Más de 11 juegos fascinantes para jugar después de The Last Of Us

Sam y Amelie se dan la mano en lados opuestos de una pared de vidrio.

Imagen: Kojima Producciones

si quieres mas: Juegos sobre viajar por los Estados Unidos, acción sigilosa, temas narrativos intensos, gestión de recursos y elementos en tiempo real, sims de papá (no, no de ese tipo, por Dios)
Diferencias notables: Una trama a veces incomprensible, períodos más largos de silencio y viajes, estructura de mundo abierto, menos énfasis en el juego de armas
Disponibilidad: Windows (Caja Steam OK), PS4, PS5

Si acabas de terminar el viaje por carretera de Joel y Ellie por los Estados Unidos y estás de humor para ir al Oeste una vez más, Death Stranding tiene otro viaje de «salvemos el mundo» para ti. Pero esta vez, será mejor que estés de humor para caminar. Y en lugar de entregar a una niña que podría o no presentar una oportunidad para una cura, entregará pizzas, viejas consolas de juegos, óvulos y esperma congelados, «ropa interior de alto rendimiento», medicamentos, un collar de llaves USB que conectará a todos a Internet una vez más, y mucho, mucho más.

No hay duda al respecto: Death Stranding es un jodido juego extraño. Déjame intentar resumir la premisa: eres un repartidor que debe viajar por un mundo destrozado por el resurgimiento de los muertos que solo son visibles cuando estás conectado a un bebé en un frasco. Te enfrentarás a dichos muertos vivientes, tratarás de mantener a tu bebé tranquilo y feliz mientras cuidas tus paquetes, lidiarás con un antagonista con la voz de Troy Baker e intentarás alejarte de su narrativa excesivamente embriagadora y larga con al menos algunos comprensión de qué carajo se trataba todo eso.

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Dejando a un lado todas las tonterías extrañas y vanguardistas de su narrativa y jugabilidad, Death Stranding es, en esencia, un juego de mundo abierto que depende en gran medida de la gestión de elementos y recursos. Tendrás que usar escaleras, cuerdas, estructuras y puentes impresos en 3D, e incluso algunas armas y vehículos en tu viaje por un Estados Unidos aparentemente vacío y abandonado. El combate casi siempre está precedido por el sigilo, y aunque puedas pensar que entregar paquetes es aburrido, los largos tramos de distancia que cubrirás, a menudo en silencio, ofrecen momentos genuinos de contemplación y espacio para pensar en la narrativa sinuosa y excéntrica del juego. tu propia vida, si Joel hizo o no lo correcto al disparar en ese hospital, qué hay para almorzar, etc.

También hay un nivel joyceano de profundidad textual interconectada en Death Stranding. La narración juega con palabras que tienen múltiples significados según la perspectiva; y tiene una resonancia espeluznante con gran parte de lo que enfrentamos en el siglo XXI en términos de Internet, conectividad y confianza mutua en la sociedad.

A veces, la narrativa y el diálogo de Death Stranding suenan como si te estuvieran soltando puras tonterías; y luego un personaje soltará una sola línea de diálogo como «Te traje una metáfora», o te encontrarás con un correo electrónico intrigante sobre civilizaciones y extinciones y, ahí lo tienes, simplemente no puedes evitar pensar en el significado directo e indirecto de todo esto durante horas y horas (especialmente si estás colocado).

Así como The Last of Us te dará temas resonantes de violencia, pérdida y unión en los que pensar, Death Stranding presenta una fascinante caja de rompecabezas cognitivo para que rebotes en tu cabeza.

Además, no te molestes con la versión original. Salta directamente a la versión del director si puedes.

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