Imagen: Bandai Namco
Tales of Symphonia es una de las mejores entradas de la larga serie Tales JRPG, y uno de los juegos más excepcionales en la biblioteca irregular y de corta duración de Nintendo GameCube. Naturalmente, tanto los fanáticos antiguos como los recién llegados estaban emocionados de ver el clásico de culto obtener una remasterización para Switch. Qué vergüenza, entonces, que la remasterización reciente sea, en el mejor de los casos, un puerto mediocre, lo que llevó al editor Bandai Namco a disculparse y prometer un próximo parche.
“Hemos confirmado que hay un problema con el juego en esta versión del producto que está actualmente a la venta”, dice una traducción aproximada de un hilo de tuit etiquetado como «Disculpa e información». “Actualmente estamos investigando una solución”. Bandai Namco no entra en detalles sobre los problemas de los que habla o cuándo podría llegar la primera actualización. Kotaku se ha comunicado para hacer comentarios.
El reconocimiento llega una semana después de que Tales of Symphonia Remastered saliera tanto en Switch como en PS4. El lindo y colorido juego de rol te obliga a cumplir una antigua profecía y luchar contra el mal que se apodera de un mundo moribundo: la tarifa estándar de JRPG mejorada con personajes agradables y un divertido sistema de combate híbrido.
Los fanáticos ya estaban alborotados por el hecho de que la nueva versión tendría un límite de 30FPS en lugar de ejecutarse a 60FPS como la versión original de GameCube, pero el tiempo práctico también confirmó otras deficiencias, desde largos tiempos de carga hasta algunas texturas que se rompen bajo el nueva mejora de HD. Varios jugadores han estado compartiendo sus frustraciones en línea, llegando incluso a comparar imágenes directamente con versiones HD anteriores disponibles en PS3 y Steam:
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Pasé algunas horas con la versión Switch durante la última semana y, aunque disfruto jugando en general, las deficiencias técnicas y la falta de nuevas características de calidad de vida dejan un mal sabor de boca, especialmente para un puerto de $ 40 de un Juego de casi 20 años. Los colores son brillantes y la resolución es nítida, pero los tiempos de carga más largos entre encuentros aleatorios realmente comienzan a arrastrarse y la falta de una función de guardado automático es un verdadero rascador de cabeza. Como señala RPG Site en su revisión, incluso faltan cosas pequeñas como desvanecimientos entre escenas que ahora se cortan de manera discordante a negro, o el fondo borroso al navegar por el menú de pausa.
Ya hemos visto esto antes con la remasterización de Chrono Cross de 2022. Si bien el juego incluía nuevas características de calidad de vida, como desbloquear el avance rápido desde el principio y permitirle reducir la dificultad, el efecto HD fue impredecible y la velocidad de cuadros en realidad funcionó peor que en la versión original de PS1. No fue hasta esta semana que el juego finalmente recibió una actualización que intentaba mejorar su rendimiento, apuntando a un techo de 60 FPS.
Con suerte, Tales of Symphonia Remastered no tardará tanto en ser reparado, aunque no soy optimista, no terminará sintiéndose como una gran oportunidad perdida. Si has estado esperando décadas para volver a la lucha de Lloyd y compañía contra los desianos para devolver la paz y la estabilidad a la tierra de Sylverant, puedo decir que no ha perdido su encanto. Ojalá hubiera sido transportado a través del tiempo con más cuidado y fanfarria.