Es muy difícil rehabilitar la imagen de un videojuego una vez que ha tenido un mal lanzamiento. A pesar de esto, ha habido algunos casos en los que los desarrolladores han logrado rescatar un juego de un lanzamiento decepcionante y convertirlo en un título querido jugado durante años. Uno de los ejemplos más notables de este suceso ocurrió con Hello Games y No Man’s Sky. Aunque tuvo un lanzamiento deslucido en 2016, los desarrolladores apoyaron constantemente el juego y lo canjearon, y ahora continúa llamando la atención en las plataformas más recientes. Esto es algo a lo que Bethesda Games debería prestar atención e intentar aplicarlo. campo estelar.
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El juego ha estado en desarrollo durante años y, naturalmente, Bethesda querrá ver un gran retorno de su inversión. Al tomar prestadas algunas de las estrategias de Hello Games, Bethesda puede garantizar que Starfield se vea en los estantes de las tiendas en los años venideros.
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El camino a la redención de No Man’s Sky
Antes de su lanzamiento, No Man’s Sky fue muy esperado, ya que prometía ser un juego de exploración espacial inmersivo. Desafortunadamente, cuando se lanzó, no cumplió con las expectativas de los jugadores. Además, algunas características que se prometieron nunca llegaron al producto final. Habría sido fácil para Hello Games abandonar No Man’s Sky e intentar reconstruir una base de fans con un nuevo juego. En cambio, el estudio decidió volver a trabajar en No Man’s Sky después de su desastroso lanzamiento y apoyarlo con todo el contenido necesario para que sea el juego que siempre se imaginó.
Desde su lanzamiento, No Man’s Sky ha recibido varias actualizaciones y DLC que han mejorado drásticamente la jugabilidad y agregado más contenido al juego. Ha sido portado a los sistemas de generación actual donde continúa vendiéndose bien, y también recibió un modo VR para PS VR2. En consecuencia, aunque el juego tiene más de cinco años, todavía disfruta de una base de jugadores activa y sigue siendo un título que debe mencionarse si se habla de juegos de ciencia ficción de mundo abierto.
Starfield debería tener una vida útil al menos tan larga como la de No Man’s Sky
Starfield ha estado en desarrollo durante muchos, muchos años. Las raíces del juego se remontan a 1997, cuando Bethesda hizo su primer intento de ciencia ficción con el juego cancelado The 10th Planet. Los jugadores vieron por primera vez Starfield en 2018 cuando se reveló un breve adelanto en el E3. Desde entonces, la espera ha sido agonizante, y justo cuando parece que el juego está a la vuelta de la esquina, sigue siendo retrasado. El último retraso ha llevado a Starfield a la segunda mitad de 2023, lo que ha molestado a muchos jugadores.
Después de un período de desarrollo tan largo, es probable que Bethesda no quiera lanzar Starfield y pasar al siguiente proyecto. Al proporcionar continuamente contenido nuevo para Starfield, Bethesda puede garantizar que el juego se juegue en los años venideros y que siempre haya razones para volver a The Settled Systems. Con más de mil planetas para explorar, Bethesda ciertamente tiene un lienzo lo suficientemente grande para dar rienda suelta a su creatividad.
Si se maneja correctamente, Starfield podría ser un producto lucrativo que beneficie a Bethesda a largo plazo. Además de atraer a más jugadores al ecosistema de juegos de Xbox, también podría, como No Man’s Sky, ser un título que perdure durante años y se vuelva a lanzar con frecuencia en nuevas plataformas. Sin embargo, para que esto funcione, The Settled Systems tiene que ser un lugar que valga la pena explorar.
campo estelar está programado para lanzarse el 6 de septiembre de 2023 en PC y Xbox Series X/S.
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