Verdadero horror son los ángulos de cámara de Mario Kart x Resident Evil

El Mario Kart original no es el juego más fácil de la serie, especialmente si no te educaron con las peculiaridades inducidas por el Modo 7, pero eso es algo relativo. Está bien, todavía es fácil de ver, es fácil de jugar, es por eso que todavía venden trillones de copias de los juegos de Mario Kart hasta el día de hoy.

El juego de terror del que nunca has oído hablar es científicamente el más aterrador de la historia

Pero ah, ¿qué pasa si cambias una sola cosa al respecto? ¿Qué pasaría si mantuvieras todo lo demás igual pero cambiaras el punto de vista detrás del conductor de la pantalla superior por… una sucesión de ángulos de cámara estáticos, al estilo de los viejos juegos de Resident Evil?

Se ve así, y se ve como el infierno.

Esto fue hecho por el hacker MrL314 de SNES (y Mario Kart en particular), y lo que más me gusta de él no es el horror discordante de los ángulos en sí, sino el hecho de que no se han hecho concesiones para mostrar dónde está el jugador. Solo tienes que recordar que eres (en este caso) Mario y esperar lo mejor (lo que explica por qué los conductores de la IA están tan tranquilos al respecto, mientras que en cada corte nuevo puedes ver a Mario deslizándose hilarantemente como si fuera una pista de hielo) .

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