Persona 4 Arena Ultimax: detalles interesantes sobre la historia

Incluso entre los fanáticos del primer juego, las opiniones sobre las secuelas directas de los juegos de rol populares a veces están muy divididas. ¿Secuelas de juegos de rol populares que sacuden las cosas al ser un tipo de juego completamente diferente? Son aún más raros y más polarizantes que eso. Sin embargo, con Persona 4 Arena Ultimax, Atlus y Arc System Works lograron precisamente eso. Aquellos que estén familiarizados y les guste el género de los juegos de lucha descubrirán una base muy sólida en el corazón del juego.

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Si la configuración narrativa parece demasiado elaborada, es porque lo es. La historia de Persona 4 Arena Ultimax es una mezcla inusual de «aquí están ahora» y una historia intrigante, aunque incompleta, que gira en torno a un antagonista nuevo y multifacético. La historia a menudo no es la razón por la que un jugador juega un juego de lucha, pero fuera de los modos arcade, es una característica importante en P4AU.

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6/6 Orígenes

Yu, Dojima y Nanako comiendo en Persona 4 Arena Ultimax

Persona 4 Arena Ultimax se parece mucho a una historia de dos juegos. El primero es la combinación obvia de juegos de rol y juegos de lucha, con algunos elementos de novela visual agregados a la forma en que se cuenta la historia. La segunda es que Ultimax tiene los modos de historia tanto para Ultimax como para Persona 4 Arena, el juego anterior. En tercer lugar, decir que el juego es una secuela de Persona 4 Golden es un poco exagerado.

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Los personajes y las historias que fueron importantes en el popular tercer juego derivado de Shin Megami Tensei, Persona 3, también son importantes en Ultimax, donde aún más personajes de Persona 3 se convierten en luchadores importantes.

5/6 Varios finales de historia

Nanako y Yu hablando en Persona 4 Arena Ultimax

El modo historia de Persona 4 Arena Ultimax se compone de una serie de episodios largos que están todos conectados y se complementan entre sí de formas sorprendentes. Solo la campaña de Persona 4 Arena tarda más de 20 horas en terminar porque un jugador tiene que luchar en muchas etapas con muchos personajes para armar la imagen completa. Dado que los juegos de Persona tienen tanto contenido de historia, está claro que las personas que crearon este juego pensaron que sería mejor tratar la historia aquí de la misma manera.

El modo historia demuestra sus caminos RPG al mostrar escenas de la historia en forma de novela visual, con opciones de diálogo que pueden cambiar lo que sucede en el camino de un personaje al final. Un jugador puede incluso obtener un final de broma alternativo mientras juega como Yukiko).

4/6 Experimenta el papel de cada personaje en la trama

Yukari, Ken y Koromaru en Persona 4 Arena Ultimax

Los jugadores interesados ​​en la continuidad entre Persona 3 y 4 probablemente pasarán las primeras horas inmersos en el modo historia del juego. Arena le permite al jugador elegir entre una cantidad muy pequeña de personajes al principio, pero completar las rutas de los personajes les permite elegir entre más luchadores.

En cierto punto, una ruta se bloqueará hasta que el jugador avance más en la historia de otro personaje. Si juegan en el modo historia hasta el final, podrán ver los finales completos de todos. Esto lleva algo de tiempo, pero cada camino les da más información sobre el misterioso torneo.

3/6 Aproximadamente 58 horas de duración

Sho y Adachi hablando en Persona 4 Arena Ultimax

El escenario original de Ultimax ve al jugador pasar primero por el lado de Persona 4, luego descubre una historia paralela con Adachi, seguida de otro escenario en el que experimenta las cosas a través de las perspectivas de los personajes de Persona 3. Cuando el jugador suma todo lo que tiene que hacer para llegar al verdadero final del juego, puede esperar pasar mucho tiempo en él, ¡y eso es antes de comenzar a jugar cualquiera de los otros modos!

Si desean capturar la esencia del juego, deben recorrer el camino de cada personaje. Ultimax lo hace más fácil saltando del punto de vista de un personaje a otro y permitiendo que los jugadores elijan con quién quieren pelear como si varios personajes estuvieran en la misma escena.

2/6 Camino al verdadero final

Margaret y Marie hablando en Persona 4 Arena Ultimax

En Persona 4 Arena Ultimax, obtener el final verdadero para el episodio P4 y el final verdadero para el episodio P3 es una tarea bastante sencilla. También funciona casi igual en ambos episodios.

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El jugador podrá elegir entre dos opciones de diálogo justo antes del enfrentamiento culminante. Para experimentar completamente la historia y descubrir la conclusión real, el jugador debe elegir ambas opciones y recorrer las escenas hasta que regresen al menú. Simplemente elige uno y mira las escenas hasta el final. Luego reinicie el capítulo y elija la otra opción.

1/6 Apreciando los detalles menores

Rise, Teddie, Yu y Labrys en Persona 4 Arena Ultimax

Cuando se trata de presentación, Ultimax hace un trabajo fantástico al capturar la apariencia de un juego de Persona. Los cuadros de diálogo en Persona 3 y 4 sirven como inspiración para el estilo narrativo de la novela visual. Los menús de diálogo están dispuestos de la misma manera que en Persona 4, lo que fortalece los lazos entre los juegos. Las imágenes de anime se usan bien en todo momento, pero brillan más en Ultimax (en comparación con Arena).

Los fanáticos de Persona 3 y 4 reconocerán muchos de los fondos, y los modelos de personajes en 2D son asombrosos en su nivel de detalle. Las pistas visuales de cuándo suena el teléfono de un personaje también fueron un maravilloso guiño al pasado.

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