En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, los jugadores pueden embarcarse en varias aventuras paralelas mientras exploran la vasta tierra de Hyrule. Muchas de estas misiones se pueden iniciar interactuando con compañeros de viaje en sus propios viajes o encontrándose con personas en lugares como establos y asentamientos más grandes. Sin embargo, algunas aventuras secundarias comienzan cuando los jugadores descubren ciertos objetos dispersos por todo el mundo. «A Bottled Cry» es una de esas aventuras, y aquí hay una guía sobre cómo comenzar y completarla en Tears of the Kingdom.
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Inicio de la misión «Un grito de ayuda embotellado»
La aventura lateral «Un grito embotellado de ayuda» comienza con un mensaje en una botella ubicada en el agua en la costa entre Bahía Kitano y Bahía Hateno, al final de una carretera que se dirige directamente al sur. El santuario más cercano para viajar rápido y llegar a esta área es el santuario Mayahisik, ubicado justo al sur del laboratorio de tecnología antigua de Hateno. Desde aquí, siga la carretera hacia el sur hasta la playa. Allí, el jugador se encontrará con muchos restos de un barco estrellado, con varios cargamentos destruidos y armas esparcidas por todas partes.
En la orilla, el jugador encontrará varios tablones y troncos de madera utilizables, así como tres dispositivos Zonai: una batería, un ventilador y una palanca de dirección. En el agua, el jugador puede detectar tres Semillas flotantes de Brightbloom. Justo detrás de estas semillas, el jugador descubrirá el mensaje en una botella en coordenadas (3945, -2509, 0000). Interactúa con la botella para leer la carta que contiene.
La carta revela que un pescador quedó atrapado en una tormenta y buscó refugio en una cueva. Desafortunadamente, una roca cayó durante la tormenta, lo que lo atrapó adentro. El pescador logró enviar la botella y algunas Brightbloom Seeds fuera de la cueva, y le pidió a cualquiera que encontrara la carta que siguiera un rastro de Brightblooms para localizar la cueva.
Llegar a la cueva de Mapla Point
Por mar
Más allá de los restos, el jugador puede ver la tenue luz de Brightblooms que se adentra en el océano y hacia el este. Llegar a la cueva requerirá una buena cantidad de viaje, por lo que el jugador debe construir una balsa motorizada utilizando los dispositivos Zonai disponibles para llegar a la isla. Primero, el jugador puede dirigirse a una pequeña isla sin nombre ubicada en coordenadas (4212, -2817, 0001). Aquí encontrarán una batería adicional que se puede agregar a su balsa si es necesario.
Continúe hacia el este cruzando el agua, pasando Hateno Bay y Deepback Bay. Ir alrededor de la parte inferior de Mapla Point para llegar al lado este del continente, justo al sureste de la etiqueta de «Gama Solewood» en el mapa. En esta área, el jugador se encontrará con un grupo de pequeñas islas sin nombre. Entre estas islas y en el lado del acantilado, en coordenadas (4592, -2242, 0009), encontrarán una gran entrada a la cueva de la que sale una fuerte corriente.
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Por tierra
Alternativamente, si el jugador ha desbloqueado el Santuario Anedamimik, puede viajar rápidamente a este santuario y usar Ascender para salir de la cueva subterránea. Una vez en la superficie, el jugador puede dirigirse hacia el este directamente a través de Solewood Range para llegar a su destino.
Cuando el jugador llega a la entrada de la cueva con coordenadas (4592, -2242, 0009), deben caer al agua cerca del lado sureste de la entrada. Luego pueden nadar en la cueva y descubrir Cueva Punta Maplaalcanzando aguas poco profundas y aterrizando rápidamente.
Rescatando a Chumin, el pescador atrapado
Dentro de la cueva, el jugador encontrará Brightblooms repartidos por todas partes, un pequeño bote en la orilla y numerosas vetas minerales. Al seguir la orilla desde donde está atracado el bote pequeño, el jugador se encontrará con una pequeña cueva que se abre bloqueada por una roca. Usa Ultrahand para quitar la roca de la entrada y entrar en la cueva.
En el interior, Link encontrará chumín, el pescador atrapado. Chumin expresa su gratitud a Link por rescatarlo y lo recompensa con 100 rupias. También sugiere que si alguna vez se vuelven a encontrar, el jugador debería comprarle algo de pescado.
Una vez que Chumin sea liberado, asegúrate de explorar completamente la cueva. Hay una tonelada de materiales para recolectar, incluidas Brightbloom Seeds, Brightcaps, Hearty Truffles, Bomb Flowers y una tonelada de vetas minerales que pueden arrojar pedernal, sal de roca y piedras preciosas. En la orilla opuesta al bote, el jugador debe mirar hacia la pared y verá otra abertura que se adentra más en la cueva. Sube la pared aquí para llegar a una cueva más grande que alberga el Bubbulfrog de la cueva, que deben derrotar para recoger su Bubbulgem.
La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino ya está disponible para Nintendo Switch.