Captura de pantalla: Striking Distance Studios
El juego de disparos de terror y supervivencia espacial Callisto Protocol ahora recibió dos grandes parches después de que algunas versiones fueran analizadas por problemas de rendimiento en el lanzamiento, y hay más correcciones en camino. Después de lanzar la última actualización para abordar las caídas de velocidad de fotogramas y otros problemas con la edición Xbox Series X/S, Striking Distance Studios dijo que está escuchando los comentarios de los jugadores y continúa trabajando para mejorar el juego donde puede.
«Estamos escuchando, trabajando arduamente en las actualizaciones y tendremos detalles para compartir sobre más próximas mejoras a principios de esta semana». tuiteó el equipo de desarrollo en un estribillo que sonará familiar para cualquiera que haya comprado un juego de gran éxito en el lanzamiento en los últimos cinco años. «Gracias por su paciencia.» El director Glen Schofield reiteró ese sentimiento en un tuit separadoy agregó: «Queremos que juegues el juego según lo previsto».
Si bien nuestra crítica Ashley Bardhan no tuvo muchos problemas en PS5 cuando jugó para su revisión de Callisto Protocol, los jugadores en PC e incluso Xbox Series X/S no han tenido tanta suerte. Muchos revisaron la versión para PC en Steam por reclamos de bajas velocidades de cuadro, errores y bloqueos frecuentes del juego, especialmente cuando se activó el trazado de rayos. “Más bien como ‘Protocolo de tartamudeo’”, bromearon algunos jugadores. Muchas de estas cuestiones también fueron corroboradas en Desglose del análisis de rendimiento de Digital Foundry del juego.
Un parche de PC que salió poco después del lanzamiento pareció solucionar la mayoría de los problemas de tartamudeo de la velocidad de fotogramas, pero los jugadores de Xbox Series X/S informaron problemas similares. La última actualización de hoy para la versión de consola tiene como objetivo solucionar algunos de los problemas de velocidad de fotogramas y fallas que los jugadores han informado hasta ahora, pero las quejas sobre el trazado de rayos en la versión de la Serie X pueden llevar más tiempo. “Somos conscientes de los problemas con los reflejos de trazado de rayos que estamos abordando”, escribió el estudio. «Más información llegará esta semana».
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A pesar de las actualizaciones rápidas y la capacidad de respuesta de los desarrolladores, los problemas de lanzamiento de Callisto Protocol una vez más plantean preguntas sobre el estado en el que se lanzan los grandes juegos y si el juego se lanzó rápidamente. Schofield fue criticado a principios de este año por promover la crisis del estudio en un tweet del que luego se retractó, y Bloomberg informó que al menos algunos desarrolladores en Striking Distance Studios sintieron la presión de trabajar horas extras.
Callisto Protocol también es uno de los primeros juegos de terceros en tener un precio superior de $70 en PS5 y Xbox Series X/S, a pesar de que solo cuesta $60 en PC. También tiene un conjunto completo de DLC de pases de temporada pagados, que incluyen nuevas animaciones de muerte para el personaje principal y contenido adicional de la historia. Si bien no es un juego de servicio en vivo, ciertamente tiene la sensación de un juego que no estará terminado hasta unos meses a partir de ahora cuando una actualización gratuita agrega un nuevo juego plus y un modo de dificultad extrema, y más parches han solucionado los errores restantes y las deficiencias de rendimiento.