Skull and Bones no logra convencer a sus probadores ya que los primeros comentarios muestran que los jugadores no están interesados en el juego.
El próximo juego de piratas de Ubisoft Calavera y huesos no interesa a sus probadores, según un informe reciente. Seis años después de su anuncio inicial durante el E3 2017, parece que Skull and Bones aún necesita un desarrollo adicional para brindar las características adicionales que los jugadores esperan.
La idea de Skull and Bones comenzó como una expansión de Assassin’s Creed 4: Black Flag centrada en las batallas navales. Los fanáticos estaban encantados de descubrir este MMO de mundo abierto donde podían tomar el control de su propio barco pirata personalizable, pero pronto surgieron informes de que Skull and Bones estaba atrapado en el infierno del desarrollo. Según varias declaraciones, Skull and Bones fue rediseñado varias veces durante su desarrollo, con múltiples cambios de dirección y alcance. Skull and Bones se pospuso seis veces, originalmente programado para lanzarse a fines de 2018 a una fecha de lanzamiento ahora indeterminada en el año fiscal 2023.
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Según entrevistas realizadas por Insider Gaming, los jugadores de prueba que tuvieron acceso a Skull and Bones no están convencidos del juego pirata de Ubisoft. De más de 10 probadores, solo un par estaban satisfechos con el juego, y el resto compartió la sensación de que Skull and Bones no era nada especial. En un hilo de Twitter que discutía estas pruebas de juego, algunos jugadores declararon que no participarían en futuras sesiones a pesar de que fueron invitados a darle otra oportunidad a Skull and Bones.
A pesar del anuncio del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, de que los jugadores estarían «gratamente sorprendidos» por la evolución de Skull and Bones, los expertos no están convencidos por el estado actual del juego. Según los informes, Skull and Bones está plagado de errores que rompen el juego y falta de actividades, incluida la ausencia de combate terrestre. Dos desarrolladores compartieron su preocupación por el progreso del juego y afirmaron que no les sorprendería que Skull and Bones no se lanzara hasta la segunda mitad de 2023 «como pronto» debido a los problemas en curso que aún deben solucionarse antes. lanzamiento comercial.
El desarrollo inestable de Skull and Bones no es ningún secreto para los jugadores, que temen cómo se verá el juego cuando finalmente salga. A mediados de enero, Sony comenzó a reembolsar automáticamente los pedidos anticipados de Skull and Bones en PlayStation, ya que el juego se retrasó una vez más, incluso si los jugadores no lo solicitaban. Casi seis años después de su anuncio inicial, Skull and Bones está atrapado en una pesadilla de desarrollo que, con suerte, debería concluir antes de marzo de 2024 y el final del año fiscal actual. Ubisoft se encuentra actualmente en aguas turbulentas, ya que recientemente canceló varios juegos y se enfrentó a huelgas de empleados después de que su director ejecutivo hiciera un comentario de que sacar a la empresa de su depresión actual dependía de los trabajadores.
Calavera y huesos está actualmente en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.
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Fuente: Insider Gaming