antes posible.

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Teóricamente, esto parece mucho menos desafiante que la mayoría del contenido del juego, pero el diseño confuso de la mansión hace que sea difícil localizar a los ladrones, quienes han sido nombrados con humor en honor a Harry y Marv de Solo en casa. Uno de los desafíos asociados con este nivel requiere que 47 se vista como Papá Noel y recoja todos los regalos antes que sus enemigos, una hazaña que no se logra fácilmente a menos que se conozca el patrón del viaje de los ladrones y el paradero de los regalos. Es una misión engañosamente tediosa, pero el ambiente festivo disminuye un poco su monotonía.

3 Persiguiendo un fantasma – Hitman

Agente 47 sumergido en la atmósfera de Mumbai en Hitman

La misión «Chasing a Ghost» en Hitman es uno de los niveles más laboriosos de la serie. Lucas Gray ha matado a un miembro de Providence, por lo que el Agente 47 es enviado a Mumbai para entregar un mensaje mortal en represalia. A su llegada, tiene la tarea de asesinar a tres personas separadas relacionadas con el ataque a Providence. Dos de estos objetivos se pueden eliminar con relativa facilidad, pero se desconoce la ubicación y el aspecto de Wazir Kale. Para completar el nivel, 47 tendrá que excavar un poco, pero los lugares donde debería comenzar su investigación nunca se indican explícitamente.

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Las calles de Mumbai están atestadas de civiles y repletas de guardias armados cuyo único objetivo es proteger los objetivos. El nivel en sí es bastante extenso, por lo que 47 tendrá que viajar grandes distancias para alcanzar a sus enemigos, pero acceder a ellos nunca es fácil. Aunque la mayoría de los objetivos se pueden eliminar de una manera cómica, particularmente Dawood Rangan, los requisitos necesarios para hacerlo hacen que el ritmo del nivel se detenga varias veces. Completar «Chasing a Ghost» requiere un enfoque táctico, pero la duración de la misión hace que la experiencia sea mundana.

2 Llamada nocturna – Hitman 2

Agente 47 acercándose a la casa del Shadow Client en Hitman

La misión «Nightcall» de Hitman 2 documenta la primera aparición del Agente 47 desde el clímax de Hitman. 47 llega a Hawke’s Bay en barco para infiltrarse en el hogar del misterioso Shadow Client y descubrir algo de información en el proceso. Diana Burnwood espera que, al hacerlo, descubra información sobre el pasado del Agente 47, pero la investigación se transforma rápidamente en un baño de sangre al entrar a la casa.

«Nightcall» es una misión atractiva, pero la elección de ubicarla al comienzo del juego es cuestionable. Al llegar a la supuesta casa de Shadow Client, 47 tendrá que hurgar en el exterior para encontrar una forma de entrar. La mayoría de los fanáticos de la franquicia estaban emocionados de regresar al icónico combate y la acción por la que Hitman es conocido solo para encontrar las características más divertidas de la franquicia confinadas. detrás de los rompecabezas. Es una misión agradable una vez que se completan estos rompecabezas, pero tener que hacerlo durante cada juego es agotador.

1 La sociedad del arca – Hitman 2

La sede de Ark Society en Hitman

La misión «The Ark Society» en Hitman 2 es una de las misiones más complicadas presentes en la serie. Con la esperanza de capturar a Constant, un hombre corrupto con un poder desconcertante, el Agente 47 viaja a la Isla de Sgàil. La mayoría de sus misiones hasta esta le han asignado la tarea de ejecutar sus objetivos, por lo que el secuestro no es una habilidad con la que esté familiarizado.

La Ark Society está repleta de personas poderosas y ricas, por lo que ya se suponía que la isla estaría cubierta por fuerzas armadas. Para empeorar las cosas, Constant se ha inyectado un veneno que solo tendrá efecto si su vida corre peligro. Para asegurarse de que este veneno no se active, 47 debe asesinar a Zoe y Sofia, dos miembros de Providence que poseen interruptores de apagado, sin ser detectadas. La misión «The Ark Society» permite poco margen de error, lo que la convierte en una de las misiones más frustrantes presentes en Hitman.

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