Los 10 mejores juegos de 2022 de Alyssa Mercante

Este es mi gato.  Imagina que el juego se llama Cult of the Cat.

Este es mi gato. Imagina que el juego se llama Cult of the Cat. Imagen: Monstruo masivo / Devolver Digital / Kotaku

2022 no fue solo el año en que comencé aquí en Kotaku, o el año en que accidentalmente me volví viral por atreverme a pedirles a los ricos que se vistieran bien en las entregas de premios, también fue el año en que me obligué a estirarme fuera de mi comodidad. zona.

Soy un atleta de los videojuegos, siempre en busca de lo mejor de una victoria obtenida en jugadas rápidas a través de una comunicación sólida entre compañeros de equipo. Paso la mayor parte de mi tiempo libre jugando tiradores competitivos en un intento de imitar la sensación que tengo cuando hago relaciones públicas en el gimnasio, o venzo a nuestro equipo de fútbol mixto rival después de un partido especialmente físico. Al igual que soy como atleta o simplemente como un civil normal, no soy fanático de probar cosas nuevas en las que podría ser malo. Es por eso que dejé las lecciones de guitarra después de un mes, por qué me niego obstinadamente a ir a los bolos, por qué solo puedo ir al karaoke si estoy completamente borracho.

Pero este año, probé algunas cosas nuevas, y no todas eran técnicamente nuevas. Tomé descansos competitivos de Overwatch 2 con ronda tras ronda de Marvel Snap. Me sumergí horas en Elden Ring después de renunciar a Soulslikes. Le di un esfuerzo real a Cyberpunk 2077, en lugar de simplemente molestarlo con cualquiera que quisiera escuchar. No diría que esta es la lista GOTY más completa que encontrarás aquí en Kotaku, pero es indicativo de mi crecimiento como jugador.

Puedo probar cosas nuevas, y me pueden gustar. Simplemente no me lleves a jugar a los bolos.


vigilancia 2

Un emoticón de D.Va en Overwatch 2

Captura de pantalla: Ventisca / Kotaku

Su pase de batalla no es genial, sus cosméticos son demasiado caros (la gente quiere recuperar las cajas de botín, por el amor de Dios), y como sanador principal todavía estoy cansado de que me den una paliza en el combate 5v5, pero Overwatch 2 me ha consumido. desde su lanzamiento. Es el único juego al que juego constantemente con personas con las que también salgo en la vida real; nos enviamos mensajes de texto diarios a medida que la jornada laboral se acerca a su fin que solo dicen «¿cómo?» Luego, pasamos la noche ignorando a nuestros respectivos socios y gritando la extraña jerga de Overwatch en nuestros auriculares.

Con Overwatch 1 muerto y desaparecido, Overwatch 2 es la única manera de rascarme la picazón de tirador de héroe. Y a pesar de que hay aspectos que me traen un gran dolor (el cambio hacia un juego de disparos más genérico, siendo el problema principal), todavía obtengo mucha satisfacción de una victoria competitiva muy reñida. Soy un Overwatch-er de por vida, lamentablemente. Ojalá supiera cómo dejarte.


Culto del Cordero

Culto del Cordero

Imagen: Monstruo masivo / Devolver Digital

No mucho después de mi juego Cult of the Lamb, uno de mis cultistas (una vaca que mi compañero llamó Cunty) me dice que quiere comer mierda. Literalmente. Siempre ha querido probar y comer caca. Entonces, voy y recojo un poco de mierda producida por un compañero de culto suyo, la cocino en una comida y se la sirvo. Él está feliz. Es más creyente. Supongo que así es la Cienciología.

Cult of the Lamb es más o menos esto en todos los sentidos: diversión tonta que se ve muy bien. Encuentro que disfruto más el cultivo de la aldea que los elementos roguelike, pero este último es tan simple y sólido que es fácil desconectarse y pasar unas horas atacando a los enemigos. Luego, cuando regresas a tu aldea, siempre hay algo estúpido esperándote, ya sea un disidente hablando mierda o un seguidor leal comiéndola.


Complemento de Marvel

Mi mazo en Marvel Snap

Captura de pantalla: Segunda Cena / Kotaku

Cuando me uní a Kotaku por primera vez, todos estaban inmersos en Marvel Snap. Me sentí un poco excluido y quería hacerme agradable lo más rápido posible, así que descargué Mobile Card Battler en mi primer día en el cargo. El resto, mis amiguitos duendes, es historia: Snap consumió todos mis momentos de vigilia, ya sea que estuviera en el metro, caminando hacia el metro, esperando el metro, entre rondas de Overwatch 2 comp o en el baño (este último por lo que estoy seguro de que mi gastroenterólogo estará muy molesto conmigo).

Durante un tiempo, me quedé con una construcción con la que otro miembro del personal de Kotaku me había ayudado, pero luego, a medida que mis sentidos de Snap mejoraron, comencé a construir mazos para joder a propósito con otros jugadores. Ahora, soy el diablo Snap. Solo llevo aquí unas pocas semanas y soy insoportable. Mis seres queridos me han dicho que la risa horrible y malvada que se me escapa cuando golpeo a un jugador enemigo con Elektra en un turno, luego Killmonger en el siguiente, luego Shang-Chi después de eso es preocupante, y tendría que estar de acuerdo.


Destiny 2: La Reina Bruja

Mi guardián en Destiny 2

Captura de pantalla: Bungie / Kotaku

Lo mejor de Bungie viene una vez al año para recordarte que todavía hace algunas de las mejores campañas de todos los tiempos. La conversación de Destiny 2 a menudo se empantana en el contenido de la puesta del sol, el drama de emparejamiento basado en habilidades y el valor (o la falta de él) de la rutina, pero cuando cae una expansión como The Witch Queen, es todo de lo que todos pueden hablar, y para siempre. razón.

La historia de Savathûn logró llenar los vacíos en la tradición de Destiny, establecerla como la mejor villana que el juego jamás haya visto y trazar un camino para las luchas ideológicas que continuarán en el futuro de la franquicia. Fue un trozo legible de carne narrativa (una rareza para Destiny, que necesita videos explicativos para explicar sus videos explicativos) que aprovechó los hilos de la trama que Bungie ha estado girando durante años. Además, la Reina Bruja nos dio una incursión enfermiza y nuevas habilidades de Vacío para que los jugadores se volvieran locos. Destino bueno.


Extraviado

Un gato en un café para gatos de Nueva York donde puedes jugar a Stray

Foto: Alyssa Mercante / Annapurna Interactive

Tengo certificación de la ciudad de Nueva York en Trap-Neuter-Return y gestión de colonias de gatos y tengo tres gatos de rescate (uno de los cuales atrapé y socialicé yo mismo), así que, por supuesto, me encanta el juego de los gatos. Es un juego en el que juegas como un gato y haces cosas de gatos. Hay sonidos de gatos. A mis gatos les gustan los sonidos de los gatos y, a veces, me ven jugar, todo esto es una mierda muy saludable.

Stray no va a romper ningún límite, pero te permitirá rascar un sofá como lo haría un gato, y presenta algunos de los diseños de niveles más bonitos del año. También soy un gran admirador de cómo reaccionan los robots NPC ante tu pequeño gato: nunca olvidaré cuando salté sobre una superficie e interrumpí a dos de ellos mientras jugaban un juego de mesa, solo para pasar junto a ellos unos minutos después y ver. ellos todavía luchando por recoger todas las piezas.


Blanco neón

Blanco neón

Imagen: Annapurna interactivo

Neon White es loco, sexy, genial. Este juego lo tiene todo: imágenes de arte pop, mecánicas de carrera rápida, una banda sonora de Machine Girl y una colección de demonios atractivos llamados neones que compiten para purgar el cielo de su clase demoníaca. Es difícil definir Neon White, ya que se siente casi como el juego de género anti-juego: hay elementos de FPS, claro, pero también hay cosas de simulación de citas y muchas plataformas. Hay cartas, pero no es un constructor de mazos. Tiene rompecabezas. Acelerarás a través de algunos de sus niveles en menos de 20 segundos, mientras que los niveles más grandes y de jefes pueden llevarte unos minutos, pero nada en Neon White consumirá tu tiempo a menos que lo permitas. Confía en mí, lo dejarás.


Leyendas del ápice

Catalizador en Apex Legends

Imagen: Reaparecer

Apex Legends siempre está ahí para mí cuando lo necesito. Permanecerá inactivo en mi pila de juegos durante meses, pero cada vez que vuelvo, siempre me brinda el juego de disparos ajustado y enfocado que anhelo después de algunos partidos torcidos de Warzone 2.0 o una derrota frustrante de Overwatch. Apex Legends es uno de los mejores juegos de servicio en vivo que existen en este momento gracias a una combinación casi perfecta de contenido nuevo, parches necesarios y actualizaciones inteligentes y medidas. Respawn siempre está sacudiendo los mapas y el grupo de armas lo suficiente como para mantener el juego fresco, pero no demasiado como para alterar su equilibrio impresionantemente precario.

Catalyst, el último personaje jugable del juego, apareció justo a tiempo para eliminar un meta molesto que se había estado acumulando durante meses, y trajo consigo otro recordatorio de que Respawn es uno de los pocos juegos populares que no teme centrar a las personas trans y no binarias. . Probablemente por eso encuentro miembros del ejército del alfabeto en tantos de mis lobbies de Apex Legends, y vivo para ello. Apex Legends es mi red de seguridad. Siempre estará en cualquier lista GOTY mía.


Ciberpunk 2077

Mi V en Cyberpunk 2077

Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Como muchos de los que participaron en la espera de dos años para que Cyberpunk 2077 fuera jugable, finalmente decidí probar el último juego de rol de CD Projekt Red este año. Desde el momento en que vi al creador del personaje, supe que iba a ser el tipo de juego para perder tiempo que amenazaría mis relaciones, mis sesiones de gimnasia y mi higiene personal. Examiné detenidamente cada centímetro de mi V, desde su cabeza rapada hasta las pequeñas pecas en sus mejillas. Agonicé con sus modificaciones corporales y tatuajes. Cuando finalmente dejé al creador de personajes y comencé a jugar, hacía una pausa y tomaba capturas de pantalla cada vez que veía sus brillantes uñas cromadas.

Cuando me doy el tiempo para perderme en Night City, me pierdo y emerjo parpadeando a la luz del sol del mundo real medio día después, con la música techno crujiente y resonante todavía resonando en mis oídos.


extraño oeste

extraño oeste

Imagen: Estudios WolfEye

Previsualicé este juego de rol de dos palos de arriba hacia abajo de Raphael Colantonio el año pasado y fue absolutamente brutal. Todavía es igual de brutal hoy en día, pero pasar el tiempo adecuado ayuda a entender que se trata de un simulador inmersivo sólido como una roca ambientado en un mundo sumamente genial. Mineros no muertos y sirenas acechan por todas partes en este universo alternativo del Lejano Oeste, pero junto con un arsenal de armas, tienes muchas oportunidades de usar el entorno para mantenerte con vida.

Y el mundo de Weird West recuerda. En un momento, contraté a un guardaespaldas para que me acompañara a través de las llanuras porque estaba harto de que me patearan el trasero. Juntos, superamos con éxito una sección difícil, pero cuando salimos a la siguiente área y algunos zombis nos asaltaron, accidentalmente le prendí fuego. No pensé mucho en eso cuando murió frente a mis ojos, pero me detuve para buscar en sus bolsillos monedas sueltas. Horas más tarde, cuando regresé a la ciudad donde nos conocimos por primera vez, un NPC sentado cerca del salón estaba de luto por la pérdida de su familiar. «Oops», murmuré por lo bajo. Weird West no quiere que pienses en sus personajes como desechables, gilipollas.


Anillo antiguo

Mi empañado en Elden Ring

Captura de pantalla: FromSoftware / Kotaku

Hasta Elden Ring, era un orgulloso odiador de Soulslike. Los juegos eran el epítome de todo lo que desprecio: frustrantemente difíciles, terriblemente crueles y llenos de jugadores con complejos de superioridad. Intenté y fallé en jugar Dark Souls Remastered y Bloodborne y no quería ser parte de Elden Ring, hasta que se reveló que serías capaz de vagar libremente por su mundo, evitando los molestos jefes iniciales del juego y perfeccionando tus habilidades para que serías lo suficientemente fuerte como para derribar a ese jefe con una floritura de tu personal.

Desde el momento en que me levanté como Tarnished in the Lands Between, supe que este era el tipo de título que se consideraría un punto de referencia en la historia de los videojuegos. Que esté a la altura y supere el revuelo que lo rodeó durante años es algo especial, pero lo notable es cómo Elden Ring marcó el comienzo de una base de jugadores completamente nueva gracias a sus oportunidades de mundo abierto. La flexibilidad de Elden Ring y su hermoso y bizarro mundo hizo que FromSoft me dejara sin aliento, y ahora estoy listo para revisar todo el portafolio del estudio.

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