Los jugadores de PC informan que el protocolo Callisto está plagado de problemas de rendimiento

El personaje del jugador mira fijamente un inodoro asqueroso.

Captura de pantalla: Striking Distance Studios / Kotaku

Con el lanzamiento de hoy de The Callisto Protocol, un consenso en los medios de juegos es que este es un juego de PC decente similar a Dead Space para PS5, pero terrible. La razón es que el juego tartamudea sombríamente, incluso en las máquinas de gama alta. Estoy aquí para decirle que no tiene que tartamudear, pero sí necesita apagar algunas campanas y silbatos.

Esta mañana, Rock Paper Shotgun dijo que podría ser un juego divertido «si se ejecutara en PC», Eurogamer sugirió que «la PC es casi imposible de jugar», mientras que PC Gamer lo llamó «una pesadilla tartamuda». Todo esto se refleja en la página de Steam de The Callisto Protocol, que actualmente tiene el juego luciendo el epíteto naranja mortal «Mayormente negativo», según más de 4,000 reseñas de jugadores.

El problema es que, más allá de las quejas específicas de cualquiera sobre el juego en sí, se ejecuta como una basura absoluta cuando lo ejecutas en la configuración que tu PC debería soportar felizmente.

El Protocolo Callisto se lanzó hoy en la PC con algunos requisitos de especificaciones bastante importantes para que funcione al máximo. Si bien pretende poder ejecutarse en tarjetas gráficas tan bajas como una GeForce 1060 o Radeon RX 580, cuando llegas a la cima, es deslumbrante. Para lo que extrañamente llama configuración «Máxima» (a pesar de que hay un nivel por encima de eso), solicita una Radeon RX 6700XT o GeForce RTX 2070, que se ejecuta en Ryzen 7 2700X o un i7-9700. Para el nivel «Ultra» más allá del máximo, sugiere una plataforma que ejecute un Ryzen 9 3900X o i9-9900K, con una Radeon RX 6900XT o una GeForce RTX 3080. Es solo que parece que las personas que pueden cumplir con estos requisitos no son obtener el rendimiento que esperaban.

Mi PC, un Ryzen 5 5600X cada vez más modesto con una GeForce RTX 3070, cumple cómodamente las especificaciones «recomendadas» del juego de un Ryzen 5 3600 y GTX 1070, lo que me haría suponer que debería poder disfrutar de algunas de las opciones más elegantes. Por ejemplo, esperaría que estuviera disponible un poco de acción de trazado de rayos y poder llegar más allá de «Medio» en la configuración predeterminada. Oye, mi computadora casi llega a «Max», ¡esta no es una posición irrazonable!

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Pero maldita sea, no lo hace. Si enciendo cualquier cantidad de trazado de rayos, o pongo las especificaciones básicas en «Alto», el juego se ejecuta a 12 fps muy inestables. Es ridículamente malo, y es muy fácil ver por qué la gente se molesta inmediatamente por sus $60.

Las especificaciones de PC para The Callisto Protocol muestran hardware sugerido para Max y Ultra.

Imagen: Striking Distance Studios

La buena noticia es que estoy bastante seguro de que cualquiera que cumpla con las especificaciones recomendadas podrá ejecutar el juego, si está dispuesto a hacer algunos sacrificios de fidelidad.

Ahora, debo enfatizar absolutamente que los días de lanzamiento de la PC siempre son un cúmulo de furia, porque dadas las permutaciones casi infinitas del hardware de la PC, siempre habrá un contingente considerable de jugadores que encontrarán una configuración que un desarrollador no probó. Por lo tanto, no tengo forma de estar seguro de si mi máquina (ciertamente bastante genérica) podría haber tenido suerte aquí, pero sospecho que no. Más importante aún, no tengo forma de saber si su configuración tendrá un problema técnico hasta que salgan los parches. Dicho todo esto, prueba esto:

En el menú principal (y nota: no puedes acceder a la mayoría de las opciones mientras estás en el juego), selecciona Opciones, luego Gráficos. Al final de la lista está Run Benchmark, que pondrá a prueba el juego contra tu PC. El mío, sin importar cuánto debería haberlo hecho mejor, me dijo que me recomendaba «habilitar el modo de rendimiento FSR2». Nuevamente, es Opciones – Gráficos, y luego Avanzado. Allí, en la parte superior de la lista, está «Upscaling». El mío estaba configurado en «Temporal», lo que supongo que impide que el juego viaje en el tiempo. Sin embargo, esto es lo que necesitaba cambiar, a «AMD FSR 2».

Una vez hecho esto, podría cambiar la siguiente configuración, «Modo de calidad FSR 2», de la «Calidad» que suena agradable a la mucho más decepcionante «Rendimiento».

Hecho esto, el juego se transformó. Ahora puedo jugarlo a 60 fps bastante constantes, ocasionalmente bajando a 45 durante un par de segundos cuando entro en una nueva área, pero luego vuelvo a subir rápidamente a 60 fps.

Honestamente, todavía se ve muy bien. Quiero decir, si te gustan las naves espaciales sombrías y mugrientas salpicadas de cadáveres y vísceras mutadas. Realmente no era consciente de lo que me estaba perdiendo, aunque esperaba que fueran mejores reflejos en los charcos de sangre humana, y tal vez más cerdas en los rostros toscos de la frenética tripulación del barco.

Dicho esto, no, por supuesto que esto no es lo suficientemente bueno. O las especificaciones eran tremendamente inexactas, o el juego necesita desesperadamente una gran cantidad de parches. Lo que siempre es especialmente frustrante cuando hay una versión de PS5 que se ejecuta sin ninguno de estos problemas.

Nos comunicamos con los editores Krafton para preguntar cuándo podríamos esperar un parche.

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