Por temor a la unidad y al abandono irreal, Rusia puede construir su propio motor de juego

Una mujer vestida con atuendo militar se para sobre los planes del campo de batalla mientras los vehículos de guerra hacen cola detrás de ella.

War Thunder, un juego desarrollado por el estudio ruso Gaijin EntertainmentImagen: Gaijin Entertainment

Rusia está estudiando la posibilidad de desarrollar un motor de videojuegos nacional para apoyar a los desarrolladores del país en caso de que empresas estadounidenses como el creador de Unreal Engine, Epic Games y Unity Technologies, se nieguen a hacer negocios con ellos por el ataque continuo del gobierno ruso a Ucrania, informa Kommersant. (h/t eXputer)

Fuentes de Kommersant dicen que el potencial para este tipo de respuesta estatal germinó en una reunión a puertas cerradas entre funcionarios de la administración presidencial y representantes de la industria rusa de videojuegos en mayo. Con Epic bloqueando el comercio en el juego en Rusia y Unity «pausando las relaciones» con entidades conectadas al gobierno ruso luego de la invasión de Ucrania, algunos temen que los estudios locales en algún momento puedan perder por completo el acceso a herramientas de desarrollo vitales.

El Ministerio de Desarrollo Digital de Rusia confirmó a Kommersant que ha estado en conversaciones con «actores importantes» en la industria de TI, incluida la plataforma de redes sociales rusa VK, sobre la necesidad de apoyar la industria de videojuegos del país con un motor de juego nacional. El argumento predominante es que una iniciativa de este tipo podría financiarse mediante una subvención de la Fundación Rusa para el Desarrollo de las Tecnologías de la Información, que suele oscilar entre 20 millones de rublos (alrededor de 345 000 USD) y 500 millones de rublos (alrededor de 8,6 millones de USD).

No puedo evitar ver a Rusia interpretando su propia versión de la popular rutina de «blackjack y prostitutas» de Bender de Futurama. Al igual que construir un parque temático, crear con rencor un nuevo motor de juego desde cero no es ni barato ni simple, y quienes saben más tienen serias dudas sobre la viabilidad de este proyecto hipotético.

G/O Media puede recibir una comisión

Una fuente no identificada en la industria de juegos rusa, por ejemplo, le dijo a Kommersant que el gobierno necesitaría invertir decenas de millones de dólares solo para igualar el ecosistema construido de «bloques lógicos, activos y complementos» disponibles a través de otros motores de juegos. Otro experto expresó su preocupación por la formación de especialistas, así como por la necesidad de que los fabricantes de tarjetas de vídeo como Nvidia y AMD participen, los cuales también han dejado de hacer negocios en Rusia.

Mi muy astuto análisis empresarial y político me dice que Rusia probablemente no tenga los recursos para llegar hasta el final, especialmente porque su conflicto de meses con Ucrania y las sanciones globales posteriores continúan causando estragos en la economía rusa. Si bien sería bueno ver más competencia en el espacio del motor de juegos, es solo cuestión de tiempo antes de que, al igual que Bender, el puñado de oligarcas que gobiernan el país se aburran y decidan gastar el dinero en yates y volar en su lugar.

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