Zelda: Tears Of The Kingdom es el primer juego de $70 de Nintendo

Ilustración: Nintendo

Si bien The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom es una de las secuelas de videojuegos más esperadas de todos los tiempos, esa no es la única razón por la que es notable esta semana. También es, lamentablemente, el primer juego de Nintendo en alcanzar el umbral de los 70 dólares.

Si bien las copias físicas del juego han estado disponibles previamente para pedidos anticipados en lugares como GameStop por $ 60, el comunicado de prensa de Nintendo para el juego después del Direct de esta noche confirma que la versión más barata se venderá por $ 70. Los pedidos anticipados para el juego a ese precio de $ 60 repentinamente dejaron de ser aceptados por los minoristas el martes por la noche.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: te espera una aventura épica por la tierra y los cielos de Hyrule. En esta secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, decidirás tu propio camino a través de los extensos paisajes de Hyrule y las misteriosas islas que flotan en los vastos cielos de arriba. ¿Puedes aprovechar el poder de las nuevas habilidades de Link para luchar contra las fuerzas malévolas que amenazan el reino? Además de la versión estándar, que estará disponible a un precio minorista sugerido de $69,99, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Collector’s Edition se lanzará el día del lanzamiento a un precio minorista sugerido de $129,99 e incluye una versión física del juego, un libro de arte con arte conceptual, un estuche Steelbook, un póster de acero Iconart y un conjunto de cuatro insignias.

Eso lo convertiría en el primer juego de Nintendo en alcanzar ese umbral de $ 70, al menos como precio minorista recomendado, lo cual es un fastidio para nosotros como consumidores (ya que los salarios no aumentan de acuerdo con el costo inflado de… todo) pero también se espera de un negocio (porque todos sus costos han subido). ¡Por eso se llama crisis inflacionaria, bebé!

Los juegos de $ 70 se están convirtiendo en la norma para PS5 y Xbox

Al menos Nintendo puede decir que fue uno de los últimos en hacerlo, después de que varios editores importantes, como Activision, Ubisoft y Warner Bros., decidieran que 2022 era el año en que podrían comenzar a cobrar $ 70 por juegos como Call of Duty Modern Warfare. II y… Caballeros de Gotham. Starfield, junto con otros juegos propios de Microsoft, comenzará a costar $70 también. Incluso los juegos independientes están empezando a subir sus precios ahora mismo.

G/O Media puede recibir una comisión

En noviembre, Nintendo respondió a la decisión de Sony de aumentar el precio de la PS5 diciendo que «no tomará tales medidas en este momento, pero continuará monitoreando la situación y considerará cuidadosamente (si debemos tomar la opción)».

Si bien ese aumento de hardware de Switch no se ha materializado, todavía, tal vez recuperar $ 10 adicionales por copia de un juego que se espera que venda millones ayudará a los resultados de Nintendo, especialmente porque la compañía acaba de ver caer los precios de sus acciones después de que los analistas predijeran que el viejo Switch es «apresurándose al final de su ciclo de vida a un ritmo más rápido de lo esperado”, y que sin noticias de reemplazo de hardware en el horizonte, las cosas podrían empeorar.

Mientras tanto, competidores como Microsoft hacen parecer que los aumentos de precios de las consolas podrían no estar totalmente descartados en el futuro.

Deja un comentario