Las misiones más frustrantes de la franquicia Metal Gear

Para una serie tan larga y adorada como Engranaje de metal, no sorprende que haya algunas misiones en la franquicia que los jugadores describan como frustrantes. Estas misiones a menudo pueden ser difíciles de superar, por una variedad de razones diferentes. Metal Gear Solid presenta una gran cantidad de grandes misiones, por lo que las que no están a la altura del estándar que los jugadores de Metal Gear esperan, realmente se muestran.

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Estas frustrantes misiones que se ven en Metal Gear Saga no están reservadas para un solo juego, sino que cada juego presenta una misión molesta o frustrante que puede ser bastante agotadora de superar.

VIDEO GAMERANTE DEL DÍA

torres de comunicaciones en metal gear solid

Cuando la serie Metal Gear hizo la transición a entornos 3D, el género sigiloso de los videojuegos nunca volvió a ser el mismo. Metal Gear Solid revolucionó la forma en que se jugaban los juegos, pero incluso con grandes elogios, hubo quejas sobre la frustración de algunas misiones. Uno de los más difíciles es el del segmento de Torres de Comunicaciones.

Este segmento del juego requiere que el jugador encuentre la ubicación de la cuerda, ya que es obligatorio para esta sección del juego. Hay tres Torres de comunicación, y puede ser bastante tedioso recorrerlas todas con la abundancia de escaleras, enemigos y elementos necesarios para progresar.

siguiendo la resistencia en metal gear solid 4

En muchos juegos, hay pocas cosas que a los jugadores les gusten menos que las misiones de seguimiento. La razón es que el jugador está limitado y se ve obligado a jugar un segmento que impide que progresen sus movimientos o habilidades. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tiene estas misiones posteriores, en las que el jugador debe seguir a un miembro de la resistencia.

La misión sigue a Old Snake mientras sigue a un miembro de la resistencia para que Old Snake pueda encontrar la ubicación de la base de la resistencia. Sin embargo, el miembro de la resistencia se dará la vuelta de vez en cuando e incluso recibirá una alerta si Old Snake es demasiado rápido o se acerca demasiado. El resultado son reinicios frecuentes y una muestra frustrante de paciencia.

final de silencio de mgs 5

Los jugadores pueden desarrollar un vínculo entre Big Boss y Quiet en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Este vínculo, influenciado por llevar a Quiet como compañero en las misiones, luego desbloqueará la misión «Una salida silenciosa». Durante esta misión, los jugadores que hayan desarrollado fuertes lazos con Quiet sentirán una fuerte sensación de urgencia cuando se trata de salvarla.

Esta misión puede ser frustrante para los jugadores, ya que hay una gran cantidad de tanques, enemigos con ametralladoras y mucha potencia de fuego. Los recursos son escasos y los jugadores que buscan un enfoque no letal lucharán por sus vidas. Incluso los jugadores que dispararán cualquier cosa se quedarán sin equipo rápidamente.

copia de seguridad, misión de retroceso de metal gear solid 5

Teniendo en cuenta que Metal Gear Solid 5 es la primera vez que la serie se abre en un mundo abierto, algunas misiones pueden ser frustrantes por utilizar la totalidad del mapa. «Backup, Backdown» requiere que Venom Snake destruya o Fulton siete vehículos blindados. Vehículos protegidos por jeeps, lanzadores CGM y caminos difíciles.

Los jugadores que busquen el rango S para cada misión de Metal Gear encontrarán esta difícil, ya que deberán completar cada uno de los siete vehículos blindados sin ser detectados. Con un límite de tiempo y la falta de opciones para ir de un lugar a otro, esta misión puede ser excepcionalmente frustrante.

serpiente desnuda con eva

Las misiones de escolta nunca son divertidas, sin importar el videojuego. A los jugadores a menudo les gusta experimentar los juegos de historia solos, y solo tienen que depender de sí mismos, y sin la necesidad de proteger a otros que se interpondrán en su camino. Metal Gear Solid 3: Snake Eater presenta una misión de escolta para el personaje EVA.

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El problema que tienen los jugadores con EVA y esta misión es que la IA tiene muchos errores y camina a paso de tortuga. Mientras los guardias corren, persiguen y disparan, la IA de EVA parece confundida sobre qué hacer. Los guardias de desove infinitos ciertamente se interponen en el camino de la progresión de EVA, ya que no puede seguir moviéndose.

3 Los ladrones de cuerpos – Metal Gear Solid 5

ladrones de cuerpos en la zona cero

Cuando Big Boss recibió una solicitud urgente para investigar una actividad inusual en las instalaciones navales de EE. UU. en Cuba, pronto se encontró en contra de los ladrones de cuerpos. Esta espeluznante misión de ciencia ficción sigue a Big Boss mientras se abre paso sigilosamente a través de una base y descubre las entidades desconocidas que roban las identidades de los soldados en la base.

En un giro, los jugadores se convertirán en Raiden, pero para su frustración, la misión no hace nada único. Los jugadores se escabullirán por la base en Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, en busca de enemigos normales para eliminar, al igual que las otras misiones.

cangrejo de las cavernas en metal gear solid 3

Después de una batalla con Ocelot, Naked Snake se retira y cae en unas cavernas que están llenas de agua. La mayor frustración que espera a los jugadores en los segmentos de cuevas de Metal Gear Solid 3 depende de si se perdieron las gafas térmicas. Ver en las cuevas es casi imposible, y el mapa no es de mucha ayuda.

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La oscuridad se puede curar con las gafas térmicas o incluso con una antorcha, pero ambas se pueden pasar por alto fácilmente ya que no se le dan al jugador desde el comienzo del juego y se deben encontrar. Las cuevas pueden carecer de enemigos, pero la oscuridad es el peor enemigo hasta ahora.

emma emmerich en metal gear solid 2

Combine las dos cosas más odiadas en los juegos: misiones de escolta y niveles bajo el agua, y los jugadores serán testigos de una de las misiones más frustrantes de la franquicia Metal Gear. En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, los jugadores tienen la tarea de escoltar a la hermana de Otacon, Emma, ​​de regreso a un lugar seguro durante el desastre del Incidente de Big Shell.

Los jugadores tendrán que navegar a través de las aguas y los peligros dentro de ellas, todo mientras se aseguran de que Emma no se esté alejando o demasiado asustada para continuar. Es una misión frustrante, ya que los jugadores deben ser pacientes tanto con la IA como con el diseño del nivel.

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