Mantis de Star Wars es un barco tan bueno

En la serie Jedi de Respawn, una de las constantes en ambos juegos es la Mantis, una nave estelar que es un poco tuya, pero tampoco tuya, pero la usas lo suficiente como para que así sea. Y creo que, más que el combate o los saltos o el sorprendente tono Star Wars de los juegos, es lo que más me gusta de ellos. Al menos en términos de lo que trae a la mesa.

La semana en juegos: Regreso a Hyrule

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¡En parte porque es un barco genial! Solo míralo. Tiene una especie de «diseño extraño presentado de una manera sorprendentemente funcional» que Star Wars hace tan bien, como un B-Wing pero más grande, solo que es un «ala» que también es como una quilla o una vela que pivota «verticalmente». ” mientras está en vuelo (no hay posición vertical en el espacio, lo sé, pero está en posición vertical en relación con el resto de la nave) y luego gira plano al aterrizar. Un poco excesivo, lo sé, pero solía ser un yate de lujo, por lo que se permite una gran floritura o dos.

STAR WARS Jedi: Orden Caída Stinger Mantis Interior

Esa cosa «sorprendentemente funcional» continúa hasta los detalles y el interior del barco. A pesar de su herencia premium, es un vehículo pesado y denso, con cables, tuberías y respiraderos por todas partes, y un tren de aterrizaje que se vería más cómodo en un carguero que en un Old Republic Roadster. Mientras tanto, el interior está tan lejos de ser un yate de lujo como se pueda; fue diseñado teniendo en cuenta las duras aventuras de la serie, con un equipo de artistas de Respawn y Lucasfilm buscando en los viejos submarinos y el Halcón Milenario esa combinación de aventura y practicidad estrecha.

Sin embargo, sobre todo me encanta Mantis, por la forma en que une los juegos. Los juegos de Jedi se basan en distintos niveles, y hubiera sido lo más fácil del mundo simplemente mover al jugador de un planeta a otro sin nada más que una pantalla de carga en el medio.

En cambio, moverse entre niveles en los juegos de Jedi es todo un proceso. Terminas en tu barco al final de una etapa, desde donde puedes subir a bordo, hacer algunas cosas, ver algunas reliquias y conversar con tus amigos. Luego caminas hacia el mapa del barco, seleccionas a dónde quieres ir (realmente no tienes elección, pero la ilusión ayuda aquí) y estás lejos. La nave despegará, en tiempo real, dejando atrás el mundo completo, que siempre se ve genial, y luego se acercará al hiperespacio. Solo cuando el jugador se siente en la silla del copiloto, la nave saldrá a la velocidad de la luz, el nuevo planeta llenará las ventanas y estarás listo para tu próxima aventura.

Stars Wars: Jedi Fallen Order viajando a todos los planetas en el barco Stinger Mantis 4K UHD

Suena tan pedestre, pero llevo 1,5 juegos en esta serie y ha sido una delicia absoluta cada vez que sucede, sin importar cuán repetitivo amenace con volverse. El simple hecho de convertir el final/comienzo de un nivel en un todo, en lugar de solo una escena, transforma el juego. No siento que me esté moviendo de un conjunto de desafíos de videojuegos a otro; Siento que estoy en una aventura, una que es verdaderamente galáctica en escala.

A veces, en la oscuridad de la noche, me pregunto por qué me gustan tanto los juegos de Jedi. Cuando los divido en componentes individuales, no soy realmente un gran admirador de casi nada de lo que contienen. Odio los juegos de Souls, el material de Tomb Raider/Uncharted está bien, pero de nuevo, lejos de mi espacio de videojuegos favorito, y no estoy tan metido en Star Wars como solía estar.

Pero luego pienso en este barco, y la forma en que habla de cosas que me gustan mucho, como Elite y Mass Effect y Privateer y Wind Waker (e incluso los barcos y trenes de Assassin’s Creed), juegos que tienen un punto focal central para tus viajes. que sirve como todo, desde un transporte hasta un centro de conversación. No hay juegos de Jedi sin Mantis, porque gran parte de la historia, el personaje y la acción del juego giran en torno a él. Algo así como que todo el barco gira en torno a esa extraña ala…

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