Monster Hunter ahora no busca ganar dinero, dice Capcom

Cazador de monstruos ahora No se espera que gane dinero, ha dicho Capcom. Esta información inusual sobre el próximo título llega pocas semanas después de que Monster Hunter Now abriera una nueva prueba beta limitada antes de su lanzamiento completo.

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Anunciado originalmente en abril, Monster Hunter Now es un juego móvil AR del desarrollador de Pokemon GO, Niantic. Al igual que el mayor éxito del estudio hasta la fecha, su spin-off Monster Hunter promete combinar la exploración basada en la geolocalización con el juego de acción y la recopilación de recursos.

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Y aunque Pokemon GO no es tan popular como solía ser, el juego aún generó miles de millones de dólares en los últimos siete años, lo que entusiasmó a los inversores de Capcom con las perspectivas de Monster Hunter Now. Sin embargo, la compañía japonesa insiste en que su principal motivación para otorgar la licencia de Monster Hunter a Niantic no tiene nada que ver con el potencial inmediato de generar dinero de tal movimiento, ya que lo dijo durante su última junta general de accionistas. Cuando se le preguntó acerca de las expectativas de Capcom para Monster Hunter Now, un funcionario de la compañía reveló que el editor anticipa principalmente que el juego impulse la marca global de la serie en lugar de generar «contribuciones de ingresos».

Capcom no es el primer gigante de los juegos con sede en Japón en adoptar un enfoque tan orientado a la publicidad para los juegos móviles. En diciembre de 2022, Nintendo también dijo que sus juegos móviles no estaban destinados a ganar dinero, y uno de sus funcionarios afirmó que títulos como Super Mario Run y ​​Mario Kart Tour se desarrollaron principalmente como herramientas de marketing. Sin embargo, ese sentimiento particular se expresó en defensa de la disminución de las ganancias móviles de Nintendo, mientras que Capcom aparentemente adoptó una perspectiva similar para minimizar de forma preventiva las expectativas comerciales de Monster Hunter Now.

Para mayor claridad, Capcom no es ajeno al desarrollo móvil, pero la mayoría de sus esfuerzos anteriores en este espacio se centraron en versiones de títulos clásicos como Mega Man X y los juegos Ace Attorney. Su último juego móvil Monster Hunter también siguió esa tendencia, materializándose en la forma del puerto 2018 de Monster Hunter Stories, anteriormente una exclusiva de 3DS. En contraste, Monster Hunter Now es el primer intento contemporáneo de Capcom de lanzar un spin-off solo para dispositivos móviles basado en una de sus franquicias enormemente populares. Por lo tanto, independientemente de las expectativas comerciales asociadas al proyecto, las circunstancias que llevaron a Monster Hunter Now todavía se parecen más a las que rodean a Pokémon GO o incluso a Fire Emblem Heroes que a Monster Hunter Stories.

En cuanto a los otros planes de futuro cercano de Capcom, su última reunión de accionistas confirmó que el editor no descarta la posibilidad de rehacer juegos de Resident Evil no numerados. Un representante de la compañía también reveló que Capcom actualmente está estudiando la posibilidad de revivir la serie Onimusha.

Cazador de monstruos ahora se lanza en septiembre de 2023 para dispositivos móviles.

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Fuente: Capcom

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