Grass-type es una de las opciones iniciales en Pokémon, junto con Fuego y Agua. Ofensivamente, podría tener mejores enfrentamientos, pero es resistente a los tipos populares, incluidos Water, Electric, Grass y Ground. Los movimientos de hierba también son inmunes a los movimientos de polvo y esporas.
RELACIONADO: Pokemon VGC: Cómo construir el mejor equipo Sun
En los Campeonatos de Videojuegos Pokémon (VGC), los tipo Planta son aliados destacados en el campo. Además, a menudo tienen buenas estadísticas especiales o movimientos de recuperación, por lo que los jugadores tienen algunas opciones de estrategia al usarlos. Repasemos los mejores Pokémon de tipo Planta en Pokémon VGC.
Actualizado el 17 de abril de 2023 por Taylor Pittman: Pokémon competitivo ha introducido Pokémon Scarlet y Violet en la mezcla con la temporada 2023 de VGC. Los jugadores tienen una nueva generación de Pokémon para jugar, sin mencionar un nuevo método de pseudoevolución y Pokémon Paradox del futuro y del pasado. El metajuego de VGC ha cambiado para reflejar estas nuevas incorporaciones en los formatos desde el lanzamiento del juego. Los Pokémon de tipo planta son aliados relevantes en equipos competitivos, con muchas fortalezas en los frentes defensivo y ofensivo. Este artículo ha sido actualizado para incluir el mejores Pokémon de tipo hierba para batallas competitivas de la Generación 9.
VIDEO GAMERANTE DEL DÍA
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO
8 Miauscara
PV: 76
Ataque: 110
Defensa: 70
esp. Computadora: 81
esp. Definición: 70
Velocidad: 123
Meowscarada es la evolución final del iniciador de Pokémon Scarlet y Violet Grass, Sprigatito. El Pokémon felino es de tipo dual Hierba/Oscuridad, por lo que tiene una cantidad decente de cobertura de tipo que funciona a su favor e inmunidad a los tipos Psíquico. Meowscarada también es el único Pokémon conocido que puede usar el movimiento Flower Trick, que le permite pasar por alto los trucos de precisión y asestar un golpe crítico casi siempre.
Los jugadores competitivos de Pokémon también pueden usar Meowscarada para configurar Spikes en el campo. Spikes es un peligro de entrada que disuade a los jugadores de entrar y salir de la batalla para evitar recibir daño inmediato. La estadística de velocidad de Meowscarada significa que tendrá el espacio para establecer el peligro sin preocuparse por recibir demasiados golpes primero.
7 gorro bruto
HP: 111
Ataque: 127
Defensa: 99
esp. Computadora: 79
esp. Definición: 99
Velocidad: 55
Brute Bonnet es otro Pokémon dual de tipo Dark/Grass, aunque cae en la categoría única de un Pokémon Paradox. Como exclusivo de Pokémon Scarlet, los jugadores de Violet tendrán que conseguir uno en Union Circle para aprovechar sus cualidades de tanque. Su volumen defensivo está en un sólido 111/99/99, por lo que puede resistir la mayoría de los ataques.
Los jugadores deberán tener en cuenta su debilidad a los tipos de ataque populares como Hada, Fuego y Lucha, y un tipo de Veneno de Tera le da resistencia a algunas de esas amenazas potenciales. Brute Bonnet también tiene varios movimientos de recuperación STAB (Same Type Attack Bonus), como Giga Drain, Mega Drain e Ingrain, a los que puede recurrir.
6 Toedscruel
HP: 80
Ataque: 70
Defensa: 65
esp. Computadora: 80
esp. Definición: 120
Velocidad: 100
Toedscruel es un Pokémon de tipo tierra/hierba dual de la generación 9 con un parecido sorprendente con Tentacruel, aunque no se conoce ninguna conexión entre ellos. Es sorprendentemente rápido y su habilidad Mycelium Might le da una gran ventaja cuando se trata de usar movimientos de estado. Por ejemplo, Spore podrá afectar a oponentes típicamente inmunes como Gholdengo, por lo que los jugadores pueden ponerlo a dormir por un par de movimientos.
Toedscruel funciona mejor como Pokémon de apoyo debido a su acceso a movimientos como Spore, Poison Powder y Leech Seed. Puede detener a los oponentes más grandes y permitir que los jugadores configuren sus Pokémon ofensivos. Toedscruel es débil para los tipos populares como Fire y Flying, pero los jugadores pueden usar un tipo Steel Tera para solucionar esas vulnerabilidades.
5 rosas
HP: 60
Ataque: 70
Defensa: 65
esp. Computadora: 125
esp. Definición: 105
Velocidad: 90
Roserade se introdujo por primera vez en la Generación IV. Es un Pokémon de tipo hierba/veneno dual que tiene un golpe sorprendente cuando se trata de estadísticas especiales. Tiene bastantes debilidades: el fuego es el más molesto en el meta de Pokémon VGC. Sin embargo, el tipo Poison lo hace perfecto para movimientos STAB tipo Poison y daño pasivo. También puede flexionar su Sp. Ataca usando movimientos Grass como Magical Leaf y Petal Dance, siendo este último uno de sus movimientos STAB más fuertes.
En cuanto a los movimientos de recuperación, tiene una plétora para elegir, incluidos Mega Drain, Giga Drain y Absorb. También puede activar Grassy Terrain, que potenciará a los Grass-type, haciendo que los ya poderosos ataques sean aún más dañinos. Tenga cuidado con los tipos Fuego y Volador, y los jugadores harían bien en incluir soporte de tipo Tierra o Eléctrico para tener en cuenta cualquiera de ellos.
4 venusaurio
HP: 80
Ataque: 82
Defensa: 83
esp. Computadora: 100
esp. Definición: 100
Velocidad: 80
Venusaur es un Pokémon famoso en el VGC. Es la forma final de un abridor clásico de la Generación I, por lo que los jugadores la han estado representando desde el primer día. Es otro Pokémon dual de tipo Hierba/Veneno con una Sp muy alta. Atk y Sp. Def. Venusaur es un tanque en el campo; es difícil de eliminar una vez que está allí debido a sus movimientos de recuperación. Tiene opciones de Synthesis, Leaf Seed y Giga Drain, que también es uno de sus mejores movimientos STAB junto a Solar Beam.
RELACIONADO: El Pokémon con el mayor poder de ataque especial
La cobertura de tipo de Venusaur es decente ya que tiene Earthquake y Knock Off en su movepool. Asimismo, su habilidad Thick Fat disminuye los movimientos de tipo Hielo y Fuego en un 50%, por lo que ya no son súper efectivos, en otras palabras. Alternativamente, Venusaur funciona bien en equipos solares debido a su segunda habilidad, Clorofila. Tiene el potencial de dañar severamente a sus objetivos con el aumento de velocidad adicional.
3 Amoonguss
HP: 114
Ataque: 85
Defensa: 70
esp. Computadora: 85
esp. Definición: 80
Velocidad: 30
Amoonguss funciona bien como Pokémon de apoyo del equipo. Amoonguss se introdujo en la Generación V y es un Pokémon de tipo veneno/planta dual, una pareja popular para los tipos de hierba. Es mejor para generar daño pasivo debido a su habilidad Effect Spore. Cada vez que un oponente realiza un movimiento de contacto, podría quedar paralizado, dormir o envenenar. También tiene una habilidad oculta llamada Regenerator, que funciona como un movimiento de recuperación cada vez que los jugadores la activan y desactivan del campo.
Amoonguss tiene un HP muy alto, por lo que es un poco como una pared, pero también puede proporcionar a los jugadores una salida de daño del movimiento STAB Solar Beam. Una desventaja evidente es su velocidad lenta, pero afortunadamente tiene las estadísticas defensivas para recibir algo de daño antes de que lo eliminen del campo. Sobre todo, la mejor habilidad de Amoonguss en el campo es la capacidad de sobrevivir.
2 tancrecimiento
HP: 100
Ataque: 100
Defensa: 125
esp. Computadora: 110
esp. Definición: 50
Velocidad: 50
Tangrowth es un Pokémon tipo hierba dedicado de la Generación IV. Es esencialmente una bola gigante de enredaderas, y tiene un volumen decente debido a su construcción. Tiene estadísticas notablemente bien equilibradas fuera de su Sp. Def. y su Velocidad. Tiene movimientos de apoyo como Poison Powder, Sleep Powder y Stun Spore. También puede configurar Grassy Terrain para aumentar su potencia de movimientos Grass.
Tangrowth funciona bien en equipos Sun debido a su habilidad Chlorophyll. Si tiene clorofila, su velocidad aumenta, por lo que los jugadores tienen que preocuparse menos por el orden de los turnos. Su mejor movimiento es Power Whip, pero su precisión está en el extremo inferior, así que tenga cuidado al lanzarlo. También tiene movimientos como Seed Bomb y Stomping Tantrum para repartir daño.
1 Rillaboom
HP: 100
Ataque: 125
Defensa: 90
esp. Computadora: 60
esp. Definición: 70
Velocidad: 85
Rillaboom es un iniciador de tipo Grass de la Generación VIII. Una cosa sobre Rillaboom es su versatilidad, ya que puede desempeñar un papel de apoyo u ofensivo en cualquier equipo. Para aumentar la velocidad, puede usar el movimiento Drum Beating. Además, puede equiparse con un conjunto de movimientos de apoyo y tiene una buena opción de recuperación con su habilidad Overgrow, que restaura HP cada vez que su salud llega a cierto punto.
Hablando de HP, su estadística se encuentra en un sólido 100, por lo que puede recibir daño por un tiempo. Rillaboom prospera contra Water-types como Blastoise o Kyogre, pero no es solo una amenaza para ellos. El Pokémon Drummer puede enfrentarse a cualquier oponente de manera ofensiva. Además, sus movimientos STAB son aún más robustos si coloca Grassy Terrain con el movimiento Grassy Glide.
Pokémon escarlata y violeta están disponibles en Nintendo Switch.
MÁS: El Pokémon más OP en escarlata y violeta basado en fugas