Street Fighter 6: Huevos de Pascua Solo los fanáticos acérrimos notados

Las referencias ocultas en los videojuegos han existido desde los días de Atari, aunque se han vuelto más importantes con cada generación. A medida que cada generación trae juegos más grandes con mundos más grandes, colocar referencias llamativas, características secretas u otros guiños de conocimiento al jugador se convierte en la especia que completa el plato.

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Algunos juegos, o incluso géneros completos, prosperan más que otros. Sin embargo, los juegos de lucha no están exentos de delicias, con luchador callejero 6ofreciendo algunos particularmente interesantes. El aficionado casual puede reconocer algunos detalles de fondo, nombres de ubicaciones y similares. Pero se necesitaría un fanático acérrimo para darse cuenta de estos Huevos de Pascua de Street Fighter 6.

Actualizado el 19 de junio de 2023 por David Heath: En Street Fighter 6 se ofrecen muchos lugares de interés para los fanáticos acérrimos de Street Fighter. Muchos de ellos pueden darles a los personajes más profundidad de la que han recibido en años, como el amor por la lectura de Zangief. Otros son más por diversión, como la forma en que vincularse lo suficientemente bien con Blanka produce su idea de un programa de aspecto muy familiar sobre Blanka con un gi naranja que lucha contra un Zangief que usa scouter.

Otros requieren un poco más de esfuerzo para encontrarlos, ya que esta lista se actualizó con 3 obsequios más que los fanáticos pueden encontrar en el modo World Tour. Algunos son cosméticos, otros son delicias para los fanáticos de otras series de Capcom, y otro es la respuesta a un misterio que lleva 30 años en desarrollo. Lo más probable es que esto sea solo la punta del iceberg, ya que SF6 espera su primera ronda de DLC, actualizaciones y otros ajustes.

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10 Poniendo el «arte» en el arte marcial

SF6 es un juego lleno de estilo desde sus escenarios atmosféricos hasta sus efectos de habilidad Drive inspirados en graffiti. Los desarrolladores se inspiraron en todo tipo de fuentes, y algunas se destacaron más que otras. Killer Bee Spin de Cammy se parece mucho a su técnica letal en Street Fighter 2: The Animated Movie. Shippu Jinrai Kyaku de Ken tiene el mismo súper flash que en Street Fighter 3: Third Strike, mientras que su pose de victoria se parece a su pose de Second Impact.

El derrape de moto de Juri en el modo World Tour es el mismo que el de Kaneda en Akira. Marisa tiene los más curiosos, ya que su posición ganadora se asemeja a la estatua de la Piedad de Miguel Ángel, mientras que su seguimiento de lanzamiento de Scutum tiene su recreación de la escultura «Los luchadores», una estatua de la antigua Grecia que desde entonces ha sido recreada por los romanos y otros escultores en el pasado. pocos milenios. Es apropiado ya que lo único que a Marisa le gusta tanto como el pancracio son las bellas artes.

9 gestos ofensivos

Huevos de Pascua SF6- Chun Li Taunt

Las burlas han sido una cosa en los juegos de lucha desde Art of Fighting, aunque la serie Street Fighter ha intentado cambiarlas. Solo se podían hacer una vez en Street Fighter Alpha 3, mientras que tenían diferentes efectos en Third Strike. Las burlas de SF6 no son tan efectivas en combate como Third Strike, pero tienen algunas propiedades interesantes que pueden proporcionar algunas burlas de alto nivel.

La burla de malabares de Blanka recargará sus ataques de Blanka-chan con 1 muñeca cada vez que termine. El flash de la cámara de Lili puede anular los proyectiles regulares. Los gestos flotantes de Dhalsim lo hacen inmune a los ataques bajos, mientras que las burlas de Deejay y Jamie esquivan los ataques altos y medios. Marisa y Honda invitan a su oponente a que los golpee, y ellos lo tanquearán con una armadura. Luego, el clásico «¡Lo siento!» de Chun-Li. la burla hace tanto daño como un jab, lo que podría noquear a un enemigo al borde si deja una abertura.

8 Los guerreros del mundo

Huevos de Pascua de SF: seleccione pantallas

Street Fighter 2 prácticamente inventó el género de los juegos de lucha modernos, aunque después de varios lanzamientos, ajustes, actualizaciones y referencias, algunos fanáticos se cansaron de las referencias. Pero Capcom no está listo para detener las devoluciones de llamada con SF6. Particularmente porque tiene todo el elenco original de SF2 en las mismas posiciones de pantalla seleccionadas que estaban en el clásico de 1991.

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Dicho esto, se han atenuado en comparación con versiones anteriores. Hay una cartelera escondida en Beat Square de Metro City que muestra los diferentes lanzamientos de SF2, y el final del modo Arcade de Ryu tiene una linda referencia a su final de SF2. Las historias de los juegos de lucha no son exactamente complicadas, pero no sería justo estropearlas aquí. Solo que muestra que, después de todos estos años, los viejos hábitos son difíciles de eliminar para el viejo Shoto.

7 caras viejas en lugares nuevos

Huevos de Pascua SF6 - Retsu

Lo que se puede revelar es que un montón de personajes clásicos surgen en los modos Arcade y World Tour de SF6. Kimberly tiene imágenes de sus maestros Bushin Guy y Zeku en su habitación. Jamie reflexiona sobre sus primos Yun y Yang de Street Fighter 3. Bison está puramente en tiempo pasado, pero todavía está en la mente de Ryu y Juri. Cammy incluso se mantiene en contacto con la ex muñeca Bison Juni. La madre de Blanka de su final de SF2 también aparece en su escenario.

El modo World Tour lleva las cosas un paso más allá con algunas inmersiones más profundas. Li-Fen es más familiar como la chica del modo historia de Street Fighter 5, aunque en realidad hizo su debut en el final de Third Strike de Chun-Li. La verdadera explosión del pasado llega cuando los jugadores pueden encontrar y luchar contra Retsu, uno de los oponentes originales de Street Fighter. Aumentar el vínculo del avatar con los Maestros también le dará al jugador más conocimientos, como lo que les sucedió a Crimson Viper y Seth de SF4.

6 Pelea no tan final

Huevos de Pascua SF6- Thrasher Damnd

Final Fight, el juego de lucha de desplazamiento lateral de Capcom, ha estado ligado a SF desde antes de su lanzamiento, cuando se promocionó inicialmente como Street Fighter ’89. Las dos franquicias se han entrelazado cada vez más desde entonces, desde Guy & Sodom de FF1 que aparece en Street Fighter Alpha, hasta Lucia de FF3 que aparece en SF5. SF6 se duplica al hacer de Metro City la primera ubicación que los jugadores pueden explorar en el modo World Tour.

El avatar del jugador puede involucrarse con el primer jefe de FF1, Thrasher Damnd, y luchar contra los clásicos locos de Mad Gear como la familia Andore, quienes aparecen en el juego normal en el escenario de Metro City Downtown con Poison. El pariente de Andore, Hugo, aparece en una valla publicitaria, al igual que el jefe de FF1 convertido en personaje de SF5, Abigail, anunciando su depósito de chatarra. Lo más interesante es que los jugadores pueden encontrar a Carlos Miyamoto de FF2 y enfrentarlo en una pelea, donde también usa sus viejos movimientos especiales.

5 La nueva generación hace un segundo impacto con su tercer ataque

Huevos de Pascua de SF6 - Escenario Alex 2I

El juego puede llamarse Street Fighter 6, pero siguió cronológicamente a los juegos de Street Fighter 3. Los juegos nunca tuvieron una buena acogida en el lanzamiento debido a que eran exclusivos de arcade hasta el puerto de Dreamcast, y Capcom los rodeó con otros lanzamientos que eran más rápidos y tenían todos los favoritos de la vieja escuela de los fanáticos. Sin embargo, los desarrolladores de SF6 deben haber sentido algo por ellos, ya que los jugadores entusiastas notarán que el escenario de Metro City Downtown es el escenario de Alex de New Gen en otro ángulo.

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Ir a los tejados revelará su etapa de Segundo Impacto con el arte callejero Stars & Stripes. Luego, si los jugadores van al puerto, encontrarán el gran yate de Ken de su propio escenario Second Impact, completo con las caras grandes de él y su esposa pintadas en ellos. También hay vallas publicitarias que anuncian Disco Meteoro, el escenario del club nocturno de Remy de Third Strike y la cancha de baloncesto del minijuego de parada de ese juego. Entonces, retroactivamente, los juegos de SF3 se llevaron a cabo en gran parte en Metro City de FF.

4 Toma una respiración profunda (de fuego)

Huevos de Pascua SF6 - Aliento de fuego IV Njomo

No es particularmente sorprendente que SF6 haga referencia a otros juegos de Street Fighter, o incluso a Final Fight dado que lo han hecho durante años. Al menos no para aquellos que conocen el pasado de ambas series. Lo sorprendente son las referencias a Breath of Fire, la serie de juegos de rol clásica de culto de Capcom que podría revivir. O al menos uno que no fuera un juego móvil plagado de microtransacciones al estilo BoF6.

Hasta entonces, los fanáticos de BoF pueden estar contentos de que su rival del World Tour lleve el nombre de Bosch de Breath of Fire: Dragon Quarter, quien también desempeñó un papel similar de enemigo. Si viajan a Nayshall, pueden encontrar a Njomo, Kahn, Una, Stoll, Rasso, Fou Lu y versiones humanas de Rwolf, A-Tur, Won-qu de BoF IV dando vueltas. El personaje recurrente de la serie, Bunyan, también aparece, pero Ryu y Nina no se ven por ninguna parte.

3 Debes derrotarlo para tener una oportunidad

Huevos de Pascua SF6 - Sheng Long

Los NPC de SF6 van más allá de los grandes nombres de SF, FF y BoF IV. De hecho, pueden volverse francamente oscuros, como los dos matones a los que Makoto golpea en su final de Third Strike, el boxeador que Ken derrota en su final de TS, una de las estúpidas de Captain Commando y Max, el negro al que le dan un puñetazo. la introducción original de SF2. El NPC más sorprendente tiene que ser Sheng Long.

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Basado en una mala traducción de la cita de victoria de Ryu de SF2, los jugadores pensaron que Sheng Long era su maestro y el de Ken, con lo que iban los manuales del juego en ese momento. Electronic Gaming Monthly lo inmortalizó en su infame broma de April Fools, que más tarde inspiraría la incorporación de Akuma en Super Street Fighter 2 Turbo. Más tarde, Capcom presentaría a Gouken como el maestro del shoto, pero Sheng Long ahora también es canon a su manera y no requiere 10 rondas de juegos de sorteo para verlo.

2 minijuegos de la vieja escuela

SF6 Huevos de Pascua - Minijuego para romper tableros

El modo World Tour no es solo correr por mundos y luchar contra matones, idiotas y el resto del elenco. También ofrecerá minijuegos donde los jugadores pueden ganar zenny extra por comprar equipo, bocadillos y otras ventajas. Es una buena manera de aumentar las estadísticas del avatar y sortear obstáculos más complicados. Algunos, como Pizzaiolo Serbello, incluso pueden ayudar a los jugadores más nuevos a aprender las entradas clásicas.

Otros son más familiares, como Baller Mando, que es una recreación del juego de paradas de baloncesto de SF3, y Scrap Factory Mouse, que es un giro en el juego de aplastar autos de SF2 (a diferencia del juego normal de aplastar camiones). Board Breaker Ren trae de vuelta el juego de romper madera de SF1. El más extraño es el juego de Damage Researcher Brique, ya que se parece al juego de cortar botellas de Art of Fighting, el juego del que Capcom se burló a través de su personaje de broma Dan Hibiki.

1 luchadores pasados ​​​​y presentes

Huevos de Pascua SF6 - Memory Lane

SF6 no cubre solo SF y Final Fight. El personaje ocasional de Darkstalkers aparece para un cameo, como la hija adoptiva de Chun-Li, Li Fen, que tiene una calcomanía de Lilith en su computadora portátil. Pero el mejor es el Paseo de la Fama de Metro City, que recorre los juegos de lucha y peleas de Capcom en orden cronológico. Cuenta con todos los juegos de SF y Final Fight, junto con gemas más oscuras.

Su juego de lucha libre Saturday Night Slam Masters aparece en la lista, al igual que el primer luchador 3D interno de Capcom, Star Gladiator, y su secuela Plasma Sword. El híbrido RPG/Fighter Red Earth obtiene reconocimiento, al igual que los luchadores mecánicos Cyberbots y Tech Romancer. Es un agradable (y literal) paseo por el camino de la memoria. Tal vez algún día aparezcan en Battle Hub.

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