Captura de pantalla: Ventisca / Kotaku
Al igual que muchos pases de batalla para juegos de servicio en vivo, Diablo IV te permite ganar parte de su moneda premium a medida que avanzas en cada uno de los niveles. Y si bien los fanáticos pueden estar listos para llevarse el dulce platino 666 del pase a sus billeteras, ciertamente no lo llevarán a la tienda del juego, ya que eso no es suficiente para pagar incluso el artículo más barato a la venta.
Diablo IV – Construcción de doblador de osos
La semana pasada, Diablo IV puso en marcha su modo de servicio en vivo. No ha ido bien. Al principio, Blizzard lanzó una actualización que resultó ser un verdadero desastre. Blizzard tuvo que activar su habilidad de control de daños, con la esperanza de calmar a la comunidad con una transmisión en vivo de «no quisimos molestarte, bebé». Y aunque queda por ver si Blizzard tiene derecho a esta nave y cómo, los fanáticos también señalan cuán injusta es la situación de la moneda premium en Diablo IV.
Como se explica en una publicación en Reddit de hace unos días, el artículo más asequible en la tienda de microtransacciones de Diablo es 800 de platino. Eso deja cortos a los jugadores que completan el pase de batalla 134 platino. Y dado que los pases de batalla cuestan 1000 platino, ese 666 ni siquiera será suficiente para obtener el pase de batalla de la próxima temporada, suponiendo que su costo no disminuya. Los pases de batalla en muchos juegos de servicio en vivo, como Fortnite, Call of Duty e incluso Halo Infinite, generalmente lo recompensan con suficiente moneda premium que, si guarda sus productos digitales, tendrá suficiente para enganchar la temporada del próximo año.
Si Diablo IV continúa otorgando solo 666 de platino y mantiene el mismo costo de pase de batalla, la situación solo será peor, como señala un usuario de Reddit. Si las matemáticas siguen siendo las mismas y ahorras el botín de tu pase de batalla, eventualmente podrás pagar el pase de la tercera temporada con 1332 platino. Luego, una vez que ganes las próximas 666 monedas, estarás en 998, dos menos que 1000. Por lo tanto, posiblemente tendrá que esperar hasta la quinta temporada para pagar la siguiente con sus ganancias base.
La primera puñalada de Diablo IV en este formato de servicio en vivo se parece mucho al primer Rogue que construí: lleno de malas decisiones que me hicieron mutilar hasta la muerte por ghouls. El tiempo dirá si Blizz puede salir de su propia mala construcción.